作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [討論] 一款遊戲總遊玩時數達1.6億HR算神作嗎
時間 Fri May 16 09:29:54 2025


最近看到一家公司在狂吹他家的遊戲,
說他們家的遊戲,在短短57天內,玩家總遊玩時間就累積了高達1.6億個小時

=====

這算是什麼概念?57天1.6億個小時可以擠身進神作的行列了嗎?

--
瑾瑜:妳在那手絹上繡的是什麼?一根骨頭?
楚楚:那是人胸前左側第五根肋骨。
瑾瑜:肋骨?為何要繡它?
楚楚:因為這是人身上離心最近的地方,把手放在這根骨頭的位置上,
      就能摸到心在砰砰地跳。這是我最喜歡的一根骨頭,你覺得它好看嗎?
瑾瑜:……好看(ˊ_>ˋ)。                        老婆說什麼都是對的,By民明書房

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-05-16 09:29:54
※ 文章代碼(AID): #1e9fKMVQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747358998.A.7DA.html
OEC100: 重複作業時數就能拉很高阿,只是這樣好玩?1F 05/16 09:31
Tiyara: 除了銷量什麼都敢講2F 05/16 09:32
furret: UBI兩段員工一起開著放著掛網也算時數呀
兩萬員工*3F 05/16 09:34
iam0718: 還好吧 照這樣算 用百萬啟動來算 一天2小時而已啊5F 05/16 09:36
kcball: 還用觀看時數,就是不講實際銷售量6F 05/16 09:38
h75311418: 就玩家時數全加起來騙不懂的7F 05/16 09:38
henry1234562: 三天400萬 每個人開10小時就4000小時
現在對比過來 他1.6億 這才剛剛隨便算的4倍
但是他57天 那差距有多大應該看得出來吧
前面4000少個萬8F 05/16 09:38
iam0718: 講那麼多就是不講銷量 懂得才懂 XD12F 05/16 09:40
MaxMillian: 有一瞬間我以為又是問問13F 05/16 09:42
Weky: 400萬玩家來計  每人玩40小時  聽說上市三天就400萬玩家了14F 05/16 09:42
samvii: 57天總計1368小時,1.6億/1368=11萬6959人。
兔田媽媽live2D出道18萬人
比曹家軍弱個3成5的強度吧15F 05/16 09:44

--
作者 SuperSg 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