看板 C_Chat作者 than09138 (悔改中)標題 [閒聊] 天堂會紅是真的有料還是時代紅利?時間 Thu May 22 20:58:13 2025
如題
天堂
遊戲橘子代理的網路遊戲
讓橘子賺得盆滿缽滿
還記得以前點數卡盛行的時代
常常東湊西湊 湊了150元去超商買點數卡
玩一次20點 一定要打好打滿12小時左右
以前有的骷髏全套 基本上就有一定實力
如果能有+X尤米弓 +X細劍 等等都可以當大佬
甚至法師有召喚術 根本是有錢人的象徵
天堂最有名的廣告台詞 實現你平常不敢做的事 讓遊戲大紅
練功 pK 噴裝備 攻城戰 在當年都算是新潮
某方面來說 這款遊戲也算是早期的開放型世界遊戲
還記得以前常常有聽過有人在網咖玩到掛掉
高機率很多人猜是天堂 就能證明這遊戲以前有多瘋
不過啊
天堂會紅 到底是當年遊戲少下 吃到時代的紅利
還是天堂本身就有料?
大家怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.215.220 (臺灣)
※ 作者: than09138 2025-05-22 20:58:13
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推 arrenwu: 同時期遊戲比較沒什麼時代紅利問題,天堂就真的有料2F 05/22 21:00
推 leon19790602: 都有吧,當年網路遊戲一直都有出新的,它能紅那麼長的時間一定有它的本事3F 05/22 21:01
推 budaixi: 有料啊,Ro不也還活著,手遊都不知道倒幾輪了。6F 05/22 21:02
→ kf21517: 當時是真的很好玩 現在的天堂都只是套皮的課金遊戲7F 05/22 21:03
→ infoman: 手繪風格當時真的滿好看的9F 05/22 21:03
→ leon19790602: 什麼事沒人知道,是被怪打死,還是被人補刀,亦或是被放狗咬,或是遇到白目、騙子等等,花樣超多的啊10F 05/22 21:03
推 i4303348: 打寶、練等、衝裝、pk、公會戰,音樂也好聽,這些要素還是現在遊戲主流13F 05/22 21:05
推 arrenwu: PK現在不算是遊戲主流了吧。練等在當代就已經不是了
練等算是當時天堂一個常常讓人覺得很煩的部份16F 05/22 21:06
推 XXV0: 有台灣紅利 高度契合台灣人的劣根性18F 05/22 21:09
推 arrenwu: 「實現你平常不敢做的事」這個還真是很有魅力的標語20F 05/22 21:12
推 leon19790602: 現在自由PVP感覺的確沒那麼主流了,天堂當時這點也算受歡迎的一點吧,看你不順眼就幹你,當年台灣的確很愛這套,天堂一堆講古頻道都是當年人的紛爭21F 05/22 21:13
推 arrenwu: 是啊 在路上隨時有機會打起來還滿有意思的24F 05/22 21:15
→ zerhbbo78: pk+血盟 真的超搭+9的 一言不合就開幹記得當時一堆天道25F 05/22 21:15
推 arrenwu: 我覺得以前血盟重要的是有盟頻XD26F 05/22 21:15
→ zerhbbo78: 盟徽 還不知啥意思只知道人很多很兇 一堆分盟27F 05/22 21:16
→ MaxMillian: 當時遊戲起來的就是那些 不然要拿現在滿地都是的遊戲往回比嗎28F 05/22 21:16
推 arrenwu: 其實當代MMORPG也算是滿地都是,但有一大堆像半成品的30F 05/22 21:17
→ arrenwu: 我不否認天堂的「沉浸式體驗」超強,不過那個就的確跟
時代有關了34F 05/22 21:18
→ thatblue: 走在路上被車撞死=走出村被夏洛伯撞死36F 05/22 21:18
推 arrenwu: "天堂人愛幹架"這就是環境特色造就的結果
因為天堂裡面你被殺會掉經驗值,所以被殺是會痛的
而且還有人會打一打跑來搶怪
而怪物身上的東西也可能會掉到別人身上37F 05/22 21:19
推 bautz: 沒外掛時是真的超好玩41F 05/22 21:20
→ arrenwu: 甚至遠距離角色打的寶會直接掉在地上、被人撿走
當時候天堂充滿了非常多容易造成"糾紛"的機制
當然我相信也是有很多人不喜歡這種機制42F 05/22 21:20
→ kf21517: 所以才好玩 後面大家開始受不了天堂死亡懲罰
才開始玩RO這類相對懲罰低(不掉等)46F 05/22 21:22
→ arrenwu: 現代遊戲比較是大幅度保障弱小玩家的
PVP的部份 則可以交給論壇補足 :)49F 05/22 21:22
