看板 C_Chat作者 howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)標題 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰時間 Thu May 22 11:16:43 2025
寫了一堆鳥字
我只好奇兩個問題
1.這遊戲20人 開發成本超高 但活俠2人....
肉鴿大作品不能跟活俠這種小作品相提並論 ? 那為啥要做肉鴿啊
菜就不要開快車啊
覺得自己不菜 怎麼還會翻車 這不就是其實自己很菜 卻覺得自己很屌嗎...
2.發行商怎麼不找活俠的發行商 ? 活俠也是台灣小公司啊
怎麼活俠就沒有國家甚麼的問題 活俠被炎上了千百遍
印象中都沒有製作人跟發行商出來公開吵架吧
全部都是遊戲內容跟功能難度的問題
上次製作人跟發行商出來吵架的台灣遊戲
好像就是那個還願的小熊維尼 那個好歹還要真的買了遊戲還要瘋狂的去挖彩蛋才會挖到
現在這遊戲 連買遊戲然後瘋狂抱怨內容的人都找不太到幾個 連抱怨的價值都沒有..
這個也真的很屌...花大錢做了一個沒甚麼人玩的遊戲
那為什麼不直接拿錢去推銷別人的遊戲就好了
不擅長開車就不要開車啊 搞不好其他領域才是真愛
※ 引述《afs479632 (海闊天空)》之銘言:
: 如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明,
: 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。
: 內文討論小心4-11。
: 7Quark聲明:https://www.facebook.com/share/p/1JHRMwrocv/
: GSE聲明:https://www.facebook.com/share/p/191MBQPvur/
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https://www.youtube.com/watch?v=L7JabcsgJyo 危
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.193.5 (臺灣)
※ 作者: howtotell 2025-05-22 11:16:43
※ 文章代碼(AID): #1eBfSVlx (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
05-22 11:16 howtotell
→ skyofme: 要問最早的投資人了
一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半
後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做1F 05/22 11:18
這是在說現在這個炎上的遊戲嗎 看起來很有趣耶..
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:20:10
→ hoe1101: 目前連台灣定價為何這麼高都回答不出來了,你要求太多了5F 05/22 11:20
我覺得定價不是重點啊 重點是 為什麼不直接抄活俠
台灣第一賺的超級迷你小公司不抄也不參考
如果覺得活俠太小 也可以抄赤燭啊
這看起來是完全沒在抄別人的 就是老子喜歡這樣老子就是要硬幹耶...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:22:57
→ Tsozuo: 這應該是發行商找開發商吧
就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法8F 05/22 11:22
→ htps0763: 這次發行商幫他砸廣告宣傳什麼都很成功,根本是自己遊戲11F 05/22 11:23
超同意! 這發行商在我來看做超多事情 這完全是製作方的問題啊...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:24:32
→ a43164910: 你覺得定價不是重點 不代表它不重要==13F 05/22 11:24
推 iam0718: 真的好笑 都在討論遊戲外的事居多14F 05/22 11:25
推 nineflower: 老實講肉鴿的遊戲設計很難,做成rpg或經營養成類配上這款畫風還比較不會翻車15F 05/22 11:25
→ skyofme: 他們開募資的理由就是因為這樣,因為老闆跑了,他們為了把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢花光了17F 05/22 11:25
推 yellowhow: 這次比較像是開發團隊想甩鍋,這發行商算很夠意思了20F 05/22 11:25
→ carllace: 還願那個要拆包才會看到,正常遊戲流程看不到,這個是募資的文本出問題21F 05/22 11:26
這真有趣耶...原來這遊戲這麼多災難喔....
那看起來真的是要沒了 背水一戰的結果是全軍覆沒 幫QQ...
