作者 Tunie (兔妮)
標題 Re: [閒聊] VR怎麼好像還是沒有普及阿?
時間 Thu May 15 03:31:53 2025


從2016到現在
這類話題都只有兩個方向
1.真的喜歡VR遊戲的族群
對這些族群來說這整個快要邁入第一個十年累積的問題都不是問題
說貴也沒有比每個月抽卡抽成千上萬貴
說重也不是沒有靠配重克服
說累也不乏身體健康體能正常的人下班一樣給你玩透透
說暈也不是人人都沒暈過 我也花了很多時間克服 但快樂就好
說遊戲不好這只能說就惡性循環

2.真的不喜歡VR遊戲的族群

那什麼都是問題
包含自己就是懶也是個問題

至於講VR遊戲如果永遠只會講"沒有Alyx好"那我實在是覺得...
您的遊戲人生應該不是只有最頂端的那幾款
還有下面的那些小但有趣的遊戲



https://i0.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2018/01/wait_for_vr.jpeg
[圖]
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※ 作者: Tunie 2025-05-15 03:31:53
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] VR怎麼好像還是沒有普及阿?
05-15 03:31 Tunie
※ 編輯: Tunie (122.118.11.6 臺灣), 05/15/2025 03:33:25
※ 編輯: Tunie (122.118.11.6 臺灣), 05/15/2025 03:34:58
qazw222: 玩起來麻煩就是最大的問題
準備的前置作業太多了1F 05/15 03:51
BOARAY: 所以我還在等真的SAO的那天3F 05/15 03:52
※ 編輯: Tunie (122.118.11.6 臺灣), 05/15/2025 03:54:21
qazw222: 單純論遊戲加上UEVR能玩的其實非常多
像我就是買方向盤+車架,用VR很逼真很好玩,但上一
次廁所看一次訊息非常的麻煩4F 05/15 03:56
DASPAWN: 主要是現在主流遊戲開發都自顧不暇了,哪有資源分去給VR? 沒有資源產業就做不起來,VR極有可能會是未來,但缺乏契機7F 05/15 04:13
xxtomnyxx: 以這個漫畫的情境來說,現代甚至還停留在第一格……10F 05/15 04:34
WeiMinChen: 手邊Quest2每個月只拿出來一次 真的麻煩 動過要拋掉的念頭11F 05/15 05:02
rockmanx52: 現在應該第一格跟第二格的中間吧 電池技術還是硬傷
其次才是無線傳輸的物理限制13F 05/15 06:23
k254369: 我是希望演唱會可以賣VR票15F 05/15 07:34
OrzVSTO: Vr 硬體軟體都是一堆問題 又被少數幾家公司壟斷16F 05/15 07:54
vhik4596: vr還有空間限制,一個小套房根本挪不出可以玩的空間17F 05/15 08:20
fman: 少數幾家公司壟斷(X) 少數幾家公司開發(O)18F 05/15 08:20
defreestijl: 以後圖3-4的1.5或2代有出的話會想玩
以前在學做vroid的時候有被b站推幾款vr社交
和原神模擬器 很有趣但頭戴裝置看著消火-.-19F 05/15 08:31
a12550550: 現在是第三格往第四格了吧 最主流的機型幾乎是無線了22F 05/15 08:37
Slas: 第三格的觸感手套也有了23F 05/15 08:49
liyikisen: SAO太黑科技了 先弄出個一級玩家等級的吧24F 05/15 09:44
happy12345: quest3蠻方便的吧 開機 開virtual desktop 開始玩
連插線都不用25F 05/15 09:56
jay920314: 前三四年半個萬買了個Q2串流,還不錯
空間我覺得是對VR的想像問題 一個椅子雙臂展的開就好了看訊息的部分有一些重疊功能 什麼XSO可以看一下27F 05/15 10:15
gs8613789: 確實以那個漫畫來說,十年過去了還在130F 05/15 10:26
Tunie: 有很多人都覺得VR還在漫畫第一格,可是主流市場80%市占的機器是第三格。31F 05/15 10:34
Slas: 講到空間限制 我自己租的5坪小套房都能玩的很開心了
有一個香港朋友電腦桌前面只有一坪不到的空間也幾乎天天玩33F 05/15 11:39

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