作者 peacemetta (一期一會)
標題 [閒聊] 暗黑4在遊戲本質上真的有輸2代嗎
時間 Sun Apr 20 17:06:55 2025


算是暗黑死忠玩家

從1代到4代都有玩過

時間花最久的是2代

D2R也玩過 這幾年4代也略微玩過

自己覺得4代玩起來的個人感覺遠不如當年玩2代的好玩

但認真要說到底問題出在哪裡

老實說真的說不出來


1. 畫質不用說 越新的遊戲越好

2. 任務數量也變多 還有很多隨機出現在地圖上的小任務

當然這部分見仁見智 因為有些任務有點單純在農的感覺

3. 技能樹的點法,4代也更多元 角色的配法也更多種


個人覺得4代明顯輸的點是:

1. 同一場遊戲的玩家人數只有2代的一半

2. 遊戲裡面的玩家群組其實功能不太好用 沒有真的很有家族的感覺


想問大家覺得如果從遊戲本質上來說,暗黑4真的有輸2代嗎

還是真的是因為玩家長大了心態改變,難免會出現貴古的問題

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※ 作者: peacemetta 2025-04-20 17:06:55
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dos32408: 死了會噴裝這個真的有很好玩嗎?1F 04/20 17:08
redplum: 打寶遊戲核心是掉落物 成長曲線是否健康2F 04/20 17:08
vsepr55: D2 end game超爛吧,就單純情懷==3F 04/20 17:09
uhbygv45: D2 技能樹+符文基本上都畫時代的創意4F 04/20 17:10
BApple: D2後期是真的超無聊,其實暗黑系列後期刷刷都不怎麼樣5F 04/20 17:10
MoonSkyFish: 以前有人說過,D2打寶的過程比較「不耗眼力」,D4對掉落裝備逐一查看詞條的行為跟「對發票」一樣容易疲6F 04/20 17:10
uhbygv45: 本質上比END GAME這種概念問題比較大
因為當時破完關還可以玩的遊戲根本很少9F 04/20 17:11
BApple: D4其實過關流程在系列裡面是最好的11F 04/20 17:12
funkD: 真假 不耗眼力 D2R可是沒過濾的 就算用MOD也沒辦法濾掉12F 04/20 17:12
BOARAY: 哈扣模式才是好玩13F 04/20 17:21
zealotjacky: D2不耗眼力是建立在所有人都知道掉落詳細資訊的前提14F 04/20 17:24
a741085: D2後期都是純刷不撿了吧  會刷到很空虛15F 04/20 17:25
zealotjacky: 掉一件綠色軍帽或是符文:喬你不用細看就知道有賺了16F 04/20 17:25
DivKai: 差在刷寶感啊 白藍黃綠金都可能是寶 還是你比較喜歡對發票17F 04/20 17:26
ex990000: 2代很多不合理的設計 尤其是配點無腦體力 情懷罷了
元素免疫看似逼你組隊 掉寶又要拼手速 這遊戲真的不是做來打架的嗎18F 04/20 17:28
aegius1r: 噴一顆高符 金權冠 那個"當下"爽感就出來了21F 04/20 17:32
ChikanDesu: 有 節奏很爛22F 04/20 17:32
pt510148: D2都二十幾年前的遊戲了,贏不了才奇怪吧23F 04/20 17:32
funkD: 你還不是要眼力辨識底材 真要巨鯨珠寶匠 還不是要鑑定藍裝更不要說祖傳符咒塞滿包 撿東西都嫌麻煩 真的就情懷==24F 04/20 17:33

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