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C_Chat
作者
Hosimati
(星詠み)
標題
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
時間
Fri May 23 11:33:47 2025
你獨立開發者不可能每項技能都點滿自己土炮
所以有的人音樂外包 文本翻譯外包等等
行銷本來就也是其中一環
現在包給發行商處理,就有人覺得不行了 很奇怪
你就不會問做背景音樂要找人作曲
你就不會問做多語言版本要找人翻譯
你就不會問做幾張遊戲CG要找人畫
行銷在某些人眼裡就不是專業
不然我們要芒果派對幹嘛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.57.98 (臺灣)
※ 作者:
Hosimati
2025-05-23 11:33:47
※ 文章代碼(AID): #1eB-oT_O (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747971229.A.FD8.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 11:33
Hosimati
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 16:05
tn00371115
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 16:47
yukn732
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 17:31
wifi
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 20:42
l42857
→
tv1239
: 因為steam很厲害很方面 好遊戲放上去就會自動大賣了!!
*方便
1F 05/23 11:34
→
amsmsk
: 屁眼派對
3F 05/23 11:35
推
jamber
: 當一個專業有價值到可以產生一個產業,那為何有人還要質
疑他的有效性,真的很神奇
4F 05/23 11:35
推
metallolly
: steam放上去就好了啊!!!! 這兩天看到最神奇言論XD
6F 05/23 11:36
→
tv1239
: 但是真的很多人這樣想 好遊戲不是放上去有多語言就會很多
7F 05/23 11:37
→
orcazodiac
: 都知道要放steam了,還不能夠理解渠道和宣傳的效果
8F 05/23 11:37
→
tv1239
: 人一直買買買了嗎?
9F 05/23 11:38
→
Hosimati
: 說真的光放上steam,有沒有經驗搞不好還是有差
10F 05/23 11:38
→
Jiajun0724
: 我比較驚訝ptt這種老人佔多的討論空間 還有這種問題
11F 05/23 11:39
推
roger2623900
: 大家都上steam 你的優勢在哪?
12F 05/23 11:39
推
iam0718
: 工作這麼久了 會這樣想的還不少哩 不分老少
13F 05/23 11:39
→
metallolly
: PTT老人論壇 然後一臉清純沒出過社會樣 就..魔幻
這就是所謂的反差萌嗎>///<
14F 05/23 11:39
推
jamber
: 要不宣傳 那是不是連平台都不上 就讓他躺在電腦裡 自己會
有人來跟你買遊戲
16F 05/23 11:42
→
starsheep013
: 不宣傳的極致應該是自己擺路邊攤吧
18F 05/23 11:42
→
tv1239
: 起碼放上自己的烘培雞讓人自由下載啊!!!!XD
19F 05/23 11:42
→
EXIONG
: 不意外呀 這裡只要提出多一點開發費就很容易被帶風向變成
行銷完全不重要了 網路帶風向比想像中容易
20F 05/23 11:42
→
tv1239
: 只有去擺攤的倒是真的有 不過起碼是去擺場次的攤位
22F 05/23 11:43
→
Hosimati
: 不意外啊,這裡只要提到行銷的重要性,就被你說只想靠
行銷賣
擺攤也是行銷,增加能見度
23F 05/23 11:44
→
EXIONG
: 開發者自己開直播也算行銷 但請問算行銷成本嗎?
26F 05/23 11:45
→
Hosimati
: 別人只是提行銷花費,你就直接說他貨不好再會行銷都沒
用呢
你自己土炮就不算成本?
