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Disp BBS
作者
oldbin5438
(忠實佐賀粉)
標題
[閒聊] 為何雜魚小兵都殺不完??
時間
Sat May 17 11:21:04 2025
乳提~
小弟我在玩魔界村啦!
魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後
亞瑟要一路去殺惡魔救公主
小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問
那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完
從歷史上看到戰爭打得是錢跟人
不可能這樣無止盡的輸出不是嗎?
為何動畫或是遊戲是這樣的設定??
有沒有不是這樣設定的例外?
大家怎麼看?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.63 (臺灣)
※ 作者:
oldbin5438
2025-05-17 11:21:04
※ 文章代碼(AID): #1eA02YPy (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747452066.A.67C.html
※ 編輯: oldbin5438 (111.71.212.63 臺灣), 05/17/2025 11:21:52
推
kureijiollie
: 韭菜是割不完的 田地長出來的
1F 05/17 11:22
→
D44NFY
: 勇者也一直復活殺不完啊
2F 05/17 11:22
→
error405
: 因為弄成觸發生怪比較好設定
3F 05/17 11:23
推
uohZemllac
: 若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊
戲時間
4F 05/17 11:23
→
Oswyn
: 一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎
6F 05/17 11:24
推
ayubabbit
: 看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血
7F 05/17 11:24
推
panzerschild
: 會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就
該放片尾曲和製作名單了
8F 05/17 11:25
→
ayubabbit
: 遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感
以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王
黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格
當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是
10F 05/17 11:25
推
marktak
: 你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩
14F 05/17 11:28
推
wolf3363
: 推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎
15F 05/17 11:34
推
resvb
: 看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快
16F 05/17 11:38
推
egg781
: 古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步
魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家
17F 05/17 11:38
推
aterui
: 因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了
19F 05/17 11:41
→
egg781
: 不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了
20F 05/17 11:42
--
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