作者 how6410 (苗栗小五郎)
標題 [閒聊] 數碼寶貝是否就是慘遭動畫化?
時間 Tue May 20 19:39:14 2025


在對打機時期就已經有很成熟的設計了
疫苗-資料-病毒 像是猜拳一般的屬性克制機制
可以透過培育方式進化成各種怪物
進化路徑多樣就算玩過也可以嘗試不同的培育方式養出不同的怪物
甚至在這個時期就已經對怪物做了背景設定

這些到了卡通後就變了
就算是最受歡迎的01動畫
屬性機制被放棄
淡化了培育再進化的過程
變成像是要打架了就變身打完又變回來
初期變成熟期 中期變完全體 後期變成究極體
甚至當跑出喪屍暴龍獸的時候
卡通說那叫做錯誤進化?
好像必須亞古獸-暴龍獸-機械暴龍獸-戰鬥暴龍獸
這路線才是正確
跟對打機上多元進化的概念根本衝突
其他像是戰力為劇情服務那種就不再講

數碼寶貝算不算是慘遭動畫化的IP?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.18.17 (臺灣)
※ 作者: how6410 2025-05-20 19:39:14
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RbJ: 沒無印動畫就沒現在的熱度好嗎= =1F 05/20 19:40
tf010714: 可能沒有專案經理負責統整世界觀吧2F 05/20 19:40
a0079527: 沒無印動畫這系列根本就是個屁 早死了
沒無印誰他媽在十年前還願意接受額外花一兩千電子雞的機3F 05/20 19:41
laugh8562: 要問幾次 追根究柢就他遊戲不上進 爛泥福不上牆 幾十年如一日點陣圖搖搖機 真的搞笑6F 05/20 19:41
anhsun: 不算 沒有01就沒有現在xx週年神聖計畫能賣了8F 05/20 19:41
pt993526: 無印太經典 導致後面其他部都像邪門歪道9F 05/20 19:43
Ricestone: 那是因為太一是勇氣,當時只有蠻勇所以才說是錯的10F 05/20 19:45
bluejark: 不是 動畫是為了推銷萬代的掌機用的
怪物對打機本來就在日本很紅的玩具11F 05/20 19:46
qq204: .....13F 05/20 19:48
jeff666: 沒無印動畫 誰知道這個奇怪的東西14F 05/20 19:48
qq204: 你知道對打機強的也就那幾隻嗎?15F 05/20 19:49
bluejark: 日本人知道啊16F 05/20 19:53
Ricestone: 其實初代對打機正常練大的都是最弱的
舉例來說就是機械暴龍獸17F 05/20 19:58
ZEALOTGO: 當時ver1-5最爛的都是正常養的
養最久結果最爛,亂養的反而一下就進化
還比較強,例如熊仔獸、悟空獸、宇宙腦魔、蛋蛋獸19F 05/20 20:00
ggway2800: 要養當時最強的要先放養再去養大便獸,這真的蠻反直覺22F 05/20 20:05
RockZelda: 動畫提升IP熱度啊,可是遊戲方面沒能持續這個熱度太久23F 05/20 20:09

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