看板 C_Chat作者 ak47123121 (小忍)標題 [閒聊] 上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因時間 Thu Apr 24 17:49:43 2025
就上古卷軸5做為一款rpg其實不用模組的原版沒90分至少也有個70、80分
但他有個很大的硬傷,打擊感,跟卡普空的龍族教義有相反的缺點,然後重製版的上古4 打擊感也是很爛
就算不跟第三人稱卡普空做的動作遊戲比,跟以前第一人稱玩過的mordhau比,也是差別很大
要是他們搞出很好打擊感的上古卷軸,就很完美了,偏偏卻沒有
所以上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因?
祖傳遊戲引擎嗎?
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※ 作者: ak47123121 2025-04-24 17:49:43
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推 GAOTT: 上古卷軸是根本沒有打擊感吧 笑死2F 04/24 17:53
→ Lizus: 他們公司的專長就不是那邊3F 04/24 17:54
→ Castle88654: 至少比以前的拉昆市行動有打擊感,以前玩有沒有射到殭屍都不知道4F 04/24 17:55
→ GAOTT: 不是專長的問題 連獨立小工作室的打擊感都比上古好
我猜不是代碼問題就是祖宗之法6F 04/24 17:55
推 yahoo2720: 因為5代放在當年就算沒mod也是跨時代級的遊戲,打擊感根本無所謂8F 04/24 17:56
推 twic: 打擊感吃電腦效能啊,連法環等熱門遊戲都有人嫌了10F 04/24 17:56
推 Lizus: 它的主受眾也不是在意這些11F 04/24 17:57
→ skyofme: 根本就沒有要做打擊感吧12F 04/24 17:59
推 DKEE: 玩家會幫忙做14F 04/24 18:01
→ edan1995: 當年大滿貫的遊戲被你評價只有70.80分喔15F 04/24 18:02
沒辦法,戰鬥太傷了,而且老滾5有怪物重複、地牢重複的問題,至少我覺得原版沒到神作而是經典佳作吧
※ 編輯: ak47123121 (42.79.81.82 臺灣), 04/24/2025 18:08:28
推 BSpowerx: 當年就那個稀爛的打擊感讓我實在玩不下去17F 04/24 18:09
推 zzro: 因為是rpg 不是動作遊戲18F 04/24 18:14
→ hacker725x: 這問題好像60Hz螢幕那麼爛怎麼有人用、7200轉硬碟這麼19F 04/24 18:14
推 dickec35: 是根本沒做打擊感吧,跟打空氣一樣,就B社祖傳引擎懶得改善戰鬥,反正玩家會自立自強做mod22F 04/24 18:16
→ RevanHsu: 除了戰鬥稍嫌僵硬以外 其他部分都是頂到肺的 很好了25F 04/24 18:17
→ dickec35: 很多其他廠商做的ARPG打擊感也沒這麼爛27F 04/24 18:18
推 ChunD: 抱歉,我有玩過拉昆市行動,他的打擊感還是屌打上古捲軸28F 04/24 18:20
噓 jason89075: 用2025的眼光說2011年的遊戲機制不怎麼樣? 你到底在說什麼?????? 這什麼邏輯破碎的發言
而且上古卷軸系列本質上一直都是CRPG的第一人稱,一直在要求ACT到底是在講甚麼東西???29F 04/24 18:20
→ skyofme: 上古卷軸跟A一直都沒啥關係吧34F 04/24 18:22
→ jason89075: 你怎麼不乾脆說說看,這個世界上有哪個RPG玩法豐富,打擊感還強的? 卡普空天下無敵的打擊感,也只能拉出龍族教義這種,除了打擊感之外全是一坨屎的作品好嗎35F 04/24 18:23
→ scott032: 巫師3打擊感也很爛 這類遊戲打擊感都不好吧39F 04/24 18:23
推 qd6590: 5代根本是沒有打擊感吧 都在揮空氣40F 04/24 18:24
→ hacker725x: 上古卷軸五算是從2002年三代到2011年五代的引擎相承,41F 04/24 18:24
