作者 dces6107 (呂玄)標題 Re: [萌夯] 荒野裝備固化最大問題是什麼時間 Wed Apr 30 15:25:29 2025
其實我覺得煌雷力解提供的50%會心和30%體術真的很強
尤其是弓箭這種要犧牲不少洞去塞耐回和體術的武器,抖擻又比較難發動
力解如果成功發動,打起來真的舒服到不行
就算拿護闢弓也能滿滿的爆擊超級爽
相比之下挑戰者和弱特都是垃圾
前提是成功發動,沒發動力解比垃圾還不如
太弱的魔物四個人一起圍毆永遠躺在地上,不見得會讓你成功發動
太強的魔物可能一不小心沒控好血就被連擊貓車了
配了一套煌雷兩件跟朋友玩,這情況發生多次
我想沒有人會乖乖等120秒的戰鬥時間發動吧
少了穩定自殘的手段,難怪這代火勢力場也沒看人用過
但黑蝕只要兩件三洞就能提供覆蓋率很高的25%會心
黑蝕的cp值實在太高了
發動條件只要攻擊就好,完全沒有負面效果
再來煌雷的洞相比鎖刃白熾,就是少了一些
那用煌雷的理由又更少了
不知道嘎瑪裝能不能改善一些問題
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※ 作者: dces6107 2025-04-30 15:25:29
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※ 同主題文章:
Re: [萌夯] 荒野裝備固化最大問題是什麼
04-30 15:25 dces6107
→ kcball: 就是因為沒有改善,才有這篇文章XD2F 04/30 15:33
推 wuwuandy: 是50%體術
另外煌雷嘎瑪還送你精神抖擻3F 04/30 15:34
推 wuwuandy: 好像還有毅力發動後攻擊力上升?
喔看反了,毅力發動前攻擊力上升防禦力下降,毅力發動後防禦跟抗性上升6F 04/30 15:37
推 wenku8com: 發動一次毅力然後不小心貓掉,直接回營地換黑蝕裝
那懶人直接用黑白兩件套上去打就好了
還有超回復可以增加容錯9F 04/30 15:45
推 wuwuandy: 毅力就是讓你免死一次...你又死一次怪誰?
不過毅力是3件套,感覺可以煌雷R3+黑蝕212F 04/30 15:59
推 wenku8com: 那就要取捨煌雷要2件還是4件欸
我認為毅力不是讓你免死一次
而是讓你能第一次順利發動力解
當然貓了只能怪獵人技術爛就是了14F 04/30 16:09
推 wuwuandy: 煌雷龍γ的毅力在消耗前還有+4.5%攻擊力,這樣不消耗比較好
剛看影片說煌雷龍γ的毅力貓車後會重製耶18F 04/30 16:56
推 nornor0415: 送抖擻真他媽腦袋有洞雙刀弓箭哪會想要抖擻..21F 04/30 18:04
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