27F 05/23 11:46
→
orcazodiac
: 我見過很過不好玩/甚至根本不存在的遊戲靠行銷賺錢
30F 05/23 11:46
→
Hosimati
: 也是啦,現實確實很多人創業不把自己的時間當成本
31F 05/23 11:46
→
EXIONG
: 這問題不是你們覺得獨立遊戲沒行銷就不要玩的結論嗎
32F 05/23 11:46
→
orcazodiac
: 沒有見過任何一款遊戲完全不靠行銷就能賺錢的
33F 05/23 11:47
→
Hosimati
: 你這些增加能見度的手法都叫做行銷
34F 05/23 11:47
→
EXIONG
: 你們優先行銷 我覺得優先開發
35F 05/23 11:47
推
OrangePest
: Steam 那些上不了推薦名單的糞game 多得是 連點都不會
有人想點口碑自然無從累積 還真的有人以為只要上架就
會自動幫你推廣喔
36F 05/23 11:47
→
EXIONG
: 然後帶風向說提意見的說行銷不重要
39F 05/23 11:48
→
Hosimati
: 擺攤要不要成本,上架要不要成本,投廣告要不要成本,
搞社群要不要成本
→ EXIONG : 沒有口碑想賺快錢就是註定賠錢
到底是誰在帶風向
40F 05/23 11:48
→
tv1239
: 行銷是開發(賺錢)的一環 可以不做啊 賺不到錢而已XD
44F 05/23 11:49
→
EXIONG
: 沒人推廣也是一種經驗 我覺得這很正常
45F 05/23 11:49
→
Hosimati
: 講行銷就是只想賺快錢
46F 05/23 11:49
→
orcazodiac
: 我很確定有很多遊戲沒有口碑,可以只靠行銷賺錢
47F 05/23 11:50
→
EXIONG
: 沒有口碑想賺錢就是快錢 沒錯呀 哪裡提到行銷
口碑也是行銷之一 你反對嗎
48F 05/23 11:50
→
Hosimati
: 笑死,所以你的口碑從哪裡來的
50F 05/23 11:50
推
ymsc30102
: 有快錢不想賺 看來公司本很粗 可以等錢慢慢流進來
51F 05/23 11:50
→
tv1239
: 做爛廣告做出口碑算不算口碑啊XDDD 那個HW...
52F 05/23 11:50
→
EXIONG
: 所以我並沒有反對行銷 你就是帶風向
53F 05/23 11:51
→
starsheep013
: 開發者自己開直播當行銷,你去買樂透比較快啦,最
後指令的作者在板上發文,500天前的同接是什麼概念
你不知道?
54F 05/23 11:51
→
Hosimati
: 你不增加能見度,不行銷,哪來的一當基礎幫你口碑一傳
十
57F 05/23 11:51
推
dsa3717
: 做遊戲是做身體健康的還是要養家活口的要先想清楚
59F 05/23 11:51
→
starsheep013
: 我隨便問你一句,那你要怎麼讓別人看你的開發者直
播,你回答的出來?
60F 05/23 11:51
→
EXIONG
: 你也是在說我說的話 本來口碑就是累積 不想靠口碑本來就是
快錢
62F 05/23 11:51
推
OEC100
: 這次行銷砸到影響到定價了,所以呢
64F 05/23 11:52
→
EXIONG
: 你覺得口碑也是行銷 你不是自打臉是什麼
65F 05/23 11:52
→
ymsc30102
: 最後指令作者好像弄了1000天吧 大概800多還是900多時
上Demo?
66F 05/23 11:52
推
ringtweety
: 那就問,一開始的玩家怎麼來的?
68F 05/23 11:52
推
storyo11413
: 不打算賺錢是可以不管行銷 作爽的
69F 05/23 11:53
→
starsheep013
: 啊靠是你喔珍珠大師,嫌台灣沒珍珠,那你要點評遊
戲沒==
70F 05/23 11:53
→
EXIONG
: 從眾籌開始就算行銷了
第一個珍珠可不是我說的 自己去看前幾篇推文
72F 05/23 11:53
→
OEC100
: 開發成本300的遊戲,行銷照3A佔比50%砸完變450
74F 05/23 11:54
→
EXIONG
: 那些人說台灣有珍珠 我請他指出幾個啦
一堆被帶風向還有臉嘲諷 笑死我
75F 05/23 11:54
推
jamber
: 最後指令我當初還是從巴哈得知的,然後他自己的直播修bug
更新,說實在能有多少宣傳效果不好說
77F 05/23 11:55
→
starsheep013
:
https://i.imgur.com/bNIzjFu.jpeg
珍珠就是我講的,我舉完我自己覺得不錯的遊戲,還
在等你給理由為什麼這些遊戲連60分都不配
79F 05/23 11:55
→
Hosimati
: 看到別人說行銷多少錢,就開始喊別人只想賺快錢的到底
是誰
82F 05/23 11:57
→
EXIONG
: 上面貼圖 對呀 我再問樓上第一個說台灣有珍珠的人呀
84F 05/23 11:57
推
digitai1
: 好了啦手搖珍珠大師 被抓到就乖乖回答
85F 05/23 11:58
→
EXIONG
: 你說我口碑 現在又抹我行銷 統一言論好嗎
86F 05/23 11:58
→
starsheep013
:
https://i.meee.com.tw/T17ifJQ.jpg
這是你說的吧
?我沒認錯id吧?
