作者 Xghostptt (三流駕駛員)
標題 [閒聊] 忍外4的小抱怨
時間 Fri Oct 24 13:34:22 2025


1.就是各種摔死扣血跟一堆關卡互動
其實滿影響遊戲體驗的
尤其打鯊魚前的一個地方如果沒走右邊跳台
左邊那條溝很難跳過去,然後loop摔下去扣血 囧
不知道算不算bug

從一些關卡不讓你回頭的設計來看
製作組是懂空氣牆的
但卻故意在戰鬥中不做
然後讓玩家不小心摔下去扣血+血塊消失
(像風路踩頭後掉下去扣血,滿智障的)
尤其天狗神社的關卡很多戰點都滿噁心人的

忍外前3作(含加強版)除了極少數的戰點會摔死
都沒有這種噁心人的設計

2.暫存點的部分也有點莫名其妙
依照我之前玩其他遊戲的經驗
補給點的行動可以刷新暫存點
意思是你在補給點買東西學技能
離開補給點時會更新人物狀態

但忍外4就有點整人
有些暫存點是設計在「補給點前」
也就是說在一些不能直接重新開始戰鬥的場合
回到補給點前還得重新採買(甚至抓蟲)

然後結合1.要你連番去打一些很噁心的戰點
不小心死了採買+之前的戰鬥都要重打  囧

而設計上很賊的地方是
第一大關幾乎每個戰點都可以重打
到第二大關(天狗神社)就開始有不能重打的
被打死只能回上一個暫存點

暫存點的部分舊作也是類似的設計
但補給商店不能更新暫存點就很煩

3.資源分配
忍幣完全沒必要省(戰鬥有危機直接灌補的意思)
資源分配嚴重失衡
忍幣花不完,武器經驗值則嚴重缺乏
我剛打完龍神黨部的那隻意義不明的機器人
(目前設計最失敗的boss,完全不用互動
 遠遠用新武器射就好,靠近反而一堆噁心招)
體術跟補給都買滿,忍幣還有30萬左右

最後
其實我覺得撇開Boss戰要學習不說
雜魚戰我是覺得比前2代難的
因為會墜樓扣血+掉血塊  囧
明明玩的是Hard,體驗像在玩Sigma2的超忍

第一輪沒看流程攻略,最大的影響跟以前一樣
血量上限的道具漏一堆然後遊戲難度增加 QQ

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.219.74 (臺灣)
※ 作者: Xghostptt 2025-10-24 13:34:22
※ 文章代碼(AID): #1e-m_WFa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761284064.A.3E4.html
windfeather: 別的不說,開商店不存檔真的很莫名其妙
有時我道具、技能都點完了,準備下線
然後發現存檔時機在進去商店區域時
不過這代整體有非常多改進,戰鬥系統和節奏也很爽
算是遠遠超乎我預期的外包新作表現
我倒是對於場景比較有意見,風格太過偏向科技1F 10/24 13:40
generalliao: 目前體驗最煩的真的就買東西不會存檔其他都還滿意7F 10/24 13:43
Xghostptt: 我只希望把戰鬥墜樓拿掉,不過應該不可能了 orz8F 10/24 13:43
windfeather: 然後美術呈現感覺也普通(但關卡本身算是進步
尤其BOSS戰的設計是大幅進化9F 10/24 13:43
abc10037139: https://i.imgur.com/fJSL75J.jpeg 畢竟都是忍外2的數十年後了,至於龍哥綾音幾歲就別管那麼多(11F 10/24 13:44
[圖]
Xghostptt: 整體就白金工作室的風格,場景跑酷也是。但我要說即使是bayonetta 一代也沒搞這麼多會墜樓扣血的戰鬥。
可能忍者有保持肉體年輕的秘術(13F 10/24 13:46
windfeather: 不過我記得掉落損血程度算是滿親切的,但就是煩16F 10/24 13:47
Xghostptt: 龍哥都殺了幾條黑龍了17F 10/24 13:47
windfeather: 或者說這代故意設計很多高速的跑酷跑圖18F 10/24 13:48
Xghostptt: 扣血不多,但打出來的血塊會消失,然後知道會摔死所以打起來比較綁手綁腳19F 10/24 13:49
abc10037139: 劇情說3次,一次應該忍外1一次4代14章後,還有一次不知道(21F 10/24 13:49
Xghostptt: 有些分歧道路還要跑酷時選別滑軌的樣子,錯過就沒了23F 10/24 13:50
maikswqe: 下一代的觀點 可以從疾風視角出發
反正常常被搞 好基友龍哥都會去救他的24F 10/24 13:56
generalliao: 雜魚戰的話我覺得這代的hard約等於360版的超忍26F 10/24 13:57
sarevork: 我這次氣到摔手把的地方也是那個二選一水道27F 10/24 14:04
Xghostptt: 10年磨一作的話,下一代出來我都56歲了 QQ28F 10/24 14:10
abc10037139: 疾風被搞不都是阿霞先腦衝出去龍哥再來擦屁股嗎(29F 10/24 14:10
sarevork: 這次白金風格如果順利通過客群考驗賣得好之後應該就不會這麼久同時是他們繼續代工30F 10/24 14:12
Cycarchitect: 找太蘭進訓練場可以存檔,但真的超不便的==32F 10/24 14:21
h75311418: 這次存檔點給超多跟小7一樣友善很多了說
這次唯一最討厭的關卡就天狗山地形窄又放一堆會飛的,連boss 也糞所有的奮怪就在那關撐過就好玩了
畢竟是關卡制錯過的話是還好等破關後選章節回去解就好Boss 戰四代給很多應對手段也能互動是比較有善,小兵關兵種分怖雜是滿難的33F 10/24 14:22
Xghostptt: 其實我還不知道天狗二階段俯衝除了拼精防還有沒有其他方式能中斷…那邊跟他一起飛耗超久 囧39F 10/24 14:28
h75311418: 場景就用白金引擎跟msgr 那個團隊做的有那個風格也正常,忍組還有仁王3要忙的情況下做的不錯了不然4代不知道還要等多久41F 10/24 14:31
iam0718: 感覺他們比較注重仁王3 光廣告忍4就差很多44F 10/24 14:38
Xghostptt: 忍4我認識的人也只有我有玩,滿怕叫好不叫座的45F 10/24 14:39
h75311418: 這次白金忍組算幫微軟代工的宣傳是微軟負責
做的那麼好希望能賣不錯46F 10/24 14:42

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