回看板
Disp BBS
作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
標題
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
時間
Thu May 29 16:23:55 2025
玩過一些台製的色情遊戲
我感覺大家說的割裂感原因來自於
這些遊戲不是色情遊戲,而是色情+遊戲
色情內容並沒有融入遊戲中
反而像是某種獎勵,在你突破關卡時給的獎勵
會說沒有融入遊戲中
是因為如果把色情cg拔掉的話,整個遊戲是還能正常進行的
感覺就好像隨時準備把CG拔掉,以便能改成全年齡上架一樣
可是遊戲本身也沒有比非色情的同類型好玩
不管是尖塔型、生存型,各種流行遊戲的色情版
可玩性都是同類型的中下游
唯一的優勢就是色色的部分
偏偏色色的部分常常給得很小氣,大概每個角色給了2~3套圖而已
最後就變成要好玩不好玩,要色也不色的尷尬定位
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.188.4 (臺灣)
※ 作者:
ppgame
2025-05-29 16:23:55
※ 文章代碼(AID): #1eE1cTfP (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748507037.A.A59.html
※ 同主題文章:
[問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game?
05-28 22:26
Qorqios
… ×2
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-29 12:31
AdmiralAdudu
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-29 12:51
Hosimati
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game?
05-29 13:04
kkll7952
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-29 16:23
ppgame
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-29 16:50
forsakesheep
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-30 00:20
pickchu22001
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
05-30 07:30
oion13272613
… ×4
→
Wardyal
: 哪款你直接說
1F 05/29 16:26
推
MonicaLS
: 其實日本的色遊也一樣,只是台灣的明顯放大了這個問題
2F 05/29 16:27
→
KAGOD
: 是的 我唯一玩過比較不會這樣的是遠星都市 它打牌戰鬥的
時候還有色色環節 輸了也有h場景 遊戲也不錯玩
3F 05/29 16:28
→
peterisme17
: 黑白妹拔掉色色也是有人玩得下去啊
5F 05/29 16:28
→
gino0717
: 黑白妹拔掉色色不就只剩看電視可以選了
6F 05/29 16:29
推
davidex
: 蘭斯拔掉色色照樣能玩啊
7F 05/29 16:29
推
jeff666
: 看遊戲啦 日本是很頂的跟粗製濫造的都有
瑟瑟跟遊戲性平衡本來就不容易
8F 05/29 16:31
推
fireleo
: DL的色遊很多也有類似的問題,而且遊戲性在黃遊裡面地位
蠻剛尬的
10F 05/29 16:31
→
jeff666
: 太好玩還會被吐槽 都不想瑟瑟只想跳過
12F 05/29 16:32
推
owo0204
: 我懷疑很多人沒玩過日本色遊,一堆色情要素都跟遊戲性高
度結合,拔掉色情就沒辦法玩 什麼戰鬥h之類的
13F 05/29 16:34
推
zeyoshi
: 這點其實蠻好玩的 以前推作品是這款的色色沒差 一般玩也
行 這時變成拔掉色色就不行
15F 05/29 16:42
推
forsakesheep
: 問題是很多色色跟遊戲高度結合的作品,無法單手操作
17F 05/29 16:46
推
zycamx
: 我覺得沒這麼複雜,就只是黄油的色色實不實用,有些黃油很
用心搞系統、世界觀但色度就變附屬品
18F 05/29 16:51
→
sai007788
: AIR:
20F 05/29 16:52
推
Tsozuo
: 這也想 夏冬日狂想瑟瑟跟遊戲也可以分開就是
21F 05/29 17:04
推
scott032
: 日本有些小黃遊遊戲跟色色是綁一起的,像jsk拿掉色色就
只剩下暴打女性了
22F 05/29 17:05
--
作者 ppgame 的最新發文:
+6
[閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧? - C_Chat 板
作者:
ppgame
123.193.188.4
(台灣)
2025-07-18 19:44:28
10F 6推
+38
[閒聊] 戰略遊戲有隨機性是好事嗎? - C_Chat 板
作者:
ppgame
123.193.188.4
(台灣)
2025-07-14 16:19:39
最近在steam上買了聖劍同盟來回味下 一款當年出在gba上的戰旗策略遊戲 不過設計中有大量的隨機要素,常常為了凹結果不斷回溯 例如遊戲中攻擊方能對防守方發動突擊 有一定機率可以爆擊讓對方隊長昏厥, …
126F 38推
+7
Re: [閒聊] 遊戲王歷代主人公決鬥戰績 - C_Chat 板
作者:
ppgame
123.193.188.4
(台灣)
2025-07-13 12:39:38
13F 7推
+76
[閒聊] 這才是黑暗料理界吧挖靠 - C_Chat 板
作者:
ppgame
123.193.188.4
(台灣)
2025-07-11 19:02:12
故事女主角的中餐,是美味照燒雞便當 一共是1775大卡 一餐能吃掉接近一個成年男子一天的熱量也真不容易 吃完後立刻血糖飆到暈過去 趕緊來一口甜水來壓壓驚 加班時間餓意襲來,好險我技高一籌有準備超大炒 …
123F 76推
+27
[YGO] 靈魂怪獸有強到要有這麼多負面效果嗎? - C_Chat 板
作者:
ppgame
123.193.188.4
(台灣)
2025-07-07 12:02:15
最近剛好看到乃亞打牌這場 老實說乃亞牌組真的是少數連在動畫都看起來爛的牌 靈魂怪獸的共通效果 1.不能特招 2.回合結束後回手 共通效果全都是負面特效 這個設計放在當年也算是爛吧? 雖然有幾張大怪的 …
60F 27推
點此顯示更多發文記錄