作者 gmbad (jimmy113)
標題 [討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?
時間 Mon Apr 28 18:35:19 2025


2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?

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※ 作者: gmbad 2025-04-28 18:35:19
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gcobc12632: 魂11F 04/28 18:35
Echobee: dead space2F 04/28 18:36
ch333: 天國降臨3F 04/28 18:36
Yohachan: 對馬4F 04/28 18:38
syldsk: DeadSpace2008的要看地圖啊,超痛苦5F 04/28 18:39
tomhawkreal: 對馬可以用風導引 或者追金鳥(雖然容易摔死)6F 04/28 18:41
eva05s: 超級瑪利7F 04/28 18:42
gfhnrtjpoiuy: 鏡之大迷宮 迷路夠多次就不用擔心迷路了(X8F 04/28 18:42
mark82824: 魂系列吧9F 04/28 18:42
shadowblade: 魂系阿10F 04/28 18:43
leon19790602: 必迷路的倒是有 https://i.imgur.com/PPhHph0.jpeg11F 04/28 18:43
[圖]
StNeverRush: 黑魂3 箱庭設計很不錯12F 04/28 18:43
ilohoo: 魂系除了故意做混淆的地城以外場景辨識度都蠻高的13F 04/28 18:44
[圖]

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