作者 Hazelburn (廉價酒)標題 [閒聊] 戰地風雲新作有可能在2026年3月前上市時間 Wed May 7 13:52:43 2025
https://i.imgur.com/IK4lS6i.png
文章內容算是有料,
給Copilot 整理後我刪了一些流水帳,如下
---
5月6日(星期二),EA在官方網站上公布了2025財年第四季度及年度業績。在報告中,EA表
示正在準備於2026財年(即2026年3月前)推出全新的《Battlefield(戰地風雲)》遊戲。
此外,EA執行長Andrew Wilson在報告中表示:「我們將在今年夏天發表令人期待已久的《B
attlefield》。」
EA於今年2月推出了「Battlefield Labs」,該計劃旨在與玩家社群合作並收集回饋。目前
已進行了邀請制的遊戲測試,並針對破壞機制、槍戰與移動方式發布了社群更新。
這款新《Battlefield》作品是由「Battlefield Studios」開發,該工作室融合了Criterio
n、DICE、Ripple Effect及MOTIVE四家工作室的專業技術。
雖然正式名稱尚未公開,但受邀玩家可在保密協議下測試新遊戲。開發團隊透過「Battlefi
eld Labs」計畫將玩家的回饋反映到產品中。
---
**Battlefield Labs 簡介:**
EA表示,除了在正式發布前與玩家互動,透過測試戰鬥、破壞、地圖、模式及武器等新功能
,將共同打造真正的《Battlefield》體驗。
Respawn負責人兼EA Studios總經理 Vince Zampella 表示:
「作為《Battlefield》的長期粉絲,我深知這款遊戲擁有無限潛力。為了充分發揮這種潛
力,我們認為現在正是測試我們開發中的體驗的最佳時機。『Battlefield Labs』就是為此
而設立的計畫。」
「Battlefield Labs」初期測試階段共進行了四場遊戲測試,邀請了來自歐洲和北美的核心
《Battlefield》玩家。
這些測試期間共記錄了數千小時的遊戲時間,玩家們進行了數十萬次出擊,並見證了超過一
百萬個環境物件的破壞,包括牆壁、窗戶、貨箱、甚至直升機墜毀於建築內部。這些測試幫
助確認了以下方面:
-建立流暢、低延遲、高效能的射擊基礎
-調整戰鬥移動機制,如蹲姿衝刺、戰鬥翻滾、翻越障礙物等動作平衡
-透過破壞機制強化戰術性遊戲玩法,使遊戲更耐玩
今日,EA宣布在多個亞洲國家推出《Battlefield》系列史上最大規模的社群測試計畫「Bat
tlefield Labs」。**
目前,下一代《Battlefield》體驗已進入關鍵開發階段,EA將進一步加強與社群的合作。
在5月期間,將邀請更多歐洲及北美玩家參與測試,並正式展開亞洲地區的測試計畫。
玩家可至 [battlefield.com/labs](
https://battlefield.com/labs) 註冊,首批名額為受
邀玩家,未來亦計畫擴大邀請範圍及伺服器地點。
除了測試新內容外,EA也持續改進武器設計、傷害值平衡、移動機制及戰鬥節奏等關鍵領域
。
新作《Battlefield》將於今年夏天正式公布,並預計於2026年3月前發售。
======
給End的人:
預計夏天正式發表 2026年3月前上市
從今年二月開始長時間測試,接下來來會擴大測試
有興趣的人可以嘗試申請資格
這陣子有在關注的人都知道
流出影片很香,場景破壞做好做滿
只要瘋貓不去預購豪華版我是覺得很穩
戰地風雲不需要英雄,希望高層不要再智障搞砸了
--
一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.89.126 (臺灣)
※ 作者: Hazelburn 2025-05-07 13:52:43
※ 文章代碼(AID): #1e6lKkGg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746597166.A.42A.html
→ pigin852789: 我忘不掉飛天遁地的泥頭船
爬大廈 馬路狂飆
機動性點滿的泥頭船2F 05/07 13:54
推 azeco: 貓哥為了做影片應該還是會入的6F 05/07 13:59
推 rotoda: 我記得他好像某支影片就直接說他還是會預購的,所以怕的直接避開吧w8F 05/07 14:06
推 zergpp2: 相信貓哥,他永遠都會預購豪華版的10F 05/07 14:07
--