作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [藥丸] 輕小說去年銷售額銳減時間 Thu May 29 00:05:29 2025
給個數據:
日本2014年漫畫電子書的銷量佔2成,2023年電子書銷量佔7成
https://i.imgur.com/vK27Rkx.jpeg
雖然上面數據是漫畫,但是輕小說客群也差不多,我相信數據也不會差到哪裡去
所以說不計入電子書,在電子書籍銷售遠超紙本的日本來說根本搞笑
另外2023年的漫畫銷售額是近6937億日圓,2015年則是4437億日圓
1995年高峰則是5864億日圓
可以說電子書幫助娛樂取向的書籍(漫畫、小說)創造了新的銷售高峰
所以根本沒有什麼可能原因,原因就是
大家改買電子書而且買的更多而已
※ 引述《NCTUwestbook (交大西書)》之銘言
: 資料來源:成為小説家吧
: https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/2345044/blogkey/3444210/
: Oricon榜調查結果,輕小說市場在2024 年較2015年減少一半(48%)左右。
: 輕小說銷售額(單位:億日圓)
: 年份 總額 文庫本 單行本
: ------------------------------------------
: 2011 307.1 243.7 63.4
: 2012 299.1 236.7 62.4
: 2013 306.2 231.6 74.6
: 2014 329.8 230.1 99.7
: 2015 351.4 218.6 132.8
: 2016 339.4 206.0 133.5
: 2017 295.5 175.6 119.9
: 2018 280.3 156.2 124.1
: 2019 270.9 144.7 126.2
: 2020 283.7 140.2 143.5
: 2021 248.9 124.8 124.1
: 2022 215.9 102.8 113.1
: 2023 203.0 95.8 107.3
: 2024 184.1 83.2 100.9
: 好奇大家的看法,我個人認為可能的原因
: 1. 題材單一化:
: 除了被講到爛掉的異世界,再來就是校園戀愛,以前會穿插一些異能元素,Ex. 涼宮(外
: 星人、未來人等)、笨測(召喚獸)、青豬(青春症候群),現在大多陰角男主+校花女
: 主,角色魅力決定作品上限。
: 2. 電子書興起:
: 不同於台灣的次等公民,日本電子書管道十分多元,O榜也不會統計電子書。
: 3. 動畫推廣不易
: 最有名的就P9,背後沒有優秀的動畫公司推廣,亂砍劇情最後慘遭動畫化。
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in
Stand Alone Complex
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.64.246 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2025-05-29 00:05:29
※ 文章代碼(AID): #1eDpHBhp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748448331.A.AF3.html
推 Arron9397: 我倒覺得 漫畫用電子書很好 但小說用電子書就少一味了1F 05/29 00:11
推 NCTUwestbook: 推推 感謝解答 曾經買過日本的文庫本 覺得還是台版比較適合收藏2F 05/29 00:16
推 aaaaooo: 遊戲也差不多 只有歌曲榜連訂閱都計入4F 05/29 00:20
推 cactus44: 所以這調查沒列入電子書就很莫名5F 05/29 00:50
推 VinceTW: 這就像音樂只看實體銷量然後說市場衰退一樣吧6F 05/29 01:07
推 vm4m06: 音樂從實體cd走向串流之後,歌手的版稅收入是衰退的,這點沒錯,音樂串流的分潤沒有完全取代實體cd
實體書進入電子書的時代,日本出版公會協調的結果是電子書的定價跟實體書的定價是一樣的,頂多給各個通路打折的空間,但是給作者的版稅分潤的%數也一樣7F 05/29 01:55
推 louner: 推 原來佔比這麼多12F 05/29 07:04
--