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作者
how6410
(苗栗小五郎)
標題
[閒聊] 為什麼日系手遊還是抱著體力值不放?
時間
Mon Apr 21 23:36:27 2025
這兩天下載了鋼彈G世代來玩
經過頭兩天一直升等體力用不完的階段
穩定之後又開始被體力限制
記得十幾年前日系手遊就喜歡用體力值
玩手機遊戲都是零碎的時間拿來玩
可能這段時間就10分鐘空閒
或許隔了一個小時又有30分鐘空檔
破碎又不固定的空閒時間
有長一點的時間玩體力打光就只能等回體
又會覺得要是體力滿了沒跑冷卻很浪費
就會發生想多玩的時候沒這麼多體力
睡前還要像做功課一樣硬著頭皮把體力打光再去睡覺
為什麼日系手遊還是愛用這種煩躁的設計?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.33 (臺灣)
※ 作者:
how6410
2025-04-21 23:36:27
※ 文章代碼(AID): #1e1cNzv1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745249789.A.E41.html
推
ayubabbit
: 體力制能提升黏住度吧
就像是限量一樣
期間限定
1F 04/21 23:37
推
vsepr55
: 手遊玩家的腦袋早就已經被改變了
不是限量的內容誰要玩
4F 04/21 23:38
推
bobby4755
: 沒打乾淨不舒服
6F 04/21 23:38
→
vsepr55
: 這活動沒期間限定那就留到下輩子再玩
7F 04/21 23:38
→
scott032
: 不然怎麼賣你回體力值的道具 沒體力值的也有只是很農
8F 04/21 23:39
→
orcazodiac
: 體力制是手遊商業性上偉大的發明,掐死一堆人心理弱點
9F 04/21 23:40
→
v9896678
: 賺錢阿,卡你遊戲時間
10F 04/21 23:40
→
orcazodiac
: 沒有體力制一堆手遊絕對留不住人
11F 04/21 23:40
→
v9896678
: 想一下就知道,沒有體力制有時間什麼遊戲都快速玩完。
壽命大減
而且道具什麼的材料只能跟宇宙神遊一樣只能手刷,沒可
能讓你省略
12F 04/21 23:41
推
nahsnib
: 沒體力制度有比較好嗎,你想一下如果沒有那就是比誰效能
好電力持久,那怕是最低階素材都會有人掛著刷到滿
16F 04/21 23:43
推
moolover
: 其實我搞不懂為啥不用每日制就好,不都一樣卡進度嗎
18F 04/21 23:44
→
nahsnib
: OK那就不要設計這些要農的要素嗎?也行,那有什麼機制?
19F 04/21 23:44
→
moolover
: 我手上一個每日制,一個體力滿出來跟每日制沒兩樣
每天隨便挑個時間輕鬆玩不用被綁體力,爽多了
20F 04/21 23:44
推
windfeather
: 機戰DD沒有體力制,但並沒有比較好
22F 04/21 23:45
→
scott032
: 沒體力制的就是一堆東西要你花時間農 好像也差不多
23F 04/21 23:46
推
HinaGikuYanG
: 怪物彈珠表示:體力9999+ 有跟沒有一樣無限玩
24F 04/21 23:47
推
ruby080808
: 其實以前有一段時間出了不少無體力值的手遊,只不過
最後就競爭不贏別人
25F 04/21 23:48
推
abkobe
: 你可以玩天堂
27F 04/21 23:48
推
moolover
: 農不農是看遊戲願不願意給你掃蕩,跟啥制度也沒關係
28F 04/21 23:49
推
ice76824
: 我有體力也是每天輕鬆玩啊= =沒再管爆體的
29F 04/21 23:49
推
willytp97121
: 這就是已經被社會學實驗確定會增加依賴性的設計了
就跟上班要有SOP 宗教要有繁雜的儀式 讀書要有時
間表一樣
30F 04/21 23:50
→
tindy
: 體力制一天清一次就還行 多的是一天要清兩三次的
33F 04/21 23:51
→
Jiajun0724
: 無限體力制要看遊戲 有些反而比體力制更累更坐牢
34F 04/21 23:53
噓
tony28772386
: 體力制最好限制你資源獲取和日活啊,不然呢
35F 04/21 23:54
→
Jiajun0724
: 通常沒體力就是單純的農 就算不是農也適用其他方式增
36F 04/21 23:54
推
find64324
: 怪物彈珠體力9999+還能繼續累積真的很頂==
