作者 gino0717 (gino0717)
標題 [閒聊] 三渲二這技術怎麼在中國擴散的這麼快
時間 Fri May  2 14:11:01 2025




   南無阿彌陀佛

   我指的是

   toon shader , cel shader , anime shader

   依照各國的理解會有各種不同的實現法

   會有依照各國對「卡通」的理解會有不同的期望落差



   在中國如果講三渲二基本上就是原神樣了

   我真的很不喜歡三渲二這用法

   這個詞根本是把簡稱再拿去簡稱

   簡稱了兩遍才變成三渲二的



   在日本我看到業界最早在用的大概是

   teatime的loverdeath

   差不多等到這家公司要倒快倒前

   這類的技術像是光榮啊 illusion啊 後來的falcom

   才開始慢慢也跟著做這種萌萌的3d



   是說原神出來後

   中間有那個誰忘了

   到現在的鳴潮


   現在連小公司也都原神樣了

   根本遍地開花

   中間也沒過幾年吧



   這就是馬雲說的

   對業界釋出人才嗎



   = =

   南無阿彌陀佛






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.81.154 (臺灣)
※ 作者: gino0717 2025-05-02 14:11:01
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mhwsadb45:1F 05/02 14:12
h0103661: 圖?2F 05/02 14:12
mhwsadb45: 可以去百度問3F 05/02 14:12
henry90319: 管線被學來學去的吧4F 05/02 14:12
gn00851667: 因為有個遊戲賺了很多很多錢5F 05/02 14:13
vsepr55: 阿伯,先去練中文6F 05/02 14:13
pponywong: toon shader/cel shader 20年前就有的東西了7F 05/02 14:15
uv5566: 中國最不缺的就碼農8F 05/02 14:16
hoe1101: 日本工程師太廢9F 05/02 14:17
hidewin200: 我也不喜歡 還狂吹才好笑10F 05/02 14:19
BApple: 認真回答你,因為很多方法都是業界一起努力的成果
妳以為是某家公司特別厲害,錯,是集合了全世界的力量11F 05/02 14:20
sigma3274: 有錢賺就會有人搞13F 05/02 14:23
jinkela1: 在崩壞3之前 應該沒那麼成熟的渲染技術 是崩3讓這個技術14F 05/02 14:23
tsukirit: 因為中國3D很強,強於2D15F 05/02 14:24
jinkela1: 開始被廣泛使用 尤其是渲染算法的效率 能在近10年前的爛安卓手機上跑的動 當時可以算顛覆業界的 反而崩3到16F 05/02 14:24
nineflower: 因為能賺錢加上中國人很愛卷18F 05/02 14:25
jinkela1: 原神的技術演進 跨度沒那麼大 技術真正突破還是在崩壞319F 05/02 14:25
defreestijl: 因為比寫實風格低成本 歐美負責研究先進技術
亞洲再負責抄到工業化cost down到極致20F 05/02 14:27
pandatom: 遊戲業界一直都有在做技術分享22F 05/02 14:34
chuckni: 中式玩法,日本想走美術差異化的時候中國是普遍的「這個風格別家做的紅了我們也要」然後開始量產化,原本還沒那麼嚴重,原神之後幾乎都在這麼玩23F 05/02 14:41
h75311418: 賽璐璐變少之後就用很久了現在才在誇26F 05/02 14:47
dbr623: 技術擴散快(X     有錢賺大家作(O27F 05/02 14:53
arceus: gbf有出relink fate也有出Samurai Remnant
不過可能覺得給免費玩家玩這麼好會太奢侈了點28F 05/02 14:56
bumerang: 這塊日本很多廠根本看不到車尾燈了 2025還在弄十幾年前網遊等級的建模30F 05/02 15:03
qweertyui891: 因為打不贏擬真建模所以改切入這種小眾次文化不是32F 05/02 15:28
fesolla: Unity asset store上搜尋toon就有很多資源了吧
https://reurl.cc/rEKk8y
剛好現在在半價34F 05/02 15:31
RealToon (Pro Anime/Toon Shader) | VFX Shaders | Unity Asset Store
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qweertyui891: 今天卡普空把荒野搞成三渲二的樣子我看會不會暴死,中國有中國的玩法37F 05/02 15:52
Kt51000: 人力便宜啊,技術還是差美日一截39F 05/02 16:05
rgbff: 我覺得叫三渲二字面上還蠻好理解的,然後這技術是真的出很久了,只是早期很容易出錯所以用的人少40F 05/02 16:12
spawnsnight: 中國3D是真的比日本強42F 05/02 16:54

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