看板 C_Chat作者 betweenus020 (betweenus020)標題 [33號] 小遊戲受FF10啟發,總監:想罵就罵我吧時間 Thu May 15 14:50:17 2025
《光與影:33號遠征隊》超難小遊戲受《FF10》啟發,總監稱「想罵就罵我吧」
2025/05/14 4Gamers
https://reurl.cc/xNk7jV
備受矚目的 2025 TGA 年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedi
tion 33)將經典 JRPG 元素融合現代敘事,加上別出心裁的玩法設計吸引眾多玩家目光
,遊戲中的「超難小遊戲」也成為焦點。
廣大地圖中有一處與主線無關的區域「刷頭精海灘」(Gestral Beaches),該處藏有各
式各樣的挑戰型小遊戲,從海灘筏排球、《Only UP!》般的攀巨塔到限時跑酷、攀岩躲障
礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,儘管沒有任何屬性加成,許多玩家仍甘願為了收集時
裝挑戰自我。這些令人血壓飆升、又愛又恨的小遊戲,背後其實是遊戲總監 Guillaume B
roche 的「黑色幽默」。
Broche 近日接受法國 YouTuber「MisterMV」訪談時坦承自己是《Final Fantasy X》(F
F10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他畢生難忘,「那種明明很爛卻永遠讓人
記住的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。」
《33 號遠征隊》受《FF10》小遊戲啟發,Broche 舉例,《FF10》陸行鳥賽跑最後一場要
玩家藉著收集藍色球才能達到 0:0:0 的完賽成績,配合當年 PS2 難以掌控的方向鍵玩起
來超級抓狂。而閃電(落雷)挑戰則要求玩家連續成功閃避 200 次雷擊,容錯率為零,
失敗一次就得重來。
儘管《33 號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但 Broche 認為這正是它們的有趣之處,
「如果你做了一個糟糕的遊戲,裡面還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,效果只會更糟。但如果
這是一款備受喜愛的遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。」
他更坦承這些挑戰是親自堅持要放進去的,「像是排球這種,如果大家想罵人,就罵我吧
,我願意承擔。」
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,也有不少人樂在其中,引用 Reddit 玩家的感
想:「我花一小時爬上高塔,只為了Monoco 那條搞笑滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上
癮的挑戰,才是 FF 經典迷你遊戲的精髓,充滿開發者的愛與惡趣味。」
https://www.youtube.com/watch?v=M14dRaYeAHM
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※ 作者: betweenus020 2025-05-15 14:50:17
※ 文章代碼(AID): #1e9Owhm4 (C_Chat)
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推 smallla: 笑死,老遊戲的整玩家糞設計變成現在的黑色幽默嗎XD1F 05/15 14:51
→ smallla: 不過ffx是放最強武器那真的比較靠北4F 05/15 14:52
推 a43164910: 這款是放時裝 FF10是放最強武器 還是不太一樣5F 05/15 14:52
→ smallla: 放造型某種程度上可以接受 我就是被FF7RE的小遊戲氣死的還是主線一定要玩真的很肚爛6F 05/15 14:52
推 s881720: 看到FF10那2個小遊戲就PTSD發作==8F 05/15 14:53
推 queen100000: FF10小遊戲是卡七曜武器才會被靠北成這樣的,一般誰會去碰那個反人操作的垃圾10F 05/15 14:55
推 airplus: ff10的小遊戲難多了,33的頂多就是有點煩人的程度,根本沒特別難12F 05/15 14:55
推 iam0718: 排球小遊戲真的搞人 欠罵 其他都還好 大概都幾分內而已15F 05/15 14:56
推 pdd5566: 放時裝很不錯阿 不玩也不影響18F 05/15 14:58
→ queen100000: 閃雷是有存檔點強制移位固定路線和落雷時機可抓這個偷吃步的方式,陸行鳥真的是看玩家的臉黑不黑,因為鳥的X因素成分太搞人心態19F 05/15 14:59
推 Exmax1999: 很簡單吧 爬高兩次過 跑酷10分鐘 排球高難也五次內23F 05/15 15:00
→ Annulene: 備受喜愛 折磨就變有趣
