作者 asewgek (asew)標題 [閒聊] 數碼寶貝當年為何敢直接砍首作世界觀時間 Fri Apr 25 17:04:55 2025
安安
前幾天在討論數碼寶貝為何賣首作情懷
才想到
不是吧
是因為數碼寶貝是當年極少數
續作敢完全砍掉首作世界觀的作品吧?
所以根本也不是數碼寶貝賣首作情懷
是其他作品從一開始就無法放棄首作
動畫作品在首作取得大成功之後
幾乎沒有誰敢在在續作的時候「完全拋棄首作的世界觀」
但數碼寶貝卻敢
第二作是延續
但數碼寶貝在第三作的時候
整個世界線跟世界觀 就弄得跟初代完全無關
首作大冒險跟大冒險02
是A世界
然後馴獸師之王
是B世界
跟A世界完全無關
然後後續所有電視動畫作品
彼此世界觀都毫無承繼
每開一個新作就是一個新世界觀
甚至數碼寶貝2020也是套皮 不是同個世界觀
(tri 絆 the bigging 我算在劇場版)
平心而論
這種做法根本超級大膽吧
我基本上是想不到有其他那時候的熱門作品敢這樣幹啦
戰鬥陀螺用木之宮龍當主角到動畫第三代才換世界觀
遊戲王到第三代(應該實際上是第十季)才換世界觀
寶可夢就不用說了
其他有很多到現在都還沒換世界觀的
數碼寶貝的首作
應該是非常非常成功的
為什麼當初敢這麼大膽的直接砍掉世界觀?
演前傳或後話
不是都可以嗎?
不是都鋪陳了還有更之前的被選召的孩子?演一下他們跟他們的搭檔怎麼變成四聖獸的不
是很好?
不是都演了長大後劇情?不演一下後續國高中出社會?(將近20年後才出了絆跟THE BEGIN
NING)
不是02都演了全世界小孩都能有數碼寶貝? (這設定在tri 絆 THE BEGINNING好像都被吃
掉了)
為何不在同個世界線發展其他人的故事?
當年為何數碼寶貝敢如此大膽的直接砍掉首作的世界觀
直接重啟全新故事?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.3.255 (臺灣)
※ 作者: asewgek 2025-04-25 17:04:55
※ 文章代碼(AID): #1e2r0vOu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745571897.A.638.html
能做出馴獸師之王的製作組應該不會吧...
※ 編輯: asewgek (110.28.3.255 臺灣), 04/25/2025 17:08:43
推 xsc: 當初每個遊戲都不同世界觀就已經覺得很神奇了2F 04/25 17:09
→ ms0344303: 第一部比較像是異世界冒險 數碼 網路成分很低 可能是因為這樣吧4F 04/25 17:11
推 YuiNana: 因為第二作直接就爛掉 拖累首作世界觀吧7F 04/25 17:11
→ qss05: 世界都拯救兩次了…還怎麼演,小智每季都拿冠軍,皮卡丘鐵尾就幹翻對手,你還想看嗎8F 04/25 17:11
→ scott032: 遊戲也是一直改 根本沒讓人有什麼情懷10F 04/25 17:11
推 vsepr55: 這種才是常見的吧,假面騎士什麼的也是整個換啊11F 04/25 17:12
--