作者 meganeven (neven)
標題 Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?
時間 Sat Apr 26 17:11:18 2025


※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 先說我還未玩
: 看了某YTER的大讚
: 搞得我都想玩玩看
: 比起動畫 鋼彈遊戲方面評價都不太高
: BUT 聽說萬代這次很有誠意
: 那個把戰鬥畫面跳過還有地圖上的小演出 滿吸引人的
: 但看到EX UR才有限定特別招有點怕...
: 其他提到的缺點  像是沒原作BGM
: 及劇情跳很快倒是還好
: 有興趣再找來看就好  就那個限定招...
: 把這款當SD鋼彈資料庫好像不錯?

認真覺得好玩,目前的強度適中,開發也很輕鬆(農度放在滿星)

覺得主線太簡單也有永恆之路可以玩

戰旗有FA跟掃蕩真的爽,不然重複的關一直打就是流水線作業

也有可能是我上一款是NS上玩的火線縱橫

那款體驗真的沒很好,難度曲線超怪,機體爆了就沒了,關卡超長,一開始堆屍過了幾關
後真的完全沒想法要怎麼打過,雜魚機根本只能送死

結果發現派遣(遠征)系統給的獎勵超好,放著派遣3天,直接把大部分機體都開發到最
終型態,關卡變成輾過去(但還是超長,很躁)

那款的設計到底有什麼毛病

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.38.89 (臺灣)
※ 作者: meganeven 2025-04-26 17:11:18
※ 文章代碼(AID): #1e3ACuiO (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?
04-26 17:11 meganeven
GNFLAG: 那款最大的問題就是一個任務分兩關就算了 有些前面還鎖機體 npc機體又爛根本搞人1F 04/26 17:23
DarkKnight: 那款的關卡長度真的嚇人 敵機和山一樣多
但也只難在前期3F 04/26 17:30
PSP1234: 我是一直派遣 結果就懶的玩了 都開一下 派遣 關遊戲5F 04/26 17:36
grende: 火線很簡單吧 戰艦聯攻實在太OP了6F 04/26 17:36
z2155387: 火線縱橫已經是歷代最簡單了吧 遇事不決就戰艦聯攻7F 04/26 17:54
raider01: 火線對一直都有在玩的玩家來說難度沒很高吧
除非你開場直接打Hard
會搞到堆屍你的玩法一定有問題,初期不是無雙遊戲
後面打到高級雜魚的時候正常你也該練出幾台後期機了8F 04/26 18:05
Augustus5: 你講的這些問題都是G世代單機版本來就有的傳統12F 04/26 19:58

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