作者 parax (流風)標題 Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應時間 Tue May 20 01:12:29 2025
※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言:
: 好奇為什麼會有這樣的定價策略
: 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入
: 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候,
: 一款遊戲7.800很正常
: 活俠傳369,
: 如果改成300或是200多的價位,跟內容比起來就合理,
: 多數人也比較能接受,遊戲製作方不可能不知道
: 或是說賣的數量少,玩的人少,負評自然就會少
: ----
: 反過來說這定價就是故意的
: 至於為什麼故意,這才是其中的貓膩所在
: 還是說因為官方補助,所以定價不能低
: 總感覺有很深的內幕存在
定價策略其實看這張圖就很明顯
https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png
先訂好賣30鎂
然後全區域中調整了中港台的價格
表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情
其他區域直接套Steam建議售價
所以才會有台區定價超越日區的結果
至於是否合理就不評價,我只玩了Demo覺得不是我的菜就沒關注了
不過一般來說定價跟公關操作不是都由發行商來弄嗎
怎麼出來發言的好像都是開發團隊阿
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※ 作者: parax 2025-05-20 01:12:29
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應
05-20 01:12 parax
推 as3366700: 我比較好奇定價應該是開發商跟發行商商量的吧 除非開發商是發行商公司裡面的工作室1F 05/20 01:15
→ haha98: 說設錯價錢 可是ps5還是890耶 現在10903F 05/20 01:18
PC主機定價不同很常見,九日PS5也是賣890
卡普空財報引用的報告也提到主機比PC更願意花錢
推 up45678: 看來是自以為能割韭菜囉4F 05/20 01:28
推 dickec35: 因為開發商身兼發行商呀,Steam商店頁就有寫了,不過發行商還有另外一家GSE是香港公司6F 05/20 01:40
原來是這樣,自己發行還挺勇的
※ 編輯: parax (220.129.147.117 臺灣), 05/20/2025 01:47:18
推 RandyAAA: GSE從電玩展以來明顯砸了不少在台灣的宣傳上,本來大概是想用這定價回收些宣傳費吧8F 05/20 05:24
→ satheni: 覺得用低價可以打開對岸市場結果先賠掉台灣市場11F 05/20 07:54
推 lucky0417: 我記得中國價格還比現在的台灣一半還低吧?12F 05/20 08:19
→ iop19880107: 西台灣把這款打成台獨遊戲 日韓抱怨這款內容不值這個價,基本上全世界玩家都得罪光了13F 05/20 09:24
推 rreii: 每次看到台灣開發敢把銷售主力
預設中國都覺得很勇
就一堆對台易碎玻璃
螞蟻小的事就會爆炸的市場15F 05/20 10:08
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