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C_Chat
作者
bosskiss00
(D_A)
標題
[閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動
時間
Tue May 20 10:15:43 2025
https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
Kawano看試玩影片時發現的
疑似6月的系統改動
解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條
這算大改動了吧
解摔回饋大提升
遅らせグラップ基本功要練好了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者:
bosskiss00
2025-05-20 10:15:43
※ 文章代碼(AID): #1eA-NIiW (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747707346.A.B20.html
推
hui000807
: 還敢解摔啊 沒錯 我是賭鬼
1F 05/20 10:16
推
serding
: 還敢解摔要變還敢不解摔了嗎
2F 05/20 10:16
→
imz0723
: 不能再酸角落解摔了
3F 05/20 10:17
推
angelicwing
: 解摔給點好處倒是不錯 不然就是單純負回饋的動作
4F 05/20 10:17
→
lomorobin
: 以後變成你還敢不解摔啊
5F 05/20 10:17
推
reader2714
: 本來的風險太高 給點回報的意思吧
6F 05/20 10:17
→
bosskiss00
: 原本風險爆炸高 一解摔被退康就4000以上不見
7F 05/20 10:18
推
furret
: 本來就該改這裡
8F 05/20 10:18
→
bosskiss00
: 我是覺得版邊大家應該還是不敢解 場中就蠻有用的
遅らせ練好 場中就不缺動力槽了
9F 05/20 10:18
→
furret
: 你不加反應偵那就要給吸引防守方的回饋
11F 05/20 10:19
推
chrisjeremy
: 遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要噴半條血了
所以很多人寧願被摔
12F 05/20 10:19
推
pokemon
: 你還敢摔我啊
14F 05/20 10:20
→
lomorobin
: 不只風險高,而且沒有正回饋
15F 05/20 10:20
推
tom11725
: 越來越賭了耶
16F 05/20 10:21
推
CrazyLord
: 這改的挺好的老實說
17F 05/20 10:22
推
webermist
: 角落一樣不可能解 風險跟回報還是差太多
18F 05/20 10:23
推
es9114ian
: 解摔終於有回饋了
尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒
19F 05/20 10:23
→
bosskiss00
: 綠衝取消3格 想壓投被解對方賺1格 一來一往差4格
21F 05/20 10:26
→
CrazyLord
: 風險一樣是被退康(Shimmy)打 但增加解到以後的回饋
22F 05/20 10:26
→
bosskiss00
: 這樣一局下來就有差了 改的不錯
23F 05/20 10:26
→
digitai1
: 我也是想這樣綠衝摔增加的差距
24F 05/20 10:26
推
magamanzero
: 賭博的意味越來越重了
25F 05/20 10:27
推
CloudVII
: 也變太強了
26F 05/20 10:27
推
ASAKU581
: 還不錯的改動,要賭大家一起賭
27F 05/20 10:30
推
cloud0607
: 不然解摔真的收益太低了 還敢解摔阿
28F 05/20 10:30
→
es9114ian
: 那些可以一直柔道的角色再給我一直柔道啊,對我就是在
說你 肯
29F 05/20 10:31
→
howtotell
: 這個改的好!
31F 05/20 10:32
推
b325019
: 這改動不錯啊
賭贏了有收益
32F 05/20 10:32
推
CrazyLord
: 不然現在角落解摔除了嚇阻一下對手不要連摔以外 好像
還不如瞎按44賭躲到一次反打XD
34F 05/20 10:33
推
CarRoTxZenga
: 角落應該還是如上面板友說的沒太大變化 場中倒是多
36F 05/20 10:35
推
FuwaAika
: 44風險跟解摔其實沒差太多
37F 05/20 10:35
推
webermist
: 如果都要猜對面連摔 還不如直接前跳
38F 05/20 10:35
→
CarRoTxZenga
: 了些增益 能加強一些讀合上的回饋
沒辦法 6代角落就是超級壓力山大+危險
39F 05/20 10:36
推
p95649564
: 通通給我賭起來
41F 05/20 10:37
推
holmes006
: 沒無敵技的角色在角落好痛苦
42F 05/20 10:38
推
CrazyLord
: 前跳應該就單純出角落? 44記得是有機會倒打一套 原地
跳不知道行不行
43F 05/20 10:40
推
zader
: 本來沒回報的東西變成一點有利也不錯
45F 05/20 10:43
→
egg781
: 回報是好~但解摔風險還是超大
46F 05/20 10:45
→
h75311418
: 想改柔道loop 摔了嗎
47F 05/20 10:47
推
lightdogs
: 風險還是很大 不過至少場中可以多一點回饋
48F 05/20 10:47
→
h75311418
: 原本解摔完還是虧,沒猜到退康打一套大的
49F 05/20 10:48
→
usoko
: 哇靠 這樣以後猜拳機率是不是要變了
50F 05/20 10:49
推
kart07575
: 怕的是解摔失敗的懲罰,加強解摔成功回饋的方向好像怪
怪的
51F 05/20 10:49
推
kterry01
: welcome to SF
53F 05/20 10:49
→
usoko
: 解摔失敗就是你沒擋 也沒什麼方式補償啊
54F 05/20 10:50
推
h75311418
: 看di 你反回去還能敲
55F 05/20 10:51
→
bosskiss00
: 我本來希望解摔被退康可以改成補正80%起算
看來沒這麼容易XD
56F 05/20 10:51
推
egg781
: 如果解摔能秒回復動力槽乾掉的狀態呢?
這樣是不是大家就不敢輕易摔?
58F 05/20 10:52
推
shinelusnake
: 後後可以反摔進角落或是輕拳取消綠衝帶連段出角落
啊,真的比單純解摔然後還是在角落好
60F 05/20 10:52
→
twosheep0603
: 變成賭狗流了
62F 05/20 10:53
推
lazioliz
: 蛤?那這樣延遲摔不就賺一格
63F 05/20 10:54
推
CarRoTxZenga
: 前跳原地跳本來也是擇啊 但角落你的風險就是這麼大
64F 05/20 10:54
→
bosskiss00
: 總之 這算防守面優化 方向是正確的 現在進攻太強
65F 05/20 10:55
推
h75311418
: 肯:沒差到角落大家都一樣嘿呀呼
66F 05/20 10:57
推
rabbit61677
: 解摔成功有回饋影響戰局->有風險進攻方考慮少配摔
大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了
少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術
67F 05/20 10:59
→
h75311418
: 這樣拉希德不太妙耶
70F 05/20 11:03
推
zxc88585
: 淡水:痛太痛了
71F 05/20 11:09
→
CjackC
: 角落連摔應該還是強勢
72F 05/20 11:11
推
zxc88585
: 拉希德哪會不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招
73F 05/20 11:12
推
Oswyn
: 連續摔擇應該要有些負面懲罰 如隨連續摔的次數加幀
74F 05/20 11:12
推
aonaito
: 有些角色後後很慢,垂直跳也很慢
75F 05/20 11:14
推
louis0724
: 這回報有點大啊 高風險高報酬
76F 05/20 11:15
→
Oswyn
: 被解摔沒康太舒服 至少也要來點如失去先手的負面影響
77F 05/20 11:15
→
louis0724
: 連續摔我是覺得沒啥好改的 敢摔也是一種勇氣
至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也
會降低一點
78F 05/20 11:16
推
rayven
: GJ
81F 05/20 11:20
推
egg781
: 角落摔連我都敢,會後後的人不多,大不了被解摔而已
要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色
82F 05/20 11:25
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