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作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] UBI隨便離職出走的員工都能做出光與影?
時間 Sun May 11 10:57:52 2025




看到那個從UBI出走的員工,
自己把離職的同事聚一聚就弄出了今年的GOTY候補光與影遠征。
還酸了一下老東家UBI大概要20年才能做得出來。

從這件事情來看,UBI明明內部就有不錯的人才,
為什麼最後還是弄出了個黑人教條呢?


我等不及看到光與影拿到GOTY後,UBI會有什麼表情了。
...前提是UBI能活到那個時候啦。

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※ 作者: er2324 2025-05-11 10:57:52
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[閒聊] UBI隨便離職出走的員工都能做出光與影?
05-11 10:57 er2324
shadowblade: 就不要今年GOTY是黑武士拿1F 05/11 10:58
gaym19: UBI的技術力本來就不差 有問題的是高層的腦子2F 05/11 10:58
ayuhb: DEI員工會嗎3F 05/11 10:58
leo79415: 阿就是因為不錯的人才跑走了才會端出黑武士阿4F 05/11 10:58
karta273745: 要加前綴 UBI以前的員工技術力很強
現在裡面一堆字母人
正常 技術強的早就被弄跑了5F 05/11 10:59
llabswollag: 被騰訊劃出來的那部分能活 其他的大概會死吧8F 05/11 11:00
bladesinger: 劣幣驅逐良幣的結果9F 05/11 11:00
jinkela1: 我只好去30多人做出這個 但總共9000人做出D4?沒道理
    好奇10F 05/11 11:00
laugh8562: 真假 UBI出來的啊 打臉打前東家也太大力 笑死12F 05/11 11:01
KYLAT: DEI只是其中一個問題,盈利至上的企業化架構不願意冒任何風險也是13F 05/11 11:01
jinkela1: 看看育碧股價 不冒風險的最大風險就是“不冒風險”15F 05/11 11:02
krosiswang01: 騰訊的ubi應該已經付好goty的錢了16F 05/11 11:02
egg781: 是被鬥走的17F 05/11 11:02
kanoka: 大公司的組織劃分過細的關係18F 05/11 11:02
leo255112: 因為他們家高層不是認真想做遊戲,只想搞年貨19F 05/11 11:02
OEC100: 技術不夠的人站上主管職以上,喜歡打槍別人彰顯存在價值解法就是組織扁平化,但是某族群小圈子特別嚴重20F 05/11 11:03
NeoHideo: 前提是要拿得到22F 05/11 11:04
ga839429: 老哥 十年前的UBI不是開玩笑的欸
怎麼講得一副育碧是路邊一條一樣阿23F 05/11 11:04
starsheep013: 人才流失的標準案例25F 05/11 11:05
gene51604: 有能力的人無法發揮 上層採用標準是黑醜肥26F 05/11 11:05
llabswollag: DEI浪潮給了沒才能的人舞台跟聲量 最後就變成這樣27F 05/11 11:05
OEC100: 有實力的人不會想待在流水線工作28F 05/11 11:06
xyzc123: UBI能走到廣為人知一定有超強的人哦,但估計被趕光了29F 05/11 11:06
OEC100: 投資方決定要不要砸錢通常只看前期PPT,這也導置上位的只是比較會做報告的人30F 05/11 11:07
ringtweety: UBI能穩定產罐頭 技術是有的 搞不好留著的才是冗員32F 05/11 11:07
hank13241: 不算隨便吧,就是夠強的人受不了DEI環境所以走人自己做33F 05/11 11:07
newtypeL9: 就DEI害的啊,會做遊戲的都出走了,剩一堆34F 05/11 11:09
geniusw: 叫像反過來的twitter 啊35F 05/11 11:09
tony15899: 搞DEI就是最大的風險36F 05/11 11:10
geniusw: 推特瘦身砍光垃圾DEI UBI反過來只收DEI 工程師離職37F 05/11 11:10
OEC100: 跟大公司像intel為什麼會失敗一樣,它們也是印度人抱團互相打掩護沒帶來多少產能38F 05/11 11:10
geniusw: 什麼敘事 審查 一堆文組垃圾領高薪40F 05/11 11:11
