作者 kimisawa (楊回血了。)標題 [閒聊] 毀滅戰士黑暗世紀 銷售量不佳時間 Wed May 28 21:19:48 2025
以 Steam上線最高3w, 的確買氣不佳。分析公司認為全平台低於1百萬片。 當然這邊還
有game pass的影響。但以這遊戲的野心規模成本來看,應該是遠低於製作公司的期望。
2016 一代首年 3.6百萬
二代首發第一個月光數位就3百萬套
三代硬體需求過高?
場外因為製作公司與1,2代音樂家鬧翻,國外不少人拒買算是題外話。
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※ 作者: kimisawa 2025-05-28 21:19:48
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推 ZEALOTGO: 巨石強森演的一部科幻片是不是就是毀滅戰士啊
有一段第一人稱視角射擊2F 05/28 21:25
推 Fezico: Rock那部唯一能看的就是那一段第一人稱5F 05/28 21:27
推 James2005: 電影的話,DOOM好像有在2019年重拍過電影?不知有無記錯好像是一名女隊長那部?6F 05/28 21:27
推 Lemming: 巨石那片FPS時不是他 是卡爾厄本
剛換A卡 這個光追這樣設計就等他特價再看了
順便看會不會改掉8F 05/28 21:28
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 05/28/2025 21:32:39
推 smik: 目前玩的感想就中規中矩,沒特別驚艷,賣不好也正常12F 05/28 21:34
推 jason748: 微軟首發XGP政策早晚玩死自己13F 05/28 21:36
→ akles111: 並沒有,33遠征也是首發XGP,也賣了330套了14F 05/28 21:37
→ Tsozuo: 一輪神作XGP伺候15F 05/28 21:37
推 ryoma1: FH5也是首日XGP,現在PS5版已經又賣200萬套17F 05/28 21:42
推 ANCX: 感覺是宣傳不夠19F 05/28 22:01
→ trtrtradam: 這片其實沒感覺有什麼野心規模
而且感覺微軟也沒怎麼宣傳22F 05/28 22:22
推 trtrtradam: 玩過就知道了大概2A級別的作品,談不上規模,有些地方還比前作劣化25F 05/28 22:27
→ tmwolf: 聽說擊殺動畫收斂很多,也讓人不滿27F 05/28 22:28
→ sunny1991225: 我覺得說劣化並不公平
Doom DA核心粉其實目前意見都是偏正面
它只是不是Eternal那種系統
你開到150%遊戲速度後,要追求各種花式打法的上限還是非常高29F 05/28 22:39
推 xBox1Pro: 雲玩家又在嘴了,什麼2A遊戲
Eternal 那種系統當時更多人不愛,跳來跳去到喪心病狂34F 05/28 22:47
→ sunny1991225: 這一代的地面戰跟解謎要素其實更接近古早Doom的平面感
而且擊殺動畫這個我一定要講...
1.這一代是減少了glory kill的動畫花樣而已,可是整個近身戰的手段還有機制(已經類似隻狼彈刀)已經比2016跟Eternal都還要多不知道幾倍
2. glory kill的存在對於新時代有必要,但動畫機制之前就被批評過是拖時間。因為到更後面的遊戲階段,重點是機制可以帶來什麼效果而不是看動畫而已了製作組拔掉glory kill的動畫種類我覺得是明智的決定36F 05/28 22:56
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