作者 jackshadow (大狗犽騎去森林)標題 [閒聊] 遊戲越靠賽越高人氣嗎?時間 Fri May 9 14:28:35 2025
當然主要是想討論棋牌類和電子卡牌
看看臺灣的熱度排名 台式麻將遠大於德州撲克跟日麻
更不用說幾乎零運氣的象棋圍棋西洋棋了
ptcg pocket 也超吃運氣 所以爆打ptcg live/ptcg 實卡
而爐石以前也是大勝遊戲王
即便上述比較粉絲群體重疊不多
但基數的差別太明顯了 我認為是運氣成分佔比造成的影響
臺灣人是不是熱愛靠賽遊戲?
不用動腦就能修理對手的確蠻爽的
技術成分高(即運氣成分低)好像就會被嫌悶嗎?
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※ 作者: jackshadow 2025-05-09 14:28:35
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推 ken30130: 因為輸了要有一個可以怪罪的對象,運氣或是隊友都行1F 05/09 14:29
→ joy82926: 我只是運氣不好 絕對不是我爛2F 05/09 14:30
→ ga839429: 要有技術才能贏的遊戲誰要玩==7F 05/09 14:30
→ npc776: 並沒有 不然UL這爛東西早拿下榜首了8F 05/09 14:30
→ kirimaru73: 至於把人吸進來多久後會吐回去 那就是另外一個議題了9F 05/09 14:30
→ Xavy: 因為娛樂度高11F 05/09 14:31
推 a25785885: 隨機低不好玩 流程遊戲無聊 沒觀賞性12F 05/09 14:31
→ AlvisChen: 那怎麼沒有十八拉世界冠軍大賽 一定超有人氣的啊14F 05/09 14:32
→ ga839429: 大老二永遠比橋牌熱門 同樣的理由15F 05/09 14:33
推 Y1999: 靠賽才能吸引新手,大家一樣爛16F 05/09 14:33
→ a25785885: 爐石也有流程版本啊 我是誰不管你的事 嘻嘻呼呼黑 為了聖光 沒抽到自己投降 誰玩誰白痴17F 05/09 14:33
推 Edison1174: 這樣才有戲劇性 純靠技術的比賽就難有爆冷的場面了19F 05/09 14:33
推 dx90c: UL拿不下來不是因為畫師愛畫不畫,一個月一隻角色連十張圖都生不出來的鍋嗎
我就沒看過有遊戲角色出來十年連立繪都不全的20F 05/09 14:34
→ a25785885: rts其一敗筆就是背流程 照流程玩50%時間就可以鑽石大師 aoe2文明還一堆 比唐詩三百首還難背26F 05/09 14:36
推 aaaaooo: 技術成分高=輕玩家只會被電到退坑=受眾不廣28F 05/09 14:37
推 vsepr55: 有隨機比較好平衡啊
現在一堆roguelike不就這樣
我做一堆內容但是最佳解被找完多餘的就沒用了
所以就用隨機要素給你去摸獎30F 05/09 14:37
推 OrangePest: 爐石隨機成分雖重 要想的東西其實不會比其他卡牌遊戲少 你必須把你走這一步會產生的所有結果和各自的機率多少都想過一遍 才能判斷哪步是最優解37F 05/09 14:42
→ bibbosb4: 娛樂性的話靠賽才是最受歡迎的,不靠賽最後很多就是變成版本答案成為主流而已,兩者達成平衡就會很好41F 05/09 14:43
→ bibbosb4: 不可思議迷宮就是這樣吧,迷宮地形出現什麼東西給你撿還有怪物生成是隨機,但有給你不是運氣的手段可以靠經驗度過難關
隨機性讓每次進入迷宮都是一種新體驗44F 05/09 14:45
推 kirimaru73: 遊戲王你要考慮的是 對手在你看不到的地方還有多少坑但爐石你要面對的是進化池或是N費怪獸池這種鬼東西48F 05/09 14:47
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