作者 ronove27 (世界樹管家)
標題 [情報] 百劍討妖傳綺譚 開發者日誌 Vol.1
時間 Sat May 24 17:58:05 2025



看了板上似乎沒人發過

Steam全文:
https://reurl.cc/GnvMVx
Yasha: Legends of the Demon Blade - Content Update Dev Log: Vol. 1 - Steam News
[圖]
Early Summer Dev Log – May 23, 2025 Hey everyone, this is 7QUARK. Since the launch of Yasha: Legends of the Demon Blade, we’ve been through quite the  ...

 


——以下正文不附圖省流量——

初夏的開發者日誌 2025.05.23
大家好,我們是 7QUARK!
《百劍討妖傳綺譚》上市以來歷經了許多風雨,團隊仍在第一時間進行了內部討論,並即刻著手調整遊戲性。
今天為大家帶來幾個即將上線的重要內容更新:


1.【竹虎線劇情全新橋段,即將上線】
許多玩家對竹虎這位毛毛武士抱持著深厚的感情,也對竹虎的遭遇感到惋惜,這些聲音我們通通聽到了!
因此,我們決定對竹虎的故事線進行調整,繪製了全新過場演出,將該橋段的劇情補足,不再留有遺憾。
此項更新預計會在三天內釋出,請各位再稍等。

這趟旅程,值得等待。


2.【時雨的三把全新妖刀搶先看】
時雨也沒在這波更新中被遺忘。
判鐵齋老先生沒日沒夜地加班打鐵,終於打造出三把全新妖刀。這些武器擁有全新的招式特效,也加上了現機制中沒有的屬性。而這三把妖刀的實機展示影片也在今天一起釋出,來看看如何把妖怪砍成美麗的煙花吧!


3.【小怪關卡調整:更兇殘了,但就愛這樣玩!】
我們也聽到了大家對「關卡變化單調」的回饋,所以針對小怪的隨機性與難度係數進行了強化。
大幅提升小關卡出怪的隨機性,增加每一輪遊玩的變化性。
從二周目開始,妖怪們將受到妖氣強化,讓每個關卡戰鬥變得具有高度挑戰性。
關於此項目修改的目標就只有一個:讓每一次戰鬥的趣味性盡可能地提高。
怪物變強了怎麼辦?沒關係,我們要調整預設的初期魂玉重選次數,讓你更快在初期就邁向想要的魂玉組合,不再靠臉吃飯!(臉別真的太黑的話)


4.【夏日泳裝 Skin 登場】
在進入盛夏前奏的現在,主角們也即將換上應景的服裝。面對妖魔鬼怪也可以涼快一下的吧!(就是布料少了點)
我們正在猶豫要選擇哪些方案,可以順便給我們一點想法嗎?


5.【更多魂力!讓角色成長更加暢行無阻】
我們大幅提升了關卡清版後的可獲得的魂力,使玩家能在回刀塚後,更自由地規劃如何升級天賦,打造最理想的戰鬥流派。預計也會在不久的將來推出「破關角色越多,獲得的魂魄也越多」的獎勵機制。


【預計於近三個月實裝的免費更新項目】
Boss Rush:與遊戲中所有 Boss 進行車輪戰的特殊挑戰模式
Boss 關卡變化:提升 Boss 關卡的戰鬥體驗
九把全新武器:更多的武器流派可以進行變化
新增妖怪:讓小怪關卡的生態圈變得更豐富
新增護符:提升玩家裝備選擇的可玩性

【預計於近一年實裝的更新項目】
全新路線 DLC・夜叉姬:全新可操作角色,全新的故事
主角們的新劇情・第四章:主線故事的延續篇章
一切的真相・真結局篇:任一角色通關第四章後,即可進入的真正結局
BOSS超級強化版:獻給所有喜愛挑戰的玩家......敬請拭目以待


【一些隨筆紀錄】
《百劍討妖傳綺譚》開發以來,我們經歷了不少挑戰。
無論是與玩家間的溝通落差、還是對於遊戲生態的認知不足,這些過程都讓我們更清楚自身能力還有非常非常大的空間需要進步,並且必須從頭改過以往的開發步調。接下來的我們將會更靈活地採納玩家們的建議,專注在遊戲本身。這次的更新只是開始,未來也將會持續追加內容、修復Bug、擴充遊戲本體的豐富性。

謝謝一路支持、給予意見的每一位玩家。
我們會繼續努力,把這款遊戲給做好。
7QUARK

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如果這些東西真的都實現...下一個無人深空的可能性?

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※ 作者: ronove27 2025-05-24 17:58:05
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Lupin97: 3天安撫贊助獸控金主,真假1F 05/24 17:59
x2159679: 願意跟我們做一輩子遊戲嗎2F 05/24 17:59
devilezio: 如果劇情修改是幾天內能做到的,怎麼開發期間沒想到?3F 05/24 18:04
[圖]
castawil: 剛看完妮姬的只覺得開發者筆記已經被前者玩爛了5F 05/24 18:07
hoe1101: 做到了再說,沒做到就是nothing6F 05/24 18:07
SinPerson: 但家機沒法更新吧7F 05/24 18:10
Snomuku: 結果噗浪發現員工在檢討台灣人8F 05/24 18:13
tacticalandy: 這樣是不是該掛搶先體驗www,避免踩到雷9F 05/24 18:13
castawil: 敢在40%使用者是台灣人的噗浪講台灣壞話也挺有種的
顯然跟Ubisoft一樣請太多人了這節骨眼還有空講閒話10F 05/24 18:15
s175: 這就餅而已啊,看能不能再騙到人,不然基本上他也要倒了12F 05/24 18:16
YuiNana: 開發者筆記首推太吾 讓玩家如臨課堂(?13F 05/24 18:17
ILoveAMD: 又玩哪招 趕快血流成河啦 我只要看戲不想玩你家的遊戲14F 05/24 18:21
backzerg: 做出來再說 我OK你先買 = =15F 05/24 18:21

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