defreestijl: 以前還沒有ue4 什麼深度場,draw cull ,shader
nav mesh ai 一堆新技術和突破都是ubi先發表的41F 05/11 11:11
ringtweety: UBI能達到當初的規模 說不定核心就是有這些人 然後他們走了後 才變現在這慘況43F 05/11 11:11
rrrReshar: 先不說UBI怎樣 能進這種知名公司的開發人員 你以為都是菜雞嗎…45F 05/11 11:12
OEC100: 就就算強如馬斯克,把它放到流水線上不給他權力,是能幹出什麼東西47F 05/11 11:13
ringtweety: 這些人能力有 腦子也很清楚啊 現在的UBI就是很難給他們做出他們想要的遊戲49F 05/11 11:13
highwayshih: UBI本來就很強啊 是被一堆字母人劣幣逐良幣51F 05/11 11:15
CowBaoGan: 有本事的人不會待在僵化又腐敗的組織52F 05/11 11:15
andy0481: 不講劇情 只論風景跟遊戲順暢 暗影者也還是很頂吧53F 05/11 11:15
egg781: UBI裡面還有辦法做事的人自己說的,職場充斥無能巨嬰54F 05/11 11:16
c24253994: GOTY一定是黑武士,不要不信55F 05/11 11:16
ringtweety: 案子經過有的沒的部門繞來繞去後,可能直接變糞作了56F 05/11 11:17
Howardyu: 有能力的都跑了啊57F 05/11 11:17
CowBaoGan: 也不只遊戲公司 這年頭各行各業劣幣驅逐良幣的現象已經變常態了58F 05/11 11:17
engelba: 更屌的是 這30人很多都是新人 老ubi真的很會教60F 05/11 11:18
akles111: 只要看黑旗到暗影者變化,UBI當初的能手都不知刷掉多少,還只能宣傳以多元文化為榮61F 05/11 11:19
Mraofrot: UBI留著的不就一坨DEI乞丐 劣幣驅逐良幣啊63F 05/11 11:19
livingbear: 冗員太多64F 05/11 11:19
Fate1095: 大多數是酒囊飯袋,能做出好遊戲的是極少數65F 05/11 11:21
tp950016: UBI又不是技術有問題66F 05/11 11:23
angEl1990111: UBI手腳都好好的就腦子不行67F 05/11 11:23
Dayton: 能力才是重點 性向種族啥的根本該直接無視68F 05/11 11:24
egg781: UBI以前技術沒問題,現在技術很有問題
造景漂亮對遊戲的幫助有限,UBI的遊戲哪個風景當時不漂亮賣得好的都是那些在系列裡相對好玩的69F 05/11 11:25
betweenus020: Ubi被DEI污染後人才就跑掉一大堆啊,而且就算沒有DEI好了,Ubi遊戲玩法根本複製貼上,開放世界都一樣套路,難怪老員工說在Ubi做遊戲很無聊,33號這種遊戲要是叫Ubi做,搞不好還會被高層打槍。72F 05/11 11:28
jya: 真的是標準的劣幣驅逐良幣76F 05/11 11:29
c24253994: UBI技術…..你可以去看看玩家的直播精華,整個流水帳打鬥你一刀我一刀回合制真好玩,主線以外全部敷衍罐頭訊77F 05/11 11:29
g9591410: 上層管理頭殼裝X
員工能做事 並不代表他有決策權80F 05/11 11:31
a125g: 做的不錯 dei準備寄生了82F 05/11 11:33
yzhna: 其實撇除垃圾DEI
育碧的底子還是有底蘊的,畢竟他還是做過刺客教條全境封鎖的公司83F 05/11 11:33
Lhmstu: 被寄生早就沒救了,腦子清醒的離開都是神86F 05/11 11:34
katana89: 以前的UBI是真的會做遊戲呀87F 05/11 11:34
LLuthor: 能力強的不會手段,手段強的沒能力,留下來的就是靠手段的人了。88F 05/11 11:35
h75311418: Ubi 員工出走還有做sifu 呢90F 05/11 11:36
haseyo25: 離職員工不會一坐下就講他是非二元性別91F 05/11 11:37
LLuthor: 當老闆旁邊的都是靠手段關係的人的時候,真正只會專心做事的,只會越來越不平衡,最後離職。92F 05/11 11:37
h75311418: 核心是3個ubi 前員工其他是網路上找跟應徵的很多第一次做遊戲的94F 05/11 11:38
OrangePest: UBI有問題的從來都不是技術力 像是黑刺客大家嫌歸嫌但沒人能罵他們的美術96F 05/11 11:39
furret: 劣幣逐良幣的好例子98F 05/11 11:40
