作者 assassin653 (私私蛇)標題 [問題] 獨立遊戲有哪些點會吸引你購買?時間 Wed May 28 18:05:37 2025
一般來說,獨立遊戲因為不像遊戲大廠製作遊戲時會有股東掣肘,也不用擔心政治正確,製
作上相對會較自由奔放。
雖說如此,也因為背後沒有大公司的資金,內容相對也會比較陽春,甚至製作時程通常會拉
很長。
但市面上不乏也有許多著名獨立遊戲大成功的案例,
例如:當個創世神、泰拉瑞亞就是用自由的玩法獲得成功
Undertale就是劇情選擇的自由度引人入勝
夏日、冬日狂想曲則是靠實用性吸引一堆粉絲
劇情、美術、玩法、價格、宣傳
如果以上五點要挑兩點讓你購買遊戲的關鍵是什麼?
前陣子很紅的百劍應該是只有美術跟宣傳,其他三樣不行所以才爆死。
補充一下,我個人是認為便宜治百病,很多便宜的遊戲買了也沒玩過,但是每次Steam特價
看到便宜的就會想買。
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※ 作者: assassin653 2025-05-28 18:05:37
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推 nahsnib: 沒玩怎麼知道劇情?也只能靠別人推薦,所以宣傳一票2F 05/28 18:06
推 ada2099: 朋友推薦 題材有興趣就會買來玩6F 05/28 18:07
推 jamber: 風格跟玩法
在社群軟體上看到演算法推,有實機畫面的都會關注一下10F 05/28 18:10
→ a22345e: 我都買打折到100元內的2D遊戲 不好玩就算了12F 05/28 18:11
推 wommow: 我是主要挑 一輪遊戲不要太長 價格低 評價好 就會買了16F 05/28 18:14
※ 編輯: assassin653 (101.12.129.79 臺灣), 05/28/2025 18:16:04
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