入坑剛好有經驗活動從0刷到700多等
體力一直用了一年半才降到9000多== 想打啥就打啥
37F 04/21 23:54
推
z900215ro
: 剛開始都是體力制 然後會慢慢變成農夫制 最後會變成收
40F 04/21 23:55
→
Jiajun0724
: 加你黏著度
41F 04/21 23:55
→
z900215ro
: 菜制
42F 04/21 23:55
推
barry841120
: 沒體力然後一直農嗎 好像也沒好到哪去
43F 04/21 23:58
→
ruby080808
: 我個人目前玩下來,單純體力制還好,但體力制不多給
回體道具還有綁定每日關卡次數的最難受==
44F 04/21 23:58
噓
xiaoyaozizai
: 說得好像其他沒有一樣
46F 04/22 00:01
推
guogu
: 戰女沒體力 後面不抽加成角一天得刷好幾小時才能畢業
沒有比較好啊==
47F 04/22 00:02
推
huwei200035
: 讓你達成營運要的kpi
49F 04/22 00:10
推
twosheep0603
: (゚ω。)GBF:聽說我也有體力條
50F 04/22 00:11
→
kinuhata
: 沒體力制的會用刷關次數綁你進度,更噁的還限定一周某
幾天才開放給你打
51F 04/22 00:12
→
john2355
: 沒體力限制你一輩子跟不上農夫
而且一直玩 沒限制的遊戲通常關掉再開機率超低
53F 04/22 00:28
推
shinobunodok
: 你不如說現在最多的中韓日手遊哪個沒體力
55F 04/22 00:33
→
gm79227922
: 怕你免費農出十里坡劍神
56F 04/22 00:34
推
NEKOWORKi
: 體力制通常比較休閒
57F 04/22 00:39
推
tiger870316
: 開服有點作用,等營運幾年老玩家回體道具堆起來就形
同虛設了,怪物彈珠有刷羈絆基本上就無限體力
58F 04/22 00:40
→
alan3100
: 除了pvp遊戲 其他每個服務制的遊戲都是有限制的
以前網路遊戲或網頁遊戲一樣都是有進度限制
60F 04/22 00:51
推
roger2623900
: 雖然聽起來很反直覺 但體力制反而可以提升黏著度
很多玩家都有花體力強迫症
沒有體力制就是隨時玩都可以 放置一陣子就不玩了
跟每日任務一樣 是提升黏著度的設計
62F 04/22 01:07
推
PSP1234
: 體力制很棒阿 不然是要像天堂還是楓之谷那樣的一直掛著
嗎?
沒體力制的就會逼你一直在線上 刷東刷西的 更累更傷手機
66F 04/22 01:11
推
AkikaCat
: 反正那些真要你農的遊戲都會給你喝不完的體力水,農起
來也是狂灌水,有沒有體力整體沒差,還是看設計吧
69F 04/22 01:14
推
qaz19wsx96
: 第七史詩其實就跟廢除體力制沒兩樣(隨時都有幾千
以上體力)黏著度其實夠,要不是那兩年我打到整天
因為公會戰、pvp、rta 的結算感到焦慮到胃都在燒不
然我應該不會棄坑
幾乎每次到135日這幾天的晚上我的胃酸就不斷湧上來
要用胃藥壓下去還要冷靜想怎麼出刀
第七史詩到後來都用電腦刷了(他有Mac 桌面版)
71F 04/22 01:18
推
katanakiller
: 沒體力讓你農爆 有體力讓你輕鬆一點
78F 04/22 01:20
推
qaz19wsx96
: 真的農爆,出門還要遠端操控電腦繼續龍13(不能操
手機,手機扛不住連刷16小時
79F 04/22 01:21
→
BOARAY
: 可以設定不要體力值 現實出門抓寶獵龍的那種體力值好不好
81F 04/22 01:25
推
kimokimocom
: 不喜歡體力制那就無視就好啦 浪費自回體很重要嗎
工作一忙起來 管他體力每日登陸獎勵 累了就是睡覺
82F 04/22 01:35
噓
junwen
: 手遊巨嬰沒啥自制力 廠商用心良苦
84F 04/22 01:39
推
ageminis
: 原神有體力值,某一些關卡還是有限定一週某幾天開
85F 04/22 02:49
推
monsterxd777
: 那你可以去玩辟邪除妖,沒有體力制,遊戲打開刷到
你不想刷為止,如果你喜歡的是這種遊戲的話
86F 04/22 04:58
推
gm3252
: 沒體力的才最狠
88F 04/22 08:05
推
Bewho
: 你都說你會硬著頭皮打完再去睡了,這表示在增加黏著度這方
面上,體力制很成功啊
89F 04/22 08:12
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