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作者
gmbad
(jimmy113)
標題
[討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?
時間
Mon Apr 28 18:35:19 2025
2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.86.131 (臺灣)
※ 作者:
gmbad
2025-04-28 18:35:19
※ 文章代碼(AID): #1e3rdf42 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745836521.A.102.html
→
gcobc12632
: 魂1
1F 04/28 18:35
推
Echobee
: dead space
2F 04/28 18:36
推
ch333
: 天國降臨
3F 04/28 18:36
推
Yohachan
: 對馬
4F 04/28 18:38
推
syldsk
: DeadSpace2008的要看地圖啊,超痛苦
5F 04/28 18:39
推
tomhawkreal
: 對馬可以用風導引 或者追金鳥(雖然容易摔死)
6F 04/28 18:41
→
eva05s
: 超級瑪利
7F 04/28 18:42
推
gfhnrtjpoiuy
: 鏡之大迷宮 迷路夠多次就不用擔心迷路了(X
8F 04/28 18:42
推
mark82824
: 魂系列吧
9F 04/28 18:42
推
shadowblade
: 魂系阿
10F 04/28 18:43
推
leon19790602
: 必迷路的倒是有
https://i.imgur.com/PPhHph0.jpeg
11F 04/28 18:43
→
StNeverRush
: 黑魂3 箱庭設計很不錯
12F 04/28 18:43
推
ilohoo
: 魂系除了故意做混淆的地城以外場景辨識度都蠻高的
13F 04/28 18:44
→
leon19790602
:
https://i.imgur.com/SyDwu6h.jpeg
14F 04/28 18:45
--
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