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作者 goodday5566 (好天五六)
標題 [閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?
時間 Thu May 22 09:10:23 2025


坐牢=明明遊戲會玩到很另人很煩躁

但卻還是會不知不覺投入大量的時間

有時退坑之後還會後悔萬分

覺得那些坐牢的時間拿來做其他事該有多好

跟那種事後越想越不對勁不同

明明在玩的當下體驗就已經很差了

卻還是不願意及時停損

到底坐牢遊戲都有什麼魔力

能讓人坐牢一時不爽

一直坐牢一直不爽的?

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※ 作者: goodday5566 2025-05-22 09:10:23
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[閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?
05-22 09:10 goodday5566
serding: 隱性農夫1F 05/22 09:10
npc776: 心理學陷阱2F 05/22 09:11
ejonlj: 整個人生都是在坐牢阿3F 05/22 09:12
hank81177: 除了上古時代的網遊之外,現在有什麼遊戲是這樣?4F 05/22 09:12
goodday5566: 那在牢裡玩坐牢遊戲也太慘了吧5F 05/22 09:12
longkiss0618: 別人覺得不煩躁阿6F 05/22 09:13
dgplayer: 人類就是喜歡看某個數字越來越多 哪怕那個數字毫無意義7F 05/22 09:13
tgbyhn123456: 我玩坐牢遊戲不是因為我有品味,而是我退不了款8F 05/22 09:13
HJC6666: M屬性開發9F 05/22 09:13
ltytw: 最粗的感動10F 05/22 09:15
vios10009: 有隨機性吧,掉寶之類的,不然米手遊只是種菜每日,明明坐牢度更少,但更乏味,因為已經知道結果了11F 05/22 09:15
fenix220: 看人吃麵喊燙13F 05/22 09:16
Louta: 要看是不是純坐牢啊14F 05/22 09:18
ayubabbit: 想跟妹子一起坐牢15F 05/22 09:19
Louta: 不然掉寶有一定價值,自然會有人一直農16F 05/22 09:19
skyofme: 代表你對目標有一定程度的期待啊
然後得到後可能空虛可能滿足可能後悔17F 05/22 09:19
h75311418: 有回饋呀,努力就有收獲19F 05/22 09:22
weiman0702: 就2樓講的
每隻怪 每個組隊任務都是一次拉霸機
還有每日登入獎賞 加上等級制讓你成長
每一個都是上癮機制
回饋又強又快 現實人生要看到成果太慢了20F 05/22 09:22
peterisme17: 能讓人一直玩的才叫坐牢遊戲吧
其他的叫奮game25F 05/22 09:23
Louta: 以阿泰爾的例子就是能刷寶阿
像新楓現在基本也沒什麼噴寶的感覺了27F 05/22 09:24
tetsu327: 抖M很多的29F 05/22 09:25
doremon1293:  人生online 看不到進度條 糞GAME30F 05/22 09:25
REDF: 就回憶31F 05/22 09:26
[圖]
arceus: mmo人家坐牢你不坐 會怕跟不上進度33F 05/22 09:27
trtrtradam: 坐牢(X) 社交(O)34F 05/22 09:30
BeAFreedom: 幹嘛一直貼人標籤說坐牢?說不定人家根本覺得不牢35F 05/22 09:35
metam: 沉默成本36F 05/22 09:36
Yan239: 奴性37F 05/22 09:36
OEC100: 等當事人察覺是在坐牢的時候就會棄坑了38F 05/22 09:36
npc776: 陷阱模型早就完成了 你發覺在坐牢時已經無法回收成本 不管是金錢還是時間 停損一刀切如果這麼容易 股票就不會套那麼多冤魂(ry39F 05/22 09:37
mionkuon: 承諾升高?42F 05/22 09:40
metam: 玩遊戲得失心不要太重,一旦發現遊戲變p2w或是強迫上線,我一律棄坑,好遊戲還是很多的43F 05/22 09:41
papertim: 去問艦C玩家45F 05/22 09:44
Strasburg: 各取所需囉 一邊想要領微薄的獎勵 一邊想要在線流水
如果不接受用洗的 退坑就是了46F 05/22 09:45
npc776: 人都是不願意損失的 所以那些好像隨手可解的每日不解像損失 那些半價石不買好像是損失 那些期限池不抽好像是損失48F 05/22 09:47
gene51604: 可能喜歡努力、被壓榨的感覺50F 05/22 09:49
npc776: 那些活動角跟裝備不刷像損失 只要這樣包裝就行了51F 05/22 09:49
Neptunia: 初戀效應52F 05/22 09:50
imz0723: 首先要先坐過個一兩次 之後就知道怎麼規劃逃獄了53F 05/22 09:51
akito7039: 說說而已 人對過去回憶會美化的54F 05/22 09:52
longkiss0618: 你覺得MMO坐牢 人家覺得你玩手遊解每日也是坐牢55F 05/22 09:53
ak478998: 虛擬幣或物品的累(成)積(長)感、寶物出現頻率算好好的讓人有剛好的多巴胺繼續坐牢,大概四醬56F 05/22 09:55
yellowhow: 習慣成日常,反正就只是打發時間用的58F 05/22 09:57
feer553648: 坐牢是相對的,人家就覺得好玩,你硬要說他坐牢也不對59F 05/22 09:58
st903202xp: 有確定性吧 按按鈕就可以有回饋60F 05/22 09:58
skyofme: 還有就是一定程度上代表你不太喜歡作弊61F 05/22 09:58
willytp97121: 人類天生的奴性 被制約的越緊就越上癮62F 05/22 09:59
skyofme: 不然很多牢房說穿了只是因為你不想或者沒知道怎麼作弊,所以只能老實配合遊戲玩法
比如高難玩法大家最愛找的逃課攻略
有些逃課法還算利用遊戲機制,有些則是用bug63F 05/22 09:59
imz0723: 逃"課"法67F 05/22 10:02
BOARAY: 有朋友玩不會坐牢 沒朋友玩真的牢底坐穿 也像上面講得不會開什麼巨集外掛那些 ㄏ68F 05/22 10:08
st2k8: 開開玩笑的用詞到底都在鑽什麼牛角尖還管到別人70F 05/22 10:11
bluecsky: 都是為了消磨時間,沒什麼好分高低的吧71F 05/22 10:14
shigurew: 黑沙:72F 05/22 10:22
OEC100: 所以lol剛出來就主宰市場,畢竟對手都在搞坐牢模式73F 05/22 10:28
f31475758: 不需思考鋤就對了的精神很適合回家身心俱疲的人阿74F 05/22 10:46
uubbabb8: 有獄友陪你一起坐牢75F 05/22 10:46
suanruei: 你去問做到轉生的程序員啊76F 05/22 11:04
king9122: 有人就喜歡農啊 我當年艦娘平均每天花6個小時在農(用PC)後來越來越骰就不玩了77F 05/22 11:07

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