→ kf21517: 不過RO另類懲罰就是斷線LAG修不好還有外掛海51F 05/22 21:22
推 arrenwu: 場外真人PK反應的就是天堂沉浸式體驗超強53F 05/22 21:23
推 leon19790602: 講到弱小玩家,天堂我第一次玩剛走出村就被人放狗咬死,然後就噴裝被撿走惹= =54F 05/22 21:25
→ arrenwu: 會被狗咬死你噴的大概是匕首或蠟燭?56F 05/22 21:26
※ 編輯: than09138 (111.83.215.220 臺灣), 05/22/2025 21:26:26
推 ifyoutry: 早期好像有養狗流吧,很痛的。57F 05/22 21:27
推 leon19790602: 學弟給的骷全,那是藍狗時期,放狗的人說他狗40級,寵物還沒打人傷害只有8分之一,一下子就被秒了58F 05/22 21:28
推 arrenwu: 喔喔 骷髏全套XD 狗40級的人還檢你的骷髏裝 那是故意來噁心你的 哈哈60F 05/22 21:29
推 Qazzwer: 國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國國64F 05/22 21:33
推 Kaken: 時代紅利一定有 但遊戲本身沒料是留不住這麼多人的65F 05/22 21:33
推 avans: 前陣子還持續發生 場外真人PK66F 05/22 21:34
推 ocean11: 就只有在台灣跟韓國紅而已,是這二地方的人沒吃過好東西67F 05/22 21:35
推 funkD: 社會縮影 8+9打架 詐騙68F 05/22 21:35
→ arrenwu: 詐騙當時候算是很快的賺錢方式
主要是網路社群不發達 很多看起來不怎麼高明的騙術,
總是會騙到一些很菜的69F 05/22 21:36
推 jollybighead: 社會縮影,無法地帶,在村等回魔,洗澡完卻發現死了一開始只有四個伺服器,共幾百人而已,然後就有人引怪進村屠村,所以當時妖精才一堆,因為最安全
橘子那時就很會做幣,怪等級與速度都刻意調高...72F 05/22 21:43
→ arrenwu: 那是妖森啊 精靈女王如果被引到燃柳也一堆人不小心就死了76F 05/22 21:47
→ bluejark: 類d2遊戲內容還好但公會系統確實有一套
時代紅利是一個網咖一個城主的小幫派77F 05/22 21:48
→ bnn: 以當時 能同時呈現那麼多人上線的網路技術就足夠了
當然人多一樣會卡會lag會崩潰 但每家都差不多爛技術爛線79F 05/22 21:49
推 jollybighead: 玩的時候還是播接,一個月下來電話費驚人...
之後就學會去找學術網路來用...81F 05/22 21:53
推 honey4617912: 古早時期大家都不強的時候 記得我都在地監二樓一個空地魔法陣的地方 大家都蹲在那打屁聊天 怪一出現就合力殺死 雖然沒什麼練等賺錢效率 但我覺得很有冒險沉浸感84F 05/22 22:02
推 DSGG978: 同時期的紅月和龍族沒幾年就消失了89F 05/22 22:10
推 jollybighead: 同時期??那兩款是2001年,天堂是1998年,三年都可以國中畢業了...在台灣比天堂早的,就石器時代90F 05/22 22:18
→ kf21517: 以前天堂很多限制還沒開始 例如寵物 召喚物減傷
以前最不能忍的就召肥師 當時魅力法可以召8隻以上92F 05/22 22:21
→ kf21517: 不能惹
看你不爽丟發光箭就被圍毆致死
養狗的更可惡 有些專門把狗養成藍的 殺狗直接變紅人
不是被狗咬死就是殺狗後被警衛打死
我以前玩最有趣的就是銀騎士村一群新人騎士要去古魯丁
大家組團橫跨沙漠 途中一堆人被毒蠍跟邪惡蜥蜴收頭
最後到楓木村只剩3~4個人XD95F 05/22 22:21
推 Hsu1025: 這遊戲真的蠻硬派的,死掉噴裝、遊戲內糾紛帶到現實裡處裡、搶城池巨大財富、各種公會江湖人性紛爭
可能是跟現實連結度最高的遊戲 (在台灣)102F 05/22 22:26
推 sai007788: 算是當初少見的半開放世界遊戲
地面上只要你能瞬間移動的地方都能到106F 05/22 22:39
推 languery: 以前真他ㄇ超好玩,撿一頂+2精靈帽爽半天108F 05/22 22:46
推 shlee: 以那個年代來說確實好玩啊 而且整體遊戲內風氣相對純樸109F 05/22 22:49
推 ben2227486: 沉浸式體驗超強+1 當路人綠洲湊熱鬧血盟談判幹架的部分111F 05/22 23:00
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