作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 2077 NS2版的優化比PS4/X1 版好搞定
時間 Sun Apr 27 19:57:21 2025


任天堂 Switch 2 的硬體讓 CD Projekt Red 能夠製作出比 PS4 和 Xbox One 更強大的《電
馭叛客 2077》版本。

《電馭叛客 2077》在初次發售時,於上一代主機上運行表現不佳,而其後續資料片也僅推出
 PS5 與 Xbox Series 主機版本。

現在,CD Projekt 將兩個版本一併帶到 Switch 2,推出《最終版》,Game File 訪問了 C
D Projekt Red 工程師 Tim Green,詢問遊戲的表現。

Green 表示:「我們目前目標是在 TV 畫質模式、TV 效能模式,以及掌機畫質模式下達到
1080p 解析度,並在掌機效能模式下達到 720p。」

Green 補充,Switch 2 在底座模式提供了更多運算力,「但當玩家攜帶遊戲時,仍會運用深
度學習超級採樣(DLSS)。」

Game File 隨後詢問,《電馭叛客 2077》在 Switch 2 上的表現與 2020 年末發售、表現慘
澹的 Xbox One 和 PS4 版本相比如何。

Green 回答:「《電馭叛客 2077》持續獲得大量的關注和改進。我們在將《最終版》帶到
Nintendo Switch 2 時,是在一個已經穩固的基礎上開發的。」

「開發過程當然還是有挑戰,就像任何開發一樣,但我們在取捨上非常謹慎,確保不會犧牲
遊戲的願景。」

他補充說:「我們不需要為了記憶體限制而苦戰,而且資料儲存的速度也幫助減少了早期的
串流問題。這讓我們能夠把注意力放在改善其他方面,對最終成果我們非常滿意。」

Game File 隨後確認,Green 最後一段的評論,是在指代 PS4 和 Xbox One 版出現的材質延
遲載入(pop-in)等問題。

Nvidia 本月稍早已正式確認 Switch 2 支援自家的 DLSS 升頻技術,CD Projekt Red 也向
 Digital Foundry 證實,《電馭叛客 2077》將會使用此技術,成為第一款官方確認會使用
 DLSS 的 Switch 2 遊戲。


CD Projekt Red 表示:「我們正在使用一個適用於 Nintendo Switch 2 硬體、由 Nvidia
Tensor 核心提供動力的 DLSS 版本。該遊戲在掌機和底座模式下,以及各自的效能與畫質變
化模式中,皆有使用 DLSS。」


https://x.com/vgc_news/status/1916404708211630584

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※ 作者: w790818 2025-04-27 19:57:21
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aaaaooo: 這不就整篇廢話 當年哪有DLSS/FSR甚至儲存裝置還在HDD1F 04/27 20:03
ririkasos: PS4 PRO呢? 當初初版PS4 PRO算勉強能玩 我還玩到白金2F 04/27 20:04
leo79415: NS2屌打PS4 任又贏3F 04/27 20:06
l47695456: 次世代的主機為啥要跟10年前的主機比………4F 04/27 21:15
slowsoul1998: ps4那麼大一台 縮成掌機效能還比較強 比了覺得科技在進步5F 04/27 21:30
kazusalove: 可以理解 畢竟CDPR一直跟NV合作 2077根本是技術展示7F 04/27 21:37
alinwang: 比上次主機版好是不意外呀,當時是多主機同時開發多頭燒加人事不穩。9F 04/27 22:00
WLR: 也不可能幫PS4Pro做一個版本。比不上NS2有錢景11F 04/27 22:11

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