87F 05/23 11:58
→
Hosimati
: 最後指令比起直播做了什麼,更重要的是他在板上持續幹
了九百多天,這已經等於把品牌故事也塑造好了
89F 05/23 11:58
→
EXIONG
: 還是你們要推薦我幾個台灣珍珠
91F 05/23 11:58
推
metallolly
: 我都喝春水堂
92F 05/23 11:58
→
EXIONG
: 60分不錯了呀 怎麼了
93F 05/23 11:59
→
Hosimati
: 大學上行銷課第一件事就是叫你寫故事
94F 05/23 11:59
推
nekolyst
: 一般來說,外包會一次買斷,找發行商會持續分成
95F 05/23 11:59
→
starsheep013
:
https://i.meee.com.tw/PpUtd2I.jpg
96F 05/23 11:59
→
EXIONG
: 我以為行銷第一件事是叫你造謠
97F 05/23 11:59
→
starsheep013
: 上一篇的我直接貼過來,你不會又神隱到下一篇吧?
98F 05/23 12:00
→
tv1239
: 我現在都買50嵐比較多 價格幾乎沒漲根本算佛心
99F 05/23 12:00
→
Hosimati
: 奇怪的是你看到別人說行銷花多少就抹別人只想賺快錢
直接預設別人沒有60分
100F 05/23 12:00
→
EXIONG
: 台灣那幾款我幾乎都買了 怎麼了?
又在帶風向 我說沒有口碑
102F 05/23 12:00
→
starsheep013
: 你前後兩段發言,合起來就是台灣沒遊戲有六十分,
沒有污蔑或誤會你吧?那你現在要來講這幾款為什麼
沒六十分嗎?
104F 05/23 12:01
→
EXIONG
: 誰跟你說那幾款沒有60分 我很喜歡龍脈
你是抹黑大師嗎
107F 05/23 12:02
→
hh123yaya
: 春水堂好貴捏
109F 05/23 12:02
→
tv1239
: 春水堂真的......非常不便宜
110F 05/23 12:03
→
EXIONG
: 你根本理解錯誤 上面推文回幾分算好貨 我說60分就算了 你
好會看文章喔
111F 05/23 12:03
→
starsheep013
: 「台灣遊戲問題是缺珍珠還是缺行銷」,那你的問題
是缺邏輯還是缺口條==
113F 05/23 12:05
推
EXIONG
: 那也是回提珍珠的人 我認為缺珍珠 因為台灣遊戲行銷的不錯
了呀
115F 05/23 12:06
→
Hosimati
: 所以什麼時候才能投行銷
117F 05/23 12:06
→
EXIONG
: 我認為你是缺讀文章的能力
118F 05/23 12:07
→
Hosimati
: 你發售多久才有口碑
119F 05/23 12:07
→
EXIONG
: 上面那個貼圖的遊戲口碑都不錯呀
120F 05/23 12:07
→
starsheep013
: 那我列三行出來哪款不是珍珠,你抓出來電啊?
121F 05/23 12:08
推
nekolyst
: 不知道怎麼行銷就是花錢請人操作,想省錢的話就自己慢
慢花時間累積粉絲,po開發日誌之類的社群經營
122F 05/23 12:08
→
Hosimati
: 所以他們什麼時候才有口碑的
124F 05/23 12:08
→
EXIONG
: 卻珍珠就是好遊戲 不代表台灣沒有好遊戲好嗎
125F 05/23 12:08
→
tv1239
: 說個不算題外話的 對獨立遊戲來說那些"快錢"其實蠻重要的
126F 05/23 12:09
→
EXIONG
: 台灣不靠好遊戲 難道要學黑武士喔 台灣有那種銷量嗎
127F 05/23 12:09
→
tv1239
: 因為很多遊戲就首發有流量 什麼細水長流現在不太容易發生
128F 05/23 12:09
→
Hosimati
: 依照您的理論,請問他們什麼時候才有口碑,才開始搞行
銷?不然沒口碑就搞行銷賺快錢 嘻嘻
129F 05/23 12:09
→
EXIONG
: 台灣就是賺不到快錢呀
131F 05/23 12:10
→
nekolyst
: 老實說我也是覺得先把遊戲做好最重要,很多都是遊戲本
身點點點,然後花一堆錢在周邊、行銷上…
132F 05/23 12:10
→
EXIONG
: 又在帶風向我反行銷囉
134F 05/23 12:10
→
starsheep013
: 不含ea五年隨便列六款你叫缺珍珠喔,那我隨便喊個
韓國加拿大你列十款珍珠來我看看==
135F 05/23 12:10
→
Hosimati
: 你什麼時候才要回答你說得口碑是啥呢
137F 05/23 12:10
→
tv1239
: 台灣怎麼會賺不到快錢呢 我覺得這說法很怪就是XD
138F 05/23 12:11
→
EXIONG
: 有事不跟你們哈啦了
139F 05/23 12:11
→
Hosimati
: 自己繞圈繞一繞,又要脫離了qq
140F 05/23 12:12
推
ymsc30102
: 台灣賺不到快錢是笑話嗎 以前HTC坑自己人坑爽爽的
141F 05/23 12:12
推
shrines
: 這篇文就是討論行銷,自己進來扯皮開發,智商不足?