haseyo25: 黑刺客美術都搞到無授權使用別人的官方圖啦你確定美術沒問題?99F 05/11 11:41
efkfkp: 是人才才會被離職,字母人最後搞辦公室鬥爭了,基本上跟共產黨一模一樣,不搞到人才離職會顯得同辦公室的字母人績效很爛啊w101F 05/11 11:41
tetsu327: DEI跟SJW就是來搞爛遊戲界電影界的啊 意外?104F 05/11 11:41
h75311418: 代表不是沒有會做遊戲只是高層錯誤決策跟多餘的人影響效率
然後怪東怪西還有臉說gta6用ai105F 05/11 11:42
kkmmking: 黑人武士搞不好拿一堆獎呢,勸你不要太鐵齒108F 05/11 11:44
zerox123456: 因為十年前的UBI真的很強 被誰搞壞掉的大家都知道109F 05/11 11:44
slainshadow: 因為都是大動脈啊 你把被賣的聖女、被當廢物的治療師、被認為在混分的輔助師湊一隊還不輾壓110F 05/11 11:45
zsp8084: 亂講 20年也做不出來好嗎112F 05/11 11:45
shinelusnake: 公司太大做什麼決定都要等半天,何況上層那些只會看財報的根本不知道玩家喜歡什麼,只會推DEI113F 05/11 11:46
jinkela1: 上面講的是 退隊流115F 05/11 11:49
shinny1206: 十年前的ubi能詬病的只有馬鈴薯伺服器好不好116F 05/11 11:49
baddad: 劣幣逐良幣咩,搞dei的做事不一定行,但宮鬥技能一定點滿117F 05/11 11:51
Lemming: GTA6預告出來後小島和UBI不同反應說明了很多
看了就很期待的預告 就UBI扣一個奇怪的點118F 05/11 11:53
BOARAY: 那個離開的前主管不也說了如果繼續在前東家搞這ip要花25年= =120F 05/11 11:56
kaj1983: 看看消逝的光芒2被騰訊買下後整改得多正常
從一個不正常的地方分家出去本來就會變正常了XD122F 05/11 11:56
BOARAY: 現在都是用消失的光芒這個譯名喔124F 05/11 11:59
zeromxg0: 公司做大了就常常走向爆炸啊,sony、英特爾、SE、迪士125F 05/11 12:01
bestteam: 因爲他們是真的想做遊戲 而不是將重點放在dei127F 05/11 12:02
lightning01: 高層太多老害了128F 05/11 12:04
MrGamplin: 暗影者明明就顯示出ubi現今技術力低落的問題,除了美術以外的所有部分一踏糊塗,就算只看美術,能吹的也只有風景很好而已129F 05/11 12:06
aallrightstw: DEI劣幣驅良幣的經典範例 不搞辦公室政治 乖乖設計遊戲的設計師 被鬥走被鬥倒 大量仰賴外包就會這樣132F 05/11 12:06
eric19850629: 對做遊戲有沒有熱情差很多的,對阿育這種政確大公司來說尤其如此。
真的有想法,有熱情的待在阿育根本浪費生命而已。134F 05/11 12:07
ejru65m4: 會主動走出去的最少都是有能力自立的137F 05/11 12:12
bnn: 技術是最不重要的
賺不賺錢(成本控制/行銷規模) 好不好玩(遊戲機制) 影響才大138F 05/11 12:12
healworld: 他是自己有想實現的目標才選擇出走啊,也不是所有離職的人都有他的抱負140F 05/11 12:15
roger840410: 是整個組織出問題了,人才和技術還是有的142F 05/11 12:16
wingflys: 技術要有人會用才行,會用的人都跑了技術等於沒有143F 05/11 12:22
gowaa: ubi 波音  很多公司都這樣啊144F 05/11 12:27
lolicat: 以前的育碧可是大哥啊 現在變路邊野狗了145F 05/11 12:33
DEAKUNE: 不不不,20年能做出來還是高估UBI了吧146F 05/11 12:35
relax1000: 罐頭工廠的流水線員工有什麼才能不重要.在分工這麼細的體制下根本不可能一人影響全局147F 05/11 12:48
ak7757: 什麼隨便,是UBI自己讓優秀員工離職的149F 05/11 12:53
k7626773: 有人才就不用啊,很多公司最後不都這樣。寧願狂追KPI然後遊戲內容亂搞,再搞出一堆殺雞取卵的遊戲內商城150F 05/11 13:16
tio2catalyst: 黑武士賣點不就是風景優美嗎?有問題的是高層腦子152F 05/11 13:29
RushMonkey: UBI最強的時候規模這麼大,肯定有很多人材的153F 05/11 13:37

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