作者 Estarossa (超甲狂吸)
標題 Re: [閒聊] 楓之谷Artale雪花為何又跌了?
時間 Wed May  7 11:49:01 2025



小弟玩到30幾等了也搞不明白

雪花有什麼當成通貨的價值?

應該只是一個加20攻擊效果的道具

也不是對練等幫助大到 可以成為必需品?

狂戰士開激勵不也有類似效果 那不就是無限雪花?

充其量也就是個跟加量章魚燒效果類似的東西

有什麼關鍵能讓它成為硬通貨?



有瓜?



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※ 作者: Estarossa 2025-05-07 11:49:01
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feer553648: 變相幫助省錢,增加效率,又是可交易的現金道具
在以前一兩點攻擊就斤斤計較的時代是很強的東西了1F 05/07 11:50
a05150707: 金幣被工作室通膨到爛掉了 用RMT來當通貨3F 05/07 11:52
moni025: 激勵10攻而已 10跟20聽起來差很少 但不換裝的情況下就是10等的差距4F 05/07 11:52
tsao556677: 20攻給的效益很高 而且台版還沒有8攻的章魚燒6F 05/07 11:54
hamayuu: 那遊戲章魚燒好像才+8攻,所以那東西是遊戲裡加攻最高的7F 05/07 11:54
stevenyen090: 目前就是+buff最強道具阿9F 05/07 11:56
e446582284: 大家都在坐牢期間,20攻效率高很多10F 05/07 11:56
gatsuyobi: 20攻前期很有感 後期攻擊上去影響就比較小11F 05/07 11:56
xxxff0645: 說穿了就剛開始大家都沒錢   用商城最有用的東西去當貨幣
還能避免後面的通膨12F 05/07 11:56
nacoojohn: 他就是Artale裡面的 金本位15F 05/07 11:59
OrangePest: 楓之谷的攻擊力公式我一直搞不清楚是怎麼算的 記得以前神社賣的章魚燒根本就是神藥 攻擊力記得加20還是多少而已 吃下去很有感 相對之下加魔攻的(記得是炒麵還什麼的 吃下去相對無感16F 05/07 12:00
CloudVII: 課金物品比較不會因為一般楓幣可以靠大量工作室產出20F 05/07 12:00
xxxff0645: 其實10攻到後期對數字影響會更大
表攻其實就可以簡化主屬性*身上的攻擊綜合
早期屬性跟攻擊差距還沒那麼大
後面等級上來屬性會高很多 這個時候攻擊高10非常多21F 05/07 12:01
hamayuu: 如果一直是bb前那20攻基本各時期都很強吧,又不是像現在正服都百分比了25F 05/07 12:04
t77133562003: 就拿來交易比拿來用多啊... DC問還不是都屯著沒用27F 05/07 12:07
s9810456: bb前一魔攻等於一智 但一攻擊相當於3-5主屬
神奇算式28F 05/07 12:10

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