作者 OctJimmy ()
標題 Re: [閒聊] G世代永恆 大師聯盟 一些心得
時間 Fri May 23 12:37:55 2025


https://i.imgur.com/IVNTCQM.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/fknJ2Ay.jpeg
[圖]

目前給這模式好評!

不是無腦堆戰力就能過,比較像永恆之路ex測ai怎麼打才會過,而且每個人對手狀況不同,
你沒有作業可以抄。


像上圖那個課長攻自永遠先動,一開始被打的頭破血流

我方攻自放著眼前殘血的攻自不打,跑去打遠方有正義援防的沙薩比

後來測出ai會先打的目標,用坦送頭反擊攻自,
我方攻擊機放最遠的地方,讓他一定會先打殘血攻自才去打沙薩比

花了四場測出ai模式,第五場總算打過收工

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※ 作者: OctJimmy 2025-05-23 12:37:55
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Re: [閒聊] G世代永恆 大師聯盟 一些心得
05-23 12:37 OctJimmy
Beakidd: 所以坦不用放到前面,放後面就行?1F 05/23 12:41
shinobunodok: 坦要觸發支援才好2F 05/23 12:42
smik: 坦放後面比較好,你放最前頭開場傷害會全吃3F 05/23 12:42
revise: 感覺放前面好耶 打手有時衝太前面援防不到4F 05/23 12:42
shinobunodok: 但我比較看不懂AI為什麼都用比較破的武裝打5F 05/23 12:43
bheegrl: 打輸給的積分也不少,還蠻好升段的6F 05/23 12:43
kcball: 只要有打爆對方幾台,分數不會差很多。 就怕一台也沒擊破7F 05/23 12:45
OctJimmy: 要看雙方動作順序,再決定坦放哪8F 05/23 12:48
gespenstMkV: AI會算傷害省EN,但是不會考慮對面選防御的情況9F 05/23 12:51
shinobunodok: 要摸到15萬分的1檔還挺難的 但是躺著2、3檔挺容易10F 05/23 12:57

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