看板 C_Chat作者 basala5417 (basala)標題 [閒聊] 鋼彈G世代永恆,5/23~31 PVP大師聯盟時間 Fri May 16 11:11:02 2025
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鋼彈G世代永恆,5/23~5/31 大師聯盟事件
大師聯盟事件兼具實驗性質,以為日後大師聯盟的正式推出做準備。
本次事件結束後,
我們將參考玩家的遊玩情況,進一步擬定後續事件的營運方式。
大師聯盟指的是透過與眾多玩家較量實力來獲取積分,並能獲得SP化晶片、終極專用開發
材料UR、及武裝強化零件UR等道具的事件。
挑戰對戰對手刷新最新積分,晉級更高級的聯盟吧。
在大師聯盟中,可獲得大師聯盟獎章(銀)及大師聯盟(金)。
獲得的聯盟獎章可在聯盟獎章商店交換各種報酬。
大師聯盟規則:
在大師聯盟中,可根據與其他玩家進行的模擬戰鬥結果來獲得積分。
積分會依照對戰對手的強度與模擬戰鬥的內容進行計算。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.93.155 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2025-05-16 11:11:02
※ 文章代碼(AID): #1e9gp84W (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747365064.A.120.html
→ efkfkp: season0,是準備開始賣通行證?1F 05/16 11:13
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.155 臺灣), 05/16/2025 11:16:24
→ kinghtt: Auto作戰所以要測試吧5F 05/16 11:16
推 error405: 懷念GGF拿改99大師鋼彈橫掃競技場LV106F 05/16 11:17
→ kashi29: 主角 勁敵 商店那兩台艦趕快換出來喔喔喔7F 05/16 11:20
推 smik: Season是一個很可怕的詞,他可能會在每季設下不同條件會設限機體,逼你花錢去追陣容,或是當階梯給人踩8F 05/16 11:21
推 jeans1020: PVP就給課長玩的...無課直接略過10F 05/16 11:21
推 yahoo2720: 話說pvp行動順序是看機動力 而我最高的是sp sr自由這是不是哪裡怪怪的11F 05/16 11:23
→ safy: PVP就有輸有贏, 心態放輕鬆玩就好13F 05/16 11:23
推 smik: 不是說看反應嗎?14F 05/16 11:24
→ safy: 樓上覺得哪邊有問題?15F 05/16 11:24
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.155 臺灣), 05/16/2025 11:25:23
→ safy: S0就好聽一點全民測試, 至少可以知道課長和無課哪邊會不滿16F 05/16 11:26
推 yahoo2720: 順序看機動力+反應
反應由機師提供17F 05/16 11:26
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.155 臺灣), 05/16/2025 11:29:13
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.155 臺灣), 05/16/2025 11:30:16
推 jeans1020: 這種PVP不是一直都是發點鑽給無課去給課長踩嗎
鑽石發夠多無課就開心 花錢能踩人課長就開心20F 05/16 11:30
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.155 臺灣), 05/16/2025 11:35:32
→ safy: 會有人嘴平衡吧, 這時間大家都在腦中沙盤要怎麼往上打了22F 05/16 11:36
→ bangch: 獎勵不要給格差太大的話平衡都馬隨便
碧藍航線那種PVP就沒什麼壓力23F 05/16 11:38
推 ktoaoeex: S0就是測平衡跟玩家風向的
主要獎勵能拿滿的話 給人踩我是覺得沒差啦25F 05/16 11:39
→ ke0119: 終究還是看排名積分27F 05/16 11:41
→ dynamis: 反正完全沒花錢 大不了不移除而已28F 05/16 11:42
→ robo3456: 像檔案那種的pvp隨便打打有石頭也不會有人在意29F 05/16 11:43
→ safy: 那你一定有差啊, PVP哪有獎勵都一樣的...這樣怎麼鼓勵消費30F 05/16 11:43
→ bangch: PVP很多遊戲獎勵都沒差多少吧
課長有展示場能碾人就夠了32F 05/16 11:45
→ safy: ULT素材和SP化只要有差體驗就會差不少了
你說差個2-3個SP化素材, 結果人家湊100, 你湊個9734F 05/16 11:46
→ joe2: 課長就是要一個爽 無課就是要鑽36F 05/16 11:47
→ bangch: 正常的企劃不會給你這種湊不到整數的東西37F 05/16 11:47
推 orochi55555: 開AUTO的無課仔就想能拗多少就好,登頂是課長的事38F 05/16 11:48
→ bangch: 累積積分去給你換比較常見39F 05/16 11:48
→ safy: 正常的企劃才會去設定這東西,因為有人不想多等一季
他要推動玩家去爭取這些資源40F 05/16 11:48
→ bangch: 或是累積積分條去達標取得固定數字這種42F 05/16 11:49
→ greenzero: 我當肥料給課長踩OK阿,參加奬夠好我也不介意每天花點時間去當炮灰。43F 05/16 11:49
→ bangch: 要給玩家爭取他大可直接排名獎勵啊= =
都說不玩排名了 比起那臭到爆的限定池我是沒對PVP那麼
悲觀啦45F 05/16 11:49
推 kaori9993: 開排名只會更噁心而已,不是石油王就是外掛48F 05/16 11:52
→ robo3456: 先別說別家,學mas的pvp躺平拿滿獎勵也很簡單...
還沒開真的不必太悲觀49F 05/16 11:54
推 yahoo2720: 除了一些純pvp向手遊 現在很多遊戲pvp都偏向輕鬆類吧52F 05/16 11:56
推 SoulFaith: 不知道5map跟5防禦機的強度如何55F 05/16 12:16
→ RevanHsu: 躺平東西都能拿到就沒差 稀有獎勵綁定名次就噁57F 05/16 12:33
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