作者 PTTallener (保護承市)標題 Re: [閒聊] 新楓玩家是不是有點急了?時間 Thu May 29 19:20:08 2025
新楓之谷跟Artale 的差別就不討論了
很多人都在討論 但共同點就是都在坐牢
我想說的重點就是:
「這營運根本就是垃圾」
我自己是Artale 美服的玩家(比台服早開1年多)
玩過龍騎(110等)跟槍神(145等)
先說為什麼
大家有玩過楓谷的都知道越高等的王或地圖小怪傷害都很高
後面脆皮職業(槍手、弓弩手、標賊)不是要聖火就是要洗血才能扛住怪物的傷害
美服大概4個月前開放四轉與神木村
因為韓服洗血藥水氾濫 導致職業平衡失調
營運決定限制美服洗血藥水的發行方法
(這時候大量的脆皮職業玩家退坑)
一同更改後期王與小怪的傷害讓大家不洗血也能練等打王
OK你要維持職業平衡 這大家都接受
後期開放的炎魔不外乎隊伍裡都有黑騎士(龍騎)似乎實現了官方想要的職業平衡
接著美服兩個月前開放困難拉圖斯
顧名思義 就是難打 機制很多
但問題不在這裡
問題是脆皮職業就算練到170等加上黑騎士的減傷和聖火buff 還是會被秒殺
通關隊伍只有法師、刀賊、拳霸、劍士
這時候官方就跑出來講話
「Gotta dodge harder」
一定是你們脆皮玩家技術不夠 不努力躲招
乾0涼
根本躲不掉
各位可以自己去YT看困難拉圖斯的影片 我這邊就不放了 除了硬吃招 幾乎沒辦法閃躲
然後直到現在兩個月過去還是沒有要修正怪物傷害過高的問題
脆皮繼續被排除遊戲
然後台服的開放
一堆韭菜擁入 實現了前所未有的經濟奇蹟
「哎呀營運好佛心喔 假日都開經驗加倍好爽」
其實根本沒有
美服1-70等經驗兩倍 71-100等經驗1.5倍 101等後1倍經驗
在美服玩家的眼裡 台服根本是超級監獄
好啦 結論就是 Artale 脆皮都該死
乖乖玩鬥士類或法師職業就好了
呵呵
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※ 作者: PTTallener 2025-05-29 19:20:08
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 新楓玩家是不是有點急了?
05-29 19:20 PTTallener
→ Chanlin01: 美服都直接擺爛不更新要來割台灣韭了啊☺1F 05/29 19:24
推 jeff666: 說多了又會被說在踩阿泰爾,那就感謝分享2F 05/29 19:25
推 bear701107: 阿泰爾台服剛開時有傳言說會開放加血道具免洗血3F 05/29 19:26
→ PTTallener: 加血道具就是洗血藥水
美服台服的營運同一批人 就是美國黑橘4F 05/29 19:27
→ Chanlin01: 困拉招式直接從新楓抄過來 鬧鐘炸彈就夠秒你囉☺7F 05/29 19:29
→ bear701107: 是已經下修成打血量80% 以前打100%真的媽媽樂11F 05/29 19:31
→ Chanlin01: 韓服artale 也沒人玩 韓國人都玩mapleland13F 05/29 19:32
→ Chanlin01: 美服之前還沒開4轉結果先開一個沒四轉打不贏的炎魔 超好笑15F 05/29 19:34
→ hamayuu: 聽說是3法3劍,其他蛋雕?17F 05/29 19:36
→ PTTallener: 沒錯 沒有四轉可是打不過炎魔唷 但是我先更新給你們眼紅 嘻嘻18F 05/29 19:36
推 chejps3105: 以前楓之谷沒四轉還是有團打打贏炎魔,只是30人遠征隊要打約莫3小時,沒道理artale不行吧20F 05/29 19:41
→ Chanlin01: 阿泰爾最多6人阿
限制30分鐘喔>< 還是1小時 然後炎魔是魔改過的☺22F 05/29 19:42
推 chejps3105: 以前四轉開放後前段班玩家技能成形後炎魔大概只要10幾個人10到20分鐘,剩下位置給金主撿炎盔,我也是在那時候才第一次能進去打炎魔,雖然我沒貢獻輸出
原來是魔改版……24F 05/29 19:44
推 s9810456: 所以現在其實就有不少人在笑鏢賊又盤又廢 可惜由於回憶加成鏢賊還是一堆人練28F 05/29 19:48
推 chejps3105: 不過美服artale大概半放棄了吧,Nexon都已經自己跳下來宣布在國際版開經典服了,預計下半年會開30F 05/29 19:49
→ Jiajun0724: 阿泰爾還真的沒辦法搞遠征...架構就注定沒辦法玩那套32F 05/29