作者 jcjczx (美味的秘密)
標題 [問題] 缺輔助是角色的問題吧
時間 Wed Apr 30 19:14:30 2025


最近玩了下漫威爭鋒
剛玩幾場就發現兩隊都沒輔助
翻了一下看到冰月雪花很正
而且普攻可以給隊友回血
看起來就很op

然後選了果真直接碾壓
估計可以一直贏下去
但輔助就少少幾隻
想贏的話數十隻英雄的選擇不存在的
這就是一個比誰選輔助的遊戲

想想共鬥遊戲好像都有這種通病
sup位就沒什麼人想玩
選擇還很少很枯燥

突然腦中浮出一個主意
這些英雄在原著都是一騎當千
為什麼要做成固定一個定位?

如果做成角色都有坦打補不同天賦
每場都可以玩你喜歡的角色
補位改天賦就可以了
我認為這樣做以後場場都不缺輔助
如果是喜歡的角色
九成的玩家應該並不在意是什麼定位

不知道大家覺得這想法怎麼樣?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.5.27 (臺灣)
※ 作者: jcjczx 2025-04-30 19:14:30
※ 文章代碼(AID): #1e4WOOrv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746011672.A.D79.html
gino0717: 大家都不想玩輔助以後就做一個AI輔助角色1F 04/30 19:15
r02182828: 只想玩喜歡的角色(X) 不想打輔助(O)2F 04/30 19:16
labbat: 小兵就是輔助唄,阿那是lol
除非否放歡樂場,想贏自然就會彼此協調3F 04/30 19:17
chrisjohn214: 以前 lol 就像你說的啊
結果就是某些角色在特定路線太 op5F 04/30 19:20

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