142F 05/23 12:12
推
limbra
: 都有人覺得自然而然就會大賣了呢
143F 05/23 12:13
→
Hosimati
: 明明一堆人在討論你遊戲做好之後,直接行銷增加能見度
才能讓商品被看到,比起慢慢等口碑有效,就被抹成沒口
碑就想賺快錢
144F 05/23 12:13
→
tv1239
: 獨立遊戲首發行銷超重要 可能比商業遊戲來得更重要
147F 05/23 12:14
推
ymsc30102
: 可能覺得資本雄厚吧可以在那邊等三五年慢慢擴散口碑慢
慢把錢回收
148F 05/23 12:17
推
MaxGDAM
: 有些人就是沒常識 沒辦法
150F 05/23 12:18
推
ringtweety
: 我是覺得,有心去踩冷門問號遊戲的,說比起行銷更重
要的是品質,可能說服力才比較高一些。
151F 05/23 12:18
推
aegius1r
: 光是上steam這件事 裡面能講的就很多了
定價策略要怎麼算 各種節慶你要怎麼推銷 一堆東西
153F 05/23 12:19
推
ringtweety
: 不然說等口碑的,光你能得知口碑好這件事就不簡單了
155F 05/23 12:21
推
chuckni
: 本來就不該把開發和行銷混為一談,遊戲好不好玩歸開發,
遊戲又不有名完全是行銷問題
156F 05/23 12:21
推
storyo11413
: 實際玩家根本懶得推或嘗鮮獨立小品 推薦也是保守大作
158F 05/23 12:22
→
tv1239
: "完全"是行銷問題是覺得有點太過了啦XD
159F 05/23 12:23
推
nekolyst
: 另外提一點,行銷不是上架才開始,是前面就要預熱了
160F 05/23 12:23
推
chuckni
: 那我改一下,把完全去掉,畢竟名氣實際上是兩者加成
161F 05/23 12:24
推
orca1912
: 市面上多的是無人問津好玩的遊戲
162F 05/23 12:28
→
tv1239
: 我相信常玩遊戲的人 手上應該都加減有一些超好玩但是銷量
有點悲劇甚至很悲劇的名單QQ
163F 05/23 12:29
推
bill03027
: 其他專業都覺得要找專業 就行銷覺得隨便來就好 真的很
神奇 更不用說他那個低成本行銷
165F 05/23 12:32
推
mouscat
: 因為對那些人來說行銷不是專業呀
167F 05/23 12:33
→
metallolly
: 吃飽飯來回一下開發者直播算不算行銷成本:怎麼不算
開台要不要電費,要不要網路費 你講到累要不要喝水
168F 05/23 12:40
推
FayWenWang
: 叫別人舉珍珠自己反而舉不出來直接縮了 笑死
170F 05/23 12:41
→
metallolly
: 開台時間要不要算成本? 基本工資190/hr 要不要加進去?
時間消失就消失了 沒有辦法回來 如果忽略時間成本很慘
然後我喜歡春水堂是因為奶精奶茶亨好喝..跟珍珠無關
171F 05/23 12:42
→
tv1239
: 我好像很久沒喝到珍珠讓人驚豔的店了 爛到讓人驚訝倒是有
不過為了健康著想大部分還是喝沒加珍珠跟波霸的...
174F 05/23 12:50
→
metallolly
: 現在養生都喝無糖茶 但是久久還是需要糖分活下去qq
176F 05/23 12:51
→
safy
: 發文的人可能真的是大學生吧, 不過高中大學如果有辦過類似
社團活動的話,應該就知道時間金錢和專業度全部都要權衡
就像以前校慶有些班級根本就放棄自己的努力,看誰認識擺攤的
直接請人擺攤就省下一堆時間拿去玩樂和讀書
177F 05/23 12:58
推
Priestress
: 畢竟是外行人
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