作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)
標題 [閒聊] 黎明死線新鬼都這樣的嗎
時間 Wed May 28 22:30:52 2025


要嗎有快速移動方式
要嗎有傳送點可以幫忙跑圖

常常有特殊傷害機制這點就算了這是新鬼必要的賣點
以前單純夾子放地上夾人或醫生電人讓人叫的鬼感覺越來越弱勢
現在為了跟越來越強的生存者競爭
上面那幾個特徵都少不了

例如四月的食種就是可以高速移動而且負傷機制很強的鬼
這個月的新鬼則是像大雜燴
有傳送點又有飛斧,像是可以遠距離攻擊的貞子
傳送點又沒有冷卻時間可以一直巡發電機很方便

是不是這就是設計師找到的鬼的設計方式的解答啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: Senkanseiki 2025-05-28 22:30:52
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as3366700: 魔王死了 但每隻鬼都是魔王1F 05/28 22:31
ruby080808: 畢竟就目前來說,沒這類機制很像還真的只能等著被人類當智障玩==2F 05/28 22:32
graywater: 一堆鬼機制還是擺脫不了,撞人皇加AT團能跑得多的結果4F 05/28 22:34
zxm50191: 單純走路鬼選進去給人虐嗎5F 05/28 22:35
ice76824: 什麼時候BUFF我夾哥= =6F 05/28 22:42
Pep5iC05893: 好不容易設計出來的鬼整天被人玩來玩去也不是辦法7F 05/28 22:46
tony28772386: 那個字念喰8F 05/28 22:49
goliath: 鬼要一打四 沒有點超能力體驗會很糟糕9F 05/28 22:55
ar0sdtmi: 不然要像第五人格 動不動新角色有好玩新東西,然後有時候環境就會整個爆掉嗎?10F 05/28 22:59

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