這說法就像是 人帥真好 人醜性騷擾 ( x25F 05/15 15:00
推 hoe1101: 小遊戲還是太多,大概就這缺點要改吧28F 05/15 15:01
→ queen100000: 抓蝴蝶則是受限當年技術不足的問題,那個年代的3D鏡頭位置視角都不好移動才會顯得糞,現在來說這點可以改善30F 05/15 15:02
→ h75311418: 其實玩法上來說小遊戲不差,問題是他們的物理碰撞跟間隔太搞= =33F 05/15 15:02
→ sunlman: 閃雷滿簡單吧 我破好幾次每次都去閃35F 05/15 15:02
推 mozt: 陸行鳥我記得可以凹開場第一個彎道前有5顆氣球的路線, 稍稍降一點難度36F 05/15 15:03
→ sunlman: 陸行鳥大概只過過2,3次38F 05/15 15:03
→ kinghtt: 閃雷的問題在枯燥無聊還沒容錯率...40F 05/15 15:04
→ sunlman: 是有印象閃17X次失敗的 不過就摸摸鼻子重來摟42F 05/15 15:05
推 marx93521: 我有一次是真的閃到睡著被打中重來,氣到直接關了43F 05/15 15:05
推 CarRoTxZenga: 閃雷這應該是有玩過FFX都知道的 還好當時年紀小...現在要再來一次我直接放棄44F 05/15 15:07
推 queen100000: 剩下其他的七曜武器都是農時間農素材,取得所有隱藏召喚獸、全區域抓怪物數量各10隻、沙漠追仙人掌解鎖砂塵暴地帶、水球系列賽的冠軍獎品,這些雖然沒難度但就是農,放到現在也是會被噴的那種垃圾要素46F 05/15 15:08
推 we072367: Ff10小遊戲超糞 一個都沒解 水球 閃雷 賽跑幹你娘50F 05/15 15:09
→ sunlman: 就是專注一點堅持一下就可以了 花的時間小於抓蝴蝶陸行鳥51F 05/15 15:09
→ we072367: Ff7重生還比較簡單 我全破了52F 05/15 15:10
推 ifyoutry: 我覺得以現代來說要放這種設計的話當破關後要素就好了,起不到什麼調劑作用。53F 05/15 15:10
推 smik: 陸行鳥賽跑那鳥沒規律的飛鍋來撞會打到摔手把55F 05/15 15:12
推 hoe1101: ff系列最屎小遊戲還是fg9跳繩,只是他不綁定武器之類的就是
ff956F 05/15 15:12
推 marx93521: 要素收藏那種還好,連續閃落雷200次是真的很枯燥又花時間,農至少還看的到東西59F 05/15 15:13
→ queen100000: 然後FF10還有最垃圾的地方就是寶箱位置,真的是完全沒有邏輯可循的那種,重要物品都故意放在視線死角的地方,欺負玩家那個時代無法移動鏡頭的缺陷,很容易就錯過這些寶箱的位置,不看攻略真的是到死也不知道那些七曜武器寶箱的位置61F 05/15 15:14
推 ymsc30102: 躲閃電 抓蝴蝶 陸行鳥0:00都很屎66F 05/15 15:15
推 RushMonkey: 33真的會玩到有脾氣的 我自己是只有排球 其他還好68F 05/15 15:17
推 iam0718: 話說33我有看到打空中那條龍打10小時的 很佩服 XD69F 05/15 15:18
推 marx93521: 小遊戲我是覺得算是這種RPG的醍醐味,只是設計的好不好煩不煩跟是不是刻意搞人71F 05/15 15:18
推 ken121: 當年ff10水球也是玩得很睹藍74F 05/15 15:23
推 RuinAngel: 路行鳥真的不知道怎麼過的就一直跑跑到某次賽到才過75F 05/15 15:25
→ l6321899: FF10的七曜武器真的都是在搞人77F 05/15 15:27
推 marx93521: 跑酷我不知道視角還是手把問題感覺都不是跑直線78F 05/15 15:27
推 Cibo: FF10我最早拿到的好像是那個水鬥球相關的,後期主
線放置整天打球80F 05/15 15:30
推 newlycong: 重點是0:0:0還拿不到 一定要負數 我就是這樣摔爛手把83F 05/15 15:32
推 widec: 幸好是學FF10 不是學FF7re84F 05/15 15:32
→ newlycong: 反而雷平原當初一次通 小時候動態視力好 現在無法了85F 05/15 15:33
→ l6321899: 陸行鳥賽跑一定要天時地利人和,它有運氣要素在87F 05/15 15:34
推 colinslik: 陸行鳥賽跑當初還是靠bug過的 閃電是跳的快完結果恍神失敗 怒開金手指88F 05/15 15:35
→ shifa: 200雷賭爛的是會閃瞎眼90F 05/15 15:35
推 newlycong: 但是你無法否認你這輩子都不會忘記這兩個小遊戲…91F 05/15 15:36
推 laugh8562: 差這麼多也在嘴== 一個拿神裝一個拿泳裝
誰在搞很明顯吧93F 05/15 15:40
推 lavendin82: 排球的問題是不能直接在裡面重來 還要跳出去對話再進來有夠靠杯95F 05/15 15:41
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