作者 andy3580 (嘴砲系型男)標題 Re: [討論] 為什麼格鬥天王(KoF)無法活到現在?時間 Tue Apr 22 09:38:10 2025
※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:
: 安我阿肥啦
: 阿肥知道KoF還是持續有在出啦
: 但是跟其它格鬥遊戲比起來那個聲量有跟沒有一樣
: 但是當年的聲量不是這樣的呀
: 八神庵、草薙京、太陽神、K'、Kula都是很有特色也很棒的角色
: 劇情完整又連貫
: 每隻角色都有其出身真的就是一個完整的世界觀
: 當年還有出港漫那種漫畫阿肥大學時一手風雲一手KoF看得好爽
: 反觀現在其它款的格鬥遊戲
: 角色根本沒故事呀
: 那這樣的KoF為什麼活不到現在呀?
: 是公司不會經營還是有什麼致命缺點?
: 謝謝!
倒覺得最大的問題是那個3V3系統吧
過去有10塊可以玩三隻的優勢
但在現代遊戲間式微 大家都在家裡玩狀況下
這系統已經是個包袱了
格鬥遊戲入坑立馬要練三隻看
看了就不想玩
GGST跟SF6
練到熟練三隻可以穩定上分
都要150-200小時
而且沒有先玩一隻打出心得
第二隻根本練不下去
3V3事到如今也不可能改成1V1了
要有救
大概只能改成龍珠Z那樣各角色操作差異性盡量減少吧 但這樣缺點也很明顯就是了
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※ 作者: andy3580 2025-04-22 09:38:10
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 為什麼格鬥天王(KoF)無法活到現在?
04-22 09:38 andy3580
→ guogu: 我覺得其實可以用血量補償讓人選要玩幾隻
比如說3隻總血量是300 只用一隻那血量就給個200之類的
這樣要玩三隻的還是能玩三隻 只玩一隻的也不會不能玩1F 04/22 09:40
推 rockmanx52: 上面那套Capcom跟SNK早就玩過了 失敗4F 04/22 09:42
推 wishxuso: KOF不平衡是出了名的 你要可以玩單人只會變成大家玩白癡科隆5F 04/22 09:43
→ andy3580: 科隆的問題改成3V3也沒解啊 應該是要解決科隆吧 不過營運方放爛那麼久根本也沒心經營吧8F 04/22 09:45
推 bluecsky: KOF會沒落最大原因就是白癡平衡10F 04/22 09:46
→ bluecsky: 玩來玩去只有老版本有做到一定的平衡 新的都沒人玩就這12F 04/22 09:46
→ pandatom: 科隆改掉很久了,而且老版本真的有平衡嗎XD14F 04/22 09:51
→ andy3580: 科隆印象中擺爛了快一年吧 搞的人都跑光了 而且就算最熱鬧的時候其實也沒多少人15F 04/22 09:53
→ winterjoker: 1樓提的概念印象中2001就有類似的機制了。
只是當時有太多因素導致2001很沒落17F 04/22 09:57
推 RandyAAA: KOF角色操作的差異性其實已經很少了,需要特殊操作的角色真的沒幾隻
15的連段除了像ASH這種仍然留給高手的以外,其他的也都是超取消再超取消就好
2001本身的完成度就太低了,美術,背景跟音樂可以說都是KOF史上最慘19F 04/22 10:26
推 bc0121: 記得KOF某代是可以只選1隻角色其他都當援護角的?還是我跟SNK vs capcom之類的衍生作搞混了?25F 04/22 10:31
推 RandyAAA: 柯隆的問題回頭去看,應該是SNK團隊那時明顯已經在準備餓狼了,石油王錢再多真的也不見得找得到人才,更何況格鬥其實很吃經驗
25樓那個就是0127F 04/22 10:32
→ john2355: 平衡白痴到魔王跑去練男角就知道沒救了31F 04/22 10:53
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