作者 diplomaMill (人在學店)
標題 Re: [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O
時間 Sun May 11 21:31:37 2025


※ 引述《yoriniyote》之銘言
: 雖然早就知道所有開發機體都很高機率出ur版本
: 這感覺就抹殺g世代向來主打的開發系統
: 先別說機體系譜胡亂編
: 啊我只能開發次等貨 那這遊戲是要玩什麼? 每日skip嗎?
: 我帳號主線全過 一個多禮拜前 自由限定池抽光石頭
: 到現在登入每日都解完 現在只多生出了1500左右的石頭
: 這進度看來要快半年以上可能還不夠井一池
: 而石頭價來說 輕中課跟無課一樣
: 除了笨呆想通 給無課仔一條活路 大放送sp化道具
: 不然無課仔的相對剝奪感只會越來越重而已

只能說

要說扼殺開發系統

火線縱橫早就破壞的差不多了好嗎

你去oo裡面打出來elsooq開發系譜,其他關卡就碾壓了

那才叫做破壞遊戲體驗(

說開發的是次等貨這論點沒有任何意義

因為遊戲中你抽到的ssr沒有成規模之前,你一定得接觸開發去build不同類別的機體

不然永恆之路打不下去

而且你ex跟一般版本都可以上場

自由sr sp化後單體能力甚至強於ur ex

所以只要關卡限制類別,然後難度不提升到沒有滿手ex打不過的情況下

開發系統就是必不可少的東西

但開發系譜混亂這點的確可以提

很多機體明明是同步開發卻會有前後關係,很怪

神盾明明是五小強之一,應該是聯合的,卻被歸類為札夫特

然後異端被獨立出來又導致聯合開發系譜缺一塊

也不是不能理解要輕量化,但的確跟設定有矛盾

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※ 作者: diplomaMill 2025-05-11 21:31:37
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※ 同主題文章:
Re: [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O
05-11 21:31 diplomaMill
defenser: 迪坦斯&新吉翁表示:1F 05/11 21:35
l86054: 就跟攻擊刃/吉姆明明是拿好球/鋼彈的資料開發但開發譜系卻在前面,只能說遊戲性沒辦法2F 05/11 21:43
gespenstMkV: 主線開發還好,劇情活動的開發樹就真的是隨便塞了4F 05/11 21:45
omoideomoi: 量產漢堡在大漢堡前面  為了稀有度這樣搞很怪5F 05/11 22:00
raider01: 家機你鋼彈入手的方法也是要嘛關卡吃滿經驗要嘛去抓GM把他練成鋼彈這倒不是奇怪的地方
主要以前開發路線常常有可逆路線所以這安排還好6F 05/11 22:05
kuninaka: 我覺得比以前順多了9F 05/11 22:07
raider01: 比較大問題的還是高性能薩克怎麼鬼轉卡薩C這種= =
照理來說應該要再多一欄阿克西斯的才對10F 05/11 22:09
z2155387: ELSQOO也是不能開發啊… 定位上就像逆A黑歷史那樣的隱藏機體12F 05/11 22:10
kuninaka: 這手遊能玩的已經比近年的G世代多了14F 05/11 22:11
raider01: SEED系列問題比較偏向雙方技術雜交太多分開放反而怪15F 05/11 22:12

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