作者 billpk11 (大冰乃豪豪喝)
標題 [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?
時間 Wed May  7 12:11:01 2025





看到楓之谷雪花價格起伏

讓我想起以前玩RO時

一開始只有二轉然後轉生之後進階二轉(之後就退坑)

RO裡的錢越來越薄

我還沒退坑時枯枝一隻要10萬

以前剛開始都沒那麼貴

是因為外掛嗎?還是沒有專門單位在控管?


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※ 作者: billpk11 2025-05-07 12:11:01
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05-07 12:11 billpk11
anpinjou: 我們的生活物價也在通膨啊==1F 05/07 12:11
hoe1101: 你打等高的怪錢跟裝都會掉比較好的,自然膨脹2F 05/07 12:11
Louta: 早期能控制外掛的沒幾款阿3F 05/07 12:11
vsepr55: 鈔票用印的當然通膨4F 05/07 12:12
HrtUndrBld: 為了活下去5F 05/07 12:12
mike0327: 系統回收錢的手段太少6F 05/07 12:12
harryron9: 因為99%的遊戲 遊戲幣都只會越來越多7F 05/07 12:12
Bewho: 就連poe那樣貨幣可以被直接使用掉的遊戲都能通膨,一般用金幣的遊戲更難控制吧8F 05/07 12:13
hank81177: 怪是無限的,一直打就一直噴錢,不通膨也難10F 05/07 12:13
hyakkiyagyo: 產金機制和沒有金幣回收手段11F 05/07 12:13
ymsc30102: 虛擬角色又不像真人活著就需要消耗資源12F 05/07 12:14
Cishang: 所以你喜歡動態等級嗎?13F 05/07 12:14
lolic: 狂印鈔票啊14F 05/07 12:14
tim111444: 打怪掉錢相當於印鈔阿 時間久了金幣總量變多 官方回收手段不夠當然會通膨15F 05/07 12:14
will0620: 外掛17F 05/07 12:15
peterisme17: 現實也在通膨啊,以前一碗麵才幾塊18F 05/07 12:15
dgplayer: 舊的東西跟新的一樣好 你會花錢買新的嗎19F 05/07 12:15
tp950016: 通膨本來就正常現象 難道你高等賺的錢跟新手一樣嗎20F 05/07 12:15
sagat666: 挺好奇,有沒有哪個遊戲貨幣回收做得很好的?21F 05/07 12:16
BeAFreedom: 便當前年還有沒破百的 現在是均11022F 05/07 12:16
a12073311: 早些年的瑪奇23F 05/07 12:16
amsmsk: wow: 喜歡我的動態等級嗎24F 05/07 12:17
mabilife: 通膨控制算好的可以參考瑪奇萬萬稅25F 05/07 12:17
jpopaholic: 有啊gw2據說在製作時還有請經濟學家顧問26F 05/07 12:17
A5Watamate: 因為交易 都是因為可以交易27F 05/07 12:17
BSpowerx: 因為怪會掉錢阿,貨幣來源無限增加就一定是面臨通膨28F 05/07 12:19
guogu: 瑪奇早期算是控制的不錯 後面沒玩了不知道29F 05/07 12:19
BSpowerx: 除非哪個遊戲設計貨幣總量就這麼多,只能互相交易來回30F 05/07 12:19
metam: 其實通膨預期,是人類進步的原動力,你看荒野歷戰王煌雷,裝沒比較強,也沒比較難打,一天就過氣31F 05/07 12:20
CornyDragon: 現實世界標示33F 05/07 12:20

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