作者 Rocksolid (華鯊公約 直到永遠)
標題 Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?
時間 Tue May  6 11:05:53 2025


雖然有點跑題
但目前來說活動的90++關卡並不是一定得周回的目標

FGO目前的關卡配置來說
LV 90以前的活動周回多固定333的配置
方便新玩家與輕度簡單周回
打手推薦寶1-2即可

90+開始除了敵人血量外,每關人數配置會有調整
甚至會有道中單隻高血量的大怪
但如果是有稍微認真玩的中度玩家或持續玩了3-4年的玩家
基本上也都是毫無壓力的周回
打手推薦至少百等寶2,寶3理想

90++的關卡就是把90+的再強化
主要的問題來自於超高血量
這種關卡針對的就是比較認真玩的玩家
除了打手寶具等級要夠,也要有齊全的角色池
不管是應對道中大怪,還是底關三不五時就破百萬血量的尾王
才能有3T周回的底氣
主打手寶3↑百等滿金狗+副打手滿寶配禮裝+各種不同功能的柺或輔助(EX:鶴小姐或仇小黑之類的)

所以我認為90++並非是目前FGO玩家需要去周回的本
一般中輕度玩家的目標放在90+左右就夠了
90++的確掉落物比較多一點,但並沒有多到說不周回就虧的程度
要通關活動+搬空商店養成素材(各職階棋或輝石先不論)
基本上周回90+就夠了,90++是給有高等打手跟完整牌庫的玩家做火力檢測的場地

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.142.149 (臺灣)
※ 作者: Rocksolid 2025-05-06 11:05:53
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?
05-06 11:05 Rocksolid
charlietk3: 就算是90+每天沒有爆體完全照時間走甚至不用吃蘋果1F 05/06 11:07
lightdogs: 90++確實沒有特地需求要打 甚至沒追求六加成 大概率也不用特定角色才能打 fgo這幾年抽卡都偏抽爽的 就算周年出的那幾隻也都偏有很好沒有也沒差xd2F 05/06 11:08
l6321899: 加上活動時間有比以往還多,全打90+也能提早畢業5F 05/06 11:08
其實我會回這篇只是發現有人誤解
現在FGO好像會因為90++關卡,導致打手寶2火力不足
但其實90++並不是一般玩家要追求周回的目標
※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:11:42
ppc233699: 90++實際上也沒這麼難打 我自己打手也就少數寶二其他寶一 靠著輔助角跟免費角還是有辦法應付
除非是要求六加成6F 05/06 11:09
l6321899: 90++週回比較像給玩家炫技用XD9F 05/06 11:09
szx5986902: 90++說難也是六加成 你五加成四加成也是能三T
還有一堆要求是不換人or不出大輔10F 05/06 11:10
hank81177: 我都看90+、90++哪邊掉落素材好,反正現在活動都15天,刷哪邊都一定能搬光商店啦12F 05/06 11:12
cat05joy: 刷哪關就是看掉落跟自己隊伍去拚而已14F 05/06 11:12
Louta: 用六加成當標準會不會太高了點15F 05/06 11:13
Rocksolid: 我基本上是看掉落素材,有時90的掉落素材好 我會改刷16F 05/06 11:13
jacko9866: 90++你可以自己出輔助  打手借課長的高寶打手刷  米家深淵幾乎都不能借好友的來打17F 05/06 11:13
dong531: 90++沒有很難通關,難的是周回或是高加成周回,我新手期多打幾回合也未必都無法通關19F 05/06 11:13
沒錯,這才是重點
單純通關都不難,難的是3T5加成甚至3T6加成
我還是乖乖去龜90+就好,輕鬆無腦XD
szx5986902: 你90++ 寶一黑杯傷害也是夠 只是一堆人為了多一格禮裝才在那邊靠北要抽寶三寶四21F 05/06 11:13
Rocksolid: 90的本,90++的有通關就好,能不能周回看運氣XXD23F 05/06 11:14
※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:16:02
Yan239: 我都追90++ 3t不換人24F 05/06 11:14
jacko9866: 除了原神的那個劇詩 但是那個借好友的也只能打兩關25F 05/06 11:14
hoyunxian: 我也是通關就好,如果可以3T周回就住下來26F 05/06 11:15
charlietk3: 90++本來只是給巨佬加速收攤的,結果現在被拿來當一種基準就很奇怪27F 05/06 11:16
hank81177: 90++只有六加成+不自  主要輔助才會吃板凳深度29F 05/06 11:16
tsukiruru: 90++借打手太虧絆又耗拐 真打不過去90+就好
除非這個90++有一個掉率極高你又缺到哭出來的素材30F 05/06 11:16
cat05joy: 現在都盡量不自己出輔 也少出接近滿絆腳32F 05/06 11:17
hoyunxian: 就是因為會有虧絆問題才會演變成怎麼配隊斤斤計較吧33F 05/06 11:18
teresa4785: 90++只是絆值比較多而已,很多都說與其五加成90++不如六加成90+還更輕鬆,90++真的非必要34F 05/06 11:19
Rocksolid: 我早就不管絆了,能周回就是一切,虧絆? 沒在怕的啦36F 05/06 11:19
SOSxSSS: 90++的問題是綁人虧絆和大多需要換人花時間 不然也不難要刷箱最後還是看副產物37F 05/06 11:20
hank81177: 想貪絆又怕主輔畢業真的很煩,快點出絆值無上限啦39F 05/06 11:21
Shichimiya: 有的要看四次寶具時間效率不如去90+40F 05/06 11:25
happyseal: 90++有黑杯還是可以寶一周回 至少我自己是這樣
所以差距還是在要不要拼6加成而已41F 05/06 11:27
a235477919: 90++有時候做球加活動加成,寶一也是蠻容易的43F 05/06 11:28
Srwx: 就算沒黑杯也不少活動給傷害加成禮裝 不拚6加成沒必要高寶44F 05/06 11:28
wayneshih: 我連90+都沒在周回 就靠金銀銅周回也能搬空商店45F 05/06 11:31
andy0481: 90++ 不換人 6加成 才有火力問題 一般玩家不說磨過
組換人低加成黑杯或抱別人大腿 3T還是不難
哪有人用最高級炫技用去當標準 這樣子米池是不是要擁抱6+5炫技高難當標準46F 05/06 11:33
PSP1234: 之前90++還可以用泳裝四星打 比較像是考驗玩家的角色庫有沒有對到特工50F 05/06 11:37

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