作者 uuj9648 (台中小李)標題 Re: [鳴潮] 2.3版本心得時間 Sat May 24 15:17:17 2025
一言以避之,現代人玩遊戲時,時常呈現兩極化的自動分類。
當你玩得是手機遊戲,心態更加偏向於想要流程、更簡化、更無腦、簡便操作、劇情簡短就
好。
但若是遊玩單機遊戲,則會更有心思去體驗遊戲,想要遊戲更廣闊、玩法新穎、劇情宏達磅
礡。
當然2.3版本的鳴潮做出許多新穎的突破,但,不知為何,我玩起來就是會與其他買斷制單
機遊戲有不同的評價心態。
※ 引述《mark0912n (馬克零九一二恩)》之銘言
: 整體來說,對這個版本蠻失望的。
: 如果說是一般過渡版本的話,內容還可以接受。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.26.197 (臺灣)
※ 作者: uuj9648 2025-05-24 15:17:17
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→ OEC100: 我玩鳴潮就是來看劇情的,劇情以外的內容最好別太花時間2F 05/24 15:19
→ starsheep013: 新穎個喇叭,三個收藏頁面只有一個有一鍵領取,連耍白痴都是舊方法3F 05/24 15:20
→ mark0912n: 更無腦?劇情簡短?我給贊尼伴星差評是說太長嗎?5F 05/24 15:20
→ hoe1101: 你在說三小,就庫洛犯賤欠抽而已6F 05/24 15:20
→ OEC100: 大部份手遊劇情體驗就ADV,說實在的也沒好到要認真去看7F 05/24 15:21
→ mark0912n: 我給好評的長夏是流程化的嗎?
打高空文章也寫好一點好不好8F 05/24 15:21
→ hoe1101: 2.3贊妮跟夏空任務時間點都蠻幽默的10F 05/24 15:23
→ hoe1101: 2.2都結束了,但你這兩個劇情很明顯是2.0到2.2間的12F 05/24 15:23
推 Fate1095: 不如說說新穎的突破是啥? 2.3就一個長草版本能怎麼吹13F 05/24 15:24
→ hoe1101: 我剛開始也是覺得修會這些人想去當傷痕獄友了是嗎14F 05/24 15:25
→ OEC100: 鳴潮的正式劇情比較多看點,看演出就不會想跳過15F 05/24 15:25
→ OEC100: 花了多少心力做,差距是能感覺到的17F 05/24 15:26
→ RKain: 長草就算了,不要倒農藥阿
電影節這個不知道是高層想出來的還是新員工想出來的
前者請他轉調吧,後者請開除吧。只覺得一堆訪談都幹話
雖然訪談都幹話沒錯,但不要變回力鏢阿笑死19F 05/24 15:29
→ OEC100: 電影節有問卷能填一定給低分23F 05/24 15:30
→ hoe1101: 一定會有問卷的吧,小版本神秘寫信女哪次不寫了24F 05/24 15:33
→ uuj9648: 或許我對這版本的體感,容忍度高了一些?25F 05/24 15:40
推 vsepr55: 有這麼嚴重嗎,戰鬥就一如既往地無聊,至少有劇情看26F 05/24 15:43
→ OEC100: 2.2表現很好的關係吧,2.0也很好所以大家默認2個版本當劇情開發需要的時間
2.1的釣魚也普通而已但是菲比可愛27F 05/24 15:43
推 marktak: 我是來打怪 王沒劇情隨便混混就好30F 05/24 15:54
→ kf21517: 哪裡有啥突破 一鍵領取只做一頁?
電影節最大問題就是學模擬宇宙的敘事手法 字又比人小31F 05/24 16:07
推 ken30130: 人家提個自己看法也要被攻擊,要這麼極端的嗎33F 05/24 16:08
→ kf21517: 全部擠在那 夏空活動雖然也是擠在那但至少有語音聽
是不想拿隔壁比 但人家做小遊戲還是比較行
團子除了賭馬跟不如龍王一噴外 真的不太好玩34F 05/24 16:08
→ morichi: 應該沒學啦 戰雙就長這樣37F 05/24 16:12
噓 f536392: 這篇文再說甚麼 2.3哪裡新穎 突破是指那陀電影嗎
夏空那個活動還要在那邊硬拖時間等每天回靈感點那一下38F 05/24 17:46
→ momiji09: 廠商端暗黑料理還要求人細細品味,嗯嗯大哥你胃厲害,別要求所有人都一樣啊40F 05/24 18:19
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