作者 takase (............)
標題 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
時間 Thu May 22 12:17:31 2025


※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言:
: 反正事情都發生了,臉也都撕爛了
: 不如幫7Q想想現在要怎麼做才能逆天改命把百劍救起來?
: 轉進色色遊戲賽道
: 開發「裏。百劍討妖傳綺譚」會有救嗎?


現在的問題是要跟時間賽跑

這類中小規模的indie,最關鍵的就是剛上市時的話題性和口碑


隨著時間過去,不管開發商後來多努力做出改進彌補

玩家們的注意力都很難不轉移


其實也不只是獨立遊戲這樣,就算是3A大作,在宣傳促銷上也有一個黃金期

討論的黃金期一過,不管是想再加溫,或者逆轉口碑由黑翻紅都相當不容易


以Cyberpunk 2077 為例,也是非常幸運地遇到一部良心製作的動畫版


才藉勢由黑翻紅......



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※ 編輯: takase (125.230.80.176 臺灣), 05/22/2025 12:18:44
SweetRice: 比如法環1F 05/22 12:18
howtotell: 2077真的是經典案例  好像之前沒有動畫拯救遊戲...
這麼神奇的案例2F 05/22 12:18
fan8512: 例如活俠4F 05/22 12:19
rabbithouse: 沒動畫我還真不會玩20775F 05/22 12:19
s175: 2077自己基底就不差 後期更新根本大進化6F 05/22 12:20
Shichimiya: 動畫前就救回來了好嗎==7F 05/22 12:22
xbearboy: 活俠是反例8F 05/22 12:23
iam0718: 沒吧 還沒動畫前就回穩了阿9F 05/22 12:23
ThreekRoger: 動畫前救回來但玩家注意力已經跑光了阿
一個我沒興趣的遊戲誰管你更新了什麼10F 05/22 12:33
h75311418: 2077問題是最佳化跟宣傳的部分,遊戲本身就不差了12F 05/22 12:40
limbra: 2077是拉了一批新玩家 類似的應該是奧術 多了一群本來沒關注過LOL的 進來一玩才發現跟動畫基本沒啥關係13F 05/22 12:41
ILuvCD: 2077的例子很爛15F 05/22 12:47
zaq1xsw21212: 現在趕快來個60%off大特價 先回收幾桶金16F 05/22 12:57
A5Watamate: 2077優化爛反而變n卡技術火力展示軟體17F 05/22 13:16
a25785885: 鬆菇說得都是真的 過了黃金討論期就改觀論定了18F 05/22 13:36
diabloque: 真的要說,無人深空還比較符合例子,2077基本是爛在系統最佳化之類的地方,遊戲本體還是很有底子的。19F 05/22 13:44
rreii: 度 2077沒動畫我還是停留在優化神爛bug一堆的評價21F 05/22 14:28

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