作者 alen3822 (Alen)
標題 [閒聊] 會覺得蘿蕾塔出現在法環黑夜君臨很怪嗎?
時間 Sat May  3 11:00:30 2025


最近對黑夜君臨還蠻期待的,因為真的很想看到現代版煙之騎士

不過最近看gameplay的影片

常常看到蘿雷塔被當圍毆對象,有點像是精英怪中Boss一

但我每次看到都覺得很怪

因為雖然他模組是大樹守衛,但不像其他大樹守衛一樣

他是自己獨立一個角色,全世界只有一個人拿那把戰鐮拿那個盾

他有自己的目標和身份,不是只是像大樹守衛、黑夜騎兵一樣只是沒有名字的菁英敵

感覺不該要讓他這麼隨便的登場才是

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.85.252 (臺灣)
※ 作者: alen3822 2025-05-03 11:00:30
※ 文章代碼(AID): #1e5ORGoM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746241232.A.C96.html
vsepr55: 都玩這款了還在乎這個1F 05/03 11:01
shadowblade: 這款就蠻隨便的確定要檢討這個?2F 05/03 11:02
我想說都問其他製作人可不可以加了應該還是會稍微在意一下
但想想也是
※ 編輯: alen3822 (111.248.85.252 臺灣), 05/03/2025 11:03:24
as3366700: 這款就來收割死忠 隨便做做的東西3F 05/03 11:03
但我還是覺得把舊作Boss用現在的技術重製是很有趣的事
只是不知道為什麼20個黑魂1的Boss選了個蜈蚣惡魔
※ 編輯: alen3822 (111.248.85.252 臺灣), 05/03/2025 11:04:27
afjpwoejfgpe: 無名王都被抓出來打了,蘿蕾塔算個啥...4F 05/03 11:05
他們對於黑魂的Boss好像有個解釋是他們是被繪畫出來的,所以不算本人
但確實其他人也可以是這樣
※ 編輯: alen3822 (111.248.85.252 臺灣), 05/03/2025 11:06:29
Giornno: 黑夜君臨跟下一款黃昏之血,看起來都像是英高給交接人練手的東西5F 05/03 11:05
alen3822: 黃昏之血感覺英高參與比較多啦7F 05/03 11:08
Giornno: 雖然FS做的遊戲種類也算挺百花齊放的,但能真的承擔起生計的也只有魂系
英高不幹了,總是要想之後做什麼8F 05/03 11:08
Albaflash: 遊戲都還沒發售就說隨便做做,你FS內部員工喔?未審先判的可憐人11F 05/03 11:09
windfeather: 連無名之王都無法當第三夜的八大夜王
我覺得前兩夜的BOSS資格就別太計較了
看起來就單純全新的八大夜王放壓軸
弱一點的BOSS放第一夜,強一點的放第二夜這樣吧13F 05/03 11:10
DivKai: 這款還是有認真做啦 但不能否認素材複用到有點誇張
不知道下款單人魂系要等多久17F 05/03 11:13
Feeng: 至少夜王都是重做 還沒到很誇張19F 05/03 11:17
windfeather: 其實內容我是有興趣的,但我不希望半強制綁多人
然後限時縮圈的緊湊感也不合胃口
目前來看雖然一人可以玩,但樂趣和難度都明顯有問題20F 05/03 11:21
DivKai: 那個地獄三頭犬還會分裂成三隻 那看起來就不是單人能過的而且單人打黑夜王 就真的只有一命過了 跟以往強調死亡學習是有衝突的23F 05/03 11:26
windfeather: 而且當初就是設計成三人,所以有些職業
也是明顯要打團隊,例如可以復讀傷害的女爵26F 05/03 11:29
trtrtradam: 雙人不行28F 05/03 11:37
crisis7287: 希望能增加NPC隊友的功能比較好
有職業與隊友出現 如果不綁定時間 可玩性就很高了...希望FS多試寫隊友AI 這樣可以一改過去魂系單人掃圖感29F 05/03 11:40
ice76824: 多人我就不想玩了,除非像魔物那樣32F 05/03 11:49
undeadmask: 黃昏之血英高是製作人 跟老任合作的獨佔不可能太隨便黑夜君臨就真的是放給下面的人練功 情懷大亂鬥這樣33F 05/03 11:59
sunshinecan: 這款就實驗作 用舊作素材但故事設定不沿用35F 05/03 13:00

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