作者 reader2714 (無毀的湖光)
標題 [情報] SD鋼彈G世代永恆 關於武器吃補正的新情報
時間 Mon Apr 28 14:24:07 2025



之前好像有一陣子在傳

武器如果有多個類型 ex: 射擊+覺醒

會比單類型的強

當時好像是認為這樣可以吃到駕駛兩種素值的加成

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74906&snA=1350&tnum=1

不過是錯的~

這邊有人驗證

類型再多也是取最高而已

所以假如你讓一個射擊是最高屬性的駕駛開

強化ZZ的mega砲 多那個覺醒類型

也不會比ZZ沒有覺醒類型的mega砲強

但如果是覺醒屬性高的駕駛 強化ZZ就會比較痛

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.183.192 (臺灣)
※ 作者: reader2714 2025-04-28 14:24:07
※ 文章代碼(AID): #1e3nyANe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745821450.A.5E8.html
CBH: 好像很久以前 SD的格鬥射擊只影響"命中率" 不知道是不是記錯1F 04/28 14:29
yao7174: 很久以前是這樣 格鬥跟射擊值只影響格鬥跟射擊的命中率傷害是要看機體AP 防禦力看機體DP 只有覺醒值會對感應兵器的命中 射程跟傷害白質
而且當年駕駛能強化 駕駛強化之後性格會變 無法升級 覺醒值也是看內建固定的2F 04/28 14:31
XFarter: 那這樣其實也不錯 以ZZ來說駕駛就不一定要綁傑特 全裝甲ZZ綁個射擊特化的駕駛可能更好
資源也方便集中養那些射擊的角7F 04/28 14:59
kashi29: 這樣獨角獸給93阿姆羅開更強 差15%攻但多兩支援+大傷ex那個芭樂吉我們不要了10F 04/28 15:07
bluebell1996: 新人類幾乎都高覺醒,還搞了個二技專門加覺醒值,所以強ZZ跟其他兩台的差別就在兩招吃覺醒(主角方吃覺醒的開發機體真的是一隻手數得出來)
不過,到底是技能詞條增傷重要,還是對應項目的攻擊力高重要,還要再看看,雖然公式還沒出來,但目前看起來,駕駛攻擊力感覺影響幅度比較小12F 04/28 15:12
reader2714: 看起來確實就是新人類覺醒會比射擊格鬥高18F 04/28 15:18

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