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作者
goodday5566
(好天五六)
標題
[閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?
時間
Thu May 22 09:10:23 2025
坐牢=明明遊戲會玩到很另人很煩躁
但卻還是會不知不覺投入大量的時間
有時退坑之後還會後悔萬分
覺得那些坐牢的時間拿來做其他事該有多好
跟那種事後越想越不對勁不同
明明在玩的當下體驗就已經很差了
卻還是不願意及時停損
到底坐牢遊戲都有什麼魔力
能讓人坐牢一時不爽
一直坐牢一直不爽的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.195.76 (臺灣)
※ 作者:
goodday5566
2025-05-22 09:10:23
※ 文章代碼(AID): #1eBdc2Gy (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747876226.A.43C.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?
05-22 09:10
goodday5566
Re: [閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?
05-22 09:59
khfcgmbk
→
serding
: 隱性農夫
1F 05/22 09:10
→
npc776
: 心理學陷阱
2F 05/22 09:11
推
ejonlj
: 整個人生都是在坐牢阿
3F 05/22 09:12
推
hank81177
: 除了上古時代的網遊之外,現在有什麼遊戲是這樣?
4F 05/22 09:12
→
goodday5566
: 那在牢裡玩坐牢遊戲也太慘了吧
5F 05/22 09:12
推
longkiss0618
: 別人覺得不煩躁阿
6F 05/22 09:13
→
dgplayer
: 人類就是喜歡看某個數字越來越多 哪怕那個數字毫無意義
7F 05/22 09:13
→
tgbyhn123456
: 我玩坐牢遊戲不是因為我有品味,而是我退不了款
8F 05/22 09:13
推
HJC6666
: M屬性開發
9F 05/22 09:13
推
ltytw
: 最粗的感動
10F 05/22 09:15
推
vios10009
: 有隨機性吧,掉寶之類的,不然米手遊只是種菜每日,明
明坐牢度更少,但更乏味,因為已經知道結果了
11F 05/22 09:15
→
fenix220
: 看人吃麵喊燙
13F 05/22 09:16
→
Louta
: 要看是不是純坐牢啊
14F 05/22 09:18
推
ayubabbit
: 想跟妹子一起坐牢
15F 05/22 09:19
→
Louta
: 不然掉寶有一定價值,自然會有人一直農
16F 05/22 09:19
→
skyofme
: 代表你對目標有一定程度的期待啊
然後得到後可能空虛可能滿足可能後悔
17F 05/22 09:19
→
h75311418
: 有回饋呀,努力就有收獲
19F 05/22 09:22
推
weiman0702
: 就2樓講的
每隻怪 每個組隊任務都是一次拉霸機
還有每日登入獎賞 加上等級制讓你成長
每一個都是上癮機制
回饋又強又快 現實人生要看到成果太慢了
20F 05/22 09:22
→
peterisme17
: 能讓人一直玩的才叫坐牢遊戲吧
其他的叫奮game
25F 05/22 09:23
→
Louta
: 以阿泰爾的例子就是能刷寶阿
像新楓現在基本也沒什麼噴寶的感覺了
27F 05/22 09:24
→
tetsu327
: 抖M很多的
29F 05/22 09:25
推
doremon1293
: 人生online 看不到進度條 糞GAME
30F 05/22 09:25
推
REDF
: 就回憶
31F 05/22 09:26
→
Chanlin01
:
https://i.imgur.com/SPLNY09.jpeg
32F 05/22 09:26
推
arceus
: mmo人家坐牢你不坐 會怕跟不上進度
33F 05/22 09:27
推
trtrtradam
: 坐牢(X) 社交(O)
34F 05/22 09:30
→
BeAFreedom
: 幹嘛一直貼人標籤說坐牢?說不定人家根本覺得不牢
35F 05/22 09:35
推
metam
: 沉默成本
36F 05/22 09:36
推
Yan239
: 奴性
37F 05/22 09:36
推
OEC100
: 等當事人察覺是在坐牢的時候就會棄坑了
38F 05/22 09:36
→
npc776
: 陷阱模型早就完成了 你發覺在坐牢時已經無法回收成本 不管
是金錢還是時間 停損一刀切如果這麼容易 股票就不會套那麼
多冤魂(ry
39F 05/22 09:37
推
mionkuon
: 承諾升高?
