作者 Estarossa (超甲狂吸)標題 Re: [閒聊] 楓之谷Artale雪花為何又跌了?時間 Wed May 7 11:49:01 2025
小弟玩到30幾等了也搞不明白
雪花有什麼當成通貨的價值?
應該只是一個加20攻擊效果的道具
也不是對練等幫助大到 可以成為必需品?
狂戰士開激勵不也有類似效果 那不就是無限雪花?
充其量也就是個跟加量章魚燒效果類似的東西
有什麼關鍵能讓它成為硬通貨?
有瓜?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.8.199 (臺灣)
※ 作者: Estarossa 2025-05-07 11:49:01
※ 文章代碼(AID): #1e6jWlzn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746589743.A.F71.html
推 feer553648: 變相幫助省錢,增加效率,又是可交易的現金道具
在以前一兩點攻擊就斤斤計較的時代是很強的東西了1F 05/07 11:50
→ a05150707: 金幣被工作室通膨到爛掉了 用RMT來當通貨3F 05/07 11:52
→ moni025: 激勵10攻而已 10跟20聽起來差很少 但不換裝的情況下就是10等的差距4F 05/07 11:52
推 tsao556677: 20攻給的效益很高 而且台版還沒有8攻的章魚燒6F 05/07 11:54
→ hamayuu: 那遊戲章魚燒好像才+8攻,所以那東西是遊戲裡加攻最高的吧7F 05/07 11:54
推 gatsuyobi: 20攻前期很有感 後期攻擊上去影響就比較小11F 05/07 11:56
推 xxxff0645: 說穿了就剛開始大家都沒錢 用商城最有用的東西去當貨幣
還能避免後面的通膨12F 05/07 11:56
→ OrangePest: 楓之谷的攻擊力公式我一直搞不清楚是怎麼算的 記得以前神社賣的章魚燒根本就是神藥 攻擊力記得加20還是多少而已 吃下去很有感 相對之下加魔攻的(記得是炒麵還什麼的 吃下去相對無感16F 05/07 12:00
推 CloudVII: 課金物品比較不會因為一般楓幣可以靠大量工作室產出20F 05/07 12:00
→ xxxff0645: 其實10攻到後期對數字影響會更大
表攻其實就可以簡化主屬性*身上的攻擊綜合
早期屬性跟攻擊差距還沒那麼大
後面等級上來屬性會高很多 這個時候攻擊高10非常多21F 05/07 12:01
→ hamayuu: 如果一直是bb前那20攻基本各時期都很強吧,又不是像現在正服都百分比了25F 05/07 12:04
→ s9810456: bb前一魔攻等於一智 但一攻擊相當於3-5主屬
神奇算式28F 05/07 12:10
--