作者 ms0529552 (煌)
標題 Re: [鳴潮] 四月營收超越原神(那個鐵道)
時間 Fri May  2 12:10:36 2025


※ 引述 《k21m8ywr》 之銘言:
: 鐵跟鳴我兩個都有玩 雖然這個月退鐵了
: 對課佬來說數值的爆炸提升跟auto的適配性
: 還有對0t的追求 都是在跟你說 抽就對了

我這樣應該能算0.3個課佬?


https://i.imgur.com/aqnjqGU.jpeg
[圖]

補1個0.3課佬的樣本點
我在鐵道抽角色都是看xp
xp大中就有可能6+1
xp小中可能會給他到高cp命座
劇情餵我吃屎那你就掰掰

強度被我擺到蠻後面考慮的
不太會為了要少個幾t就抽命座


: 雖然鳴的提升也是有
: 但是在我看來 你手法優化反而比命座提升重要
: 這樣其實對大部分課佬來說 反而沒那麼高的吸引力
: 這邊還牽涉到鳴鐵的戰鬥體驗差距
: 鳴的戰鬥體驗優秀的
: 所以戰鬥時間長一點玩家是可以接受的
: 你抽到滿命把王幹掉反而不好玩了

這邊就真的完全講對
珂萊塔6+1之後我反而就不太想玩她
太沒挑戰性 一點互動感都沒有
我抽滿角色真的完全就是考慮對她的喜愛程度
(或是被銷冠跟劇情騙)
但我漸漸覺得我抽命座是花錢降低自己的遊戲體驗
所以我每期的問卷都有提共鳴鏈(命座)開關
但不知道最後到底會不會做
現在這樣搞到我每次要抽命座前都要想一下

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窮盡此生,只願守護這張笑容

https://i.imgur.com/oStsuPG.jpeg

長候待君至,此生不問離

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※ 作者: ms0529552 2025-05-02 12:10:36
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※ 同主題文章:
Re: [鳴潮] 四月營收超越原神(那個鐵道)
05-02 12:10 ms0529552
koy784512: 你可以抽了不升  有錢人的玩法1F 05/02 12:12
Dlolakerstar: 現階段要增加挑戰性就是拔聲骸吧2F 05/02 12:14
Bewho: 抽了共鳴煉不升,讓角色拿去找釉瑚換3個小綠瓶3F 05/02 12:14
已經升的就來不及了…
Dlolakerstar: 或是去拿四星武器4F 05/02 12:14
llabswollag: 以0鍊來設計怪物強度是這樣的
有愛再抽個武器外觀就徹底舒服了5F 05/02 12:15
walkxd136: 打斷腿玩7F 05/02 12:15
shinobunodok: 你貢獻要清零了8F 05/02 12:17
等等我有說什麼會得罪誰的嗎QQ
hoshitani: 感覺鳴潮還是要把共鳴鏈做成機制 這樣才會比較讓人有課的動力?9F 05/02 12:18
shinobunodok: 他幾乎都在加數值而已 只有少部分人有E+1算機制11F 05/02 12:19
hoshitani: 看到大叔這次特地贊妮抽了6+6 然後拿1等專武說不升級這樣打起來剛好 聽了有點好笑12F 05/02 12:19
這超好笑
james3510: 這樣很好吧 花錢就是想爽 數字加大最快了14F 05/02 12:20
murderer2013: 你看贊妮共鳴鏈就知道 全是數值 唯一的機制還是在6鏈的8秒不死 但除了全息6 有幾個關卡是撐得過贊尼8秒的15F 05/02 12:21
james3510: 倒是專武再明顯點就好了 贊尼根本看不到臂鎧18F 05/02 12:22
s22499927: 解法是出個超高難比較好吧 獎勵只給稱號徽章啥的19F 05/02 12:23
lovez04wj06: 贊尼:4秒足矣20F 05/02 12:23
archerhole: 機制放命座bad 覺得鳴潮戰鬥有一定難度 單純提升數
值就已經很有幫助了21F 05/02 12:23
RKain: 我看有人好像直接拔聲骸去打...23F 05/02 12:24
SakeruMT: 像這次團子活動,共鳴鏈球抽回去自己裝吧!要什麼效果自己搭24F 05/02 12:25
幹我覺得你是天才 但這邊有個問題 真這樣做感覺蠻容易被人講逼課或是負命座
shinobunodok: 目前六命比較能活躍的地方 只有全息六26F 05/02 12:27
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.240 臺灣), 05/02/2025 12:28:18
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