作者 gtjs45 (光頭爵士)
標題 [問題] 手遊玩到封頂就沒興趣是什麼原理?
時間 Thu Apr 17 14:14:10 2025


很多款手遊了
不管之前玩多瘋課多少
只要玩到一個程度
體感大多是VIP10或是伺服器前10
很快就會沒興趣了
一開始可能是不衝拼榜活動了
再來是每日不強迫解完
接著就慢慢幾天上一次號然後就不完了
這是什麼原理?

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※ 作者: gtjs45 2025-04-17 14:14:10
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peterisme17: 爽完就沒興趣了啊1F 04/17 14:15
Dirgo: 無敵寂寞2F 04/17 14:17
akito7039: 不再飢餓了3F 04/17 14:19
shinobunodok: 最強者的孤獨4F 04/17 14:20
hank81177: 免洗手遊不就是這樣,然後伺服器一直加開5F 04/17 14:21
a05150707: 遊戲都會吧 或多或少而已6F 04/17 14:22
efkfkp: 很多是享受一種付出馬上有收穫的成就感,一旦像現實一樣投7F 04/17 14:22
a05150707: 特別農的遊戲 農完容易找不到目標 然後就不玩了8F 04/17 14:22
efkfkp: 入不一定馬上有回報,遊戲馬上就索然無味了。9F 04/17 14:22
hamayuu: 提升少了,前期傷害血量都一直+++會有快感,後面都只剩0.幾的提升10F 04/17 14:27
willytp97121: 這就跟農game開金手指把數字調滿就等著棄坑的道理一樣12F 04/17 14:28
A5Watamate: 本來就不喜歡玩14F 04/17 14:28
dgplayer: 就遊戲的養成要素已經被消耗完了15F 04/17 14:29
hamayuu: 新手玩下來會一直開系統,裝備戰力一直給,不重複,到了後期公式化上班當然會膩16F 04/17 14:30
smile1219: 沒成長18F 04/17 14:32
Louis430: 義務每日 義務活動消化 花錢當M久了就會思考19F 04/17 14:32
npc776: 本質是在刺激缺乏激起你的消費衝動 既然你不缺乏就沒了20F 04/17 14:35
chuckni: 解成就你是享受那個過程,和付出努力之後的結果,但這結果其實就是個虛名21F 04/17 14:36
npc776: 你必須要缺幾個腳色 缺幾命 缺幾件裝 缺幾關難關踏不破23F 04/17 14:37
DarkKnight: FGO全從者寶8就剩下就時間問題24F 04/17 14:38
guogu: 正常 封頂了 沒東西能追 不能繼續得到成就感就會冷卻了25F 04/17 14:38
zxcmoney: 目標導向的人吧,要有目標才有動力27F 04/17 14:43
aterui: 玩遊戲就像是在做工作,只是遊戲可以有效率的能給你回饋,你打得棒就送你神裝之類的,等沒回饋後就沒動力了28F 04/17 14:44
super0949: 不就沒目標了30F 04/17 14:52
meredith001: 就沒目標了31F 04/17 14:56
brmelon: 先不要玩有VIP和排行榜的遊戲32F 04/17 15:10
Akaza: 所以抽卡遊戲也不能玩到全圖鑑,不然真的很容易刪掉33F 04/17 15:30

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