42F 05/22 09:40
推
metam
: 玩遊戲得失心不要太重,一旦發現遊戲變p2w或是強迫上線,
我一律棄坑,好遊戲還是很多的
43F 05/22 09:41
推
papertim
: 去問艦C玩家
45F 05/22 09:44
推
Strasburg
: 各取所需囉 一邊想要領微薄的獎勵 一邊想要在線流水
如果不接受用洗的 退坑就是了
46F 05/22 09:45
→
npc776
: 人都是不願意損失的 所以那些好像隨手可解的每日不解像損
失 那些半價石不買好像是損失 那些期限池不抽好像是損失
48F 05/22 09:47
推
gene51604
: 可能喜歡努力、被壓榨的感覺
50F 05/22 09:49
→
npc776
: 那些活動角跟裝備不刷像損失 只要這樣包裝就行了
51F 05/22 09:49
推
Neptunia
: 初戀效應
52F 05/22 09:50
→
imz0723
: 首先要先坐過個一兩次 之後就知道怎麼規劃逃獄了
53F 05/22 09:51
→
akito7039
: 說說而已 人對過去回憶會美化的
54F 05/22 09:52
→
longkiss0618
: 你覺得MMO坐牢 人家覺得你玩手遊解每日也是坐牢
55F 05/22 09:53
推
ak478998
: 虛擬幣或物品的累(成)積(長)感、寶物出現頻率算好好的讓
人有剛好的多巴胺繼續坐牢,大概四醬
56F 05/22 09:55
推
yellowhow
: 習慣成日常,反正就只是打發時間用的
58F 05/22 09:57
推
feer553648
: 坐牢是相對的,人家就覺得好玩,你硬要說他坐牢也不對
59F 05/22 09:58
推
st903202xp
: 有確定性吧 按按鈕就可以有回饋
60F 05/22 09:58
→
skyofme
: 還有就是一定程度上代表你不太喜歡作弊
61F 05/22 09:58
→
willytp97121
: 人類天生的奴性 被制約的越緊就越上癮
62F 05/22 09:59
→
skyofme
: 不然很多牢房說穿了只是因為你不想或者沒知道怎麼作弊,
所以只能老實配合遊戲玩法
比如高難玩法大家最愛找的逃課攻略
有些逃課法還算利用遊戲機制,有些則是用bug
63F 05/22 09:59
→
imz0723
: 逃"課"法
67F 05/22 10:02
→
BOARAY
: 有朋友玩不會坐牢 沒朋友玩真的牢底坐穿 也像上面講得不會
開什麼巨集外掛那些 ㄏ
68F 05/22 10:08
噓
st2k8
: 開開玩笑的用詞到底都在鑽什麼牛角尖還管到別人
70F 05/22 10:11
推
bluecsky
: 都是為了消磨時間,沒什麼好分高低的吧
71F 05/22 10:14
推
shigurew
: 黑沙:
72F 05/22 10:22
推
OEC100
: 所以lol剛出來就主宰市場,畢竟對手都在搞坐牢模式
73F 05/22 10:28
推
f31475758
: 不需思考鋤就對了的精神很適合回家身心俱疲的人阿
74F 05/22 10:46
推
uubbabb8
: 有獄友陪你一起坐牢
75F 05/22 10:46
→
suanruei
: 你去問做到轉生的程序員啊
76F 05/22 11:04
推
king9122
: 有人就喜歡農啊 我當年艦娘平均每天花6個小時在農(用PC)
後來越來越骰就不玩了
77F 05/22 11:07
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