→ skyofme: 雖然現在搞的好像是3d遊戲標配,但這種遊戲本來就沒有一定要做打擊感吧42F 04/24 18:25
→ hacker725x: 所以這段時間有哪個同樣是開放世界RPG又有打擊感的?44F 04/24 18:25
→ jason89075: 你嘴巴裡說出來的那些話,世界跟根本不存在這種遊戲,你到底是在說什麽,第一次玩遊戲嗎45F 04/24 18:25
噓 danny10173: 哇靠,看了一下留言,你標準會不會太扯,你要也是跟他的同期比較吧47F 04/24 18:25
→ scott032: fallout我喜歡玩槍也是因為近戰真的太空氣了49F 04/24 18:25
推 WLR: 志不在此50F 04/24 18:26
→ zzro: 是說有多少第一人稱的ARPG打擊感很好的51F 04/24 18:26
→ ak47123121: 你要說同期,我覺得闇龍紀元在rpg的要素上比上古5好啊,又不是只有玩這款rpg52F 04/24 18:27
推 Lizus: 玩家當然都是希望遊戲可以很完美 但事實上這種東西幾乎不存在 上古6就算打擊感一樣爛 一樣賣爆55F 04/24 18:27
→ ak47123121: 我覺得上古80分這個成績可以啊,不然一定要評比他90分喔57F 04/24 18:28
推 icotes: 確實啊 拿那些遊戲比太不公平了吧 四代重製可是202
5的遊戲60F 04/24 18:30
推 vsepr55: 聊天模擬器要什麼打擊感62F 04/24 18:30
→ jason89075: 你在講三小,同期的闇龍紀元1和2代是第三人稱的CRPG半回合制控制的遊戲,連玩法類型都不同,你是在扯什麼63F 04/24 18:30
→ ak47123121: 上古5說是rpg,但第一人稱即時制戰鬥本來就會拿其他即時制戰鬥的遊戲去比較,就像fallout也會被拿來跟其他fps比不是嗎?
jason89075 你自己先說他是crpg 又不能跟其他crpg比也很奇怪?66F 04/24 18:30
→ skyofme: 你拿fallout去比fps我大概也是給你一樣的答案71F 04/24 18:33
→ jason89075: 你扯了一大圈還是沒舉出哪些第一人稱的RPG體驗更好啊? 你只是在說,因為都是RPG,所以他應該要跟OOXX一樣好
你現在是連遊戲內容的錯亂了嗎72F 04/24 18:33
→ ak47123121: 還是你要找同樣是第一人稱的crpg比,這類遊戲早就只剩b社在做,沒東西能比了,還是要找老物魔法門來比?
啊我忘了還有2077,但2077的近戰可沒有慘不忍睹,況且他主要還是槍戰76F 04/24 18:34
→ hacker725x: 不知道在比什麼碗糕,那闇龍紀元比不過暗黑破壞神3的打怪爽度、比不過星海爭霸2的策略性,反正視角很像就能拿來比了。80F 04/24 18:37
我覺得70、80分這個成績就合理啊,不然一定要評到90分喔
→ blackone979: 就祖法道統不可輕改啊 第一人稱還好 拉到第三人稱刀揮出去根本不知道有沒有砍到83F 04/24 18:38
→ hacker725x: 因為上古卷軸一二代就是純第一人稱,第三人稱算得上另外多造一個系統讓你看角色,就像Cyberpunk 2077也沒有第三人稱,因為很難做。85F 04/24 18:40
※ 編輯: ak47123121 (42.79.81.82 臺灣), 04/24/2025 18:41:35
→ hacker725x: 同樣標準去要求卡普空一定要分資源多做第一人稱系統,基本成本觀念也知道會受到影響,常識問題。88F 04/24 18:42
推 Hazelburn: 這就是為什麼我比較喜歡Fallout 一槍把內臟打的噴滿地92F 04/24 18:46
推 KAGOD: 原po根本在胡言亂語樓上可以不用理他拉93F 04/24 18:47
→ ak47123121: 就沒有同樣是第一人稱的rpg能比啊,不然要拿騎砍來比喔,怪了我不覺得這評分有問題啊94F 04/24 18:49
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