→ yellowhow: 因為老闆跑路的關係,成品不夠好想先賣回收資本是OK
但搞薛自己人的操作就有點欠燒了24F 05/22 11:26
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:27:56
→ skyofme: 然後一開始3000萬 22個人做兩年半好像是別的訪談說的,我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花到6000萬搞這個遊戲27F 05/22 11:27
感謝大大補充 該來個 大家好 我是導演BK 今天我們要來台灣看一個倒閉的遊戲...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:28:35
推 Tiyara: 至少發行商不是你看活俠端出來後想跳槽就能跳的30F 05/22 11:28
→ skyofme: gse啥時進場投100萬鎂就不知道了31F 05/22 11:28
推 jeffguoft: 這次的議題做為商業教材真是學習了很多,我很感謝開發團隊32F 05/22 11:28
這能學甚麼...看起來就是花大錢做了一個爛遊戲 發行商拼命行銷還是救不了
最後吵架已經沒意義了啊...這遊戲看起來就是躺在棺材裡當笑話了
→ yellowhow: 人這麼多不知道都在幹嘛就是wryyyy34F 05/22 11:29
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:31:47
→ zxlt3722: 活俠強項在劇情文字 哪有這麼好抄35F 05/22 11:31
推 wwa928: 抱怨遊戲的文章我有打在上面了XD36F 05/22 11:31
→ zxlt3722: 一堆手遊成本億來億去 劇情還是能喂屎37F 05/22 11:32
推 dsa3717: 單論遊戲類型,活俠應該比較不好賣吧?而且百劍劇本好像也不是他們的長處38F 05/22 11:32
推 yellowhow: 不好玩賣便宜點還能當支持贊助,賣這價格就... 恩40F 05/22 11:33
→ skyofme: 學到一點最重要的是,錢到位最重要,不要賭身家41F 05/22 11:33
我覺得金主會撤資 應該就是覺得遊戲太爛 所以才逃走了吧
不然幹嘛逃 ? 一開始掏錢一定是覺得有搞頭啊
結果遊戲開發者還覺得自己的半成品很棒 整個買下來....
如今證明金主逃走才是對的
這是不是哪個八點檔有這樣演過..
推 maxablue: 上面貼的那個公告也很奇怪,投資撤資跟開發成本遽增沒關係吧?本來就要花那麼多錢,中間版權官司延宕也不能算在開發成本裡阿,說到底撤資沒有合約沒有違約金嗎?42F 05/22 11:34
→ skyofme: 資金方跑路的時候該死就死了,砸鍋賣鐵拼一口氣十賭九輸45F 05/22 11:34
資金方真的不是北七 不過應該也賠了不少...製作方背水一戰真的讓自己一戰成名
應該是...可以準備回去上班了
→ A5Watamate: 業界很小 老闆大概也就那幾個認識來認識去
通常誰條件好就給誰了 績效很少是合作考慮因素50F 05/22 11:35
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:38:25
推 kayliu945: gse電玩展還專門開一區給它我覺得很夠意思了52F 05/22 11:36
推 yellowhow: 我是覺得跑路的機率不高,畢竟這應該會有不少法律問題53F 05/22 11:37
推 maxablue: 再說最新的聲明GSE跟7QUARK的說法大致上一致吧 只是誰訂的售價在踢皮球而已54F 05/22 11:37
→ yellowhow: 八成只是老闆不想繼續燒,員工想,所以放者員工去玩56F 05/22 11:37
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:40:55
推 yiwangneko: 遊戲這鳥樣都被操作到能拿獎了 簡直不可思議
發行商盡力了 食材太爛 :D 帶不動57F 05/22 11:39
→ aaronhkg: 沒踢皮球啊 就台灣定價是開發團隊訂的 其他國家是發行商訂的 所以台高中低 各自都有責任59F 05/22 11:40
推 sniperex168: 發行商自己家機版就定890元了,就是發行商覺得可以賣這價,反正這鍋一定是兩邊一起扛,然後兩邊聲明是互甩鍋而已62F 05/22 11:42
推 maxablue: 哪沒踢皮球?第一篇再去看一下吧65F 05/22 11:42
→ s175: 就幹嘛出實體嘛67F 05/22 11:45
→ aa9012: 這遊戲總共花了6000萬開發
台灣奇蹟68F 05/22 11:45
推 SinPerson: 最早投資人是芬格嗎?價格那一次不是有張圖在說是團隊拿錢不辦事才撤資嗎72F 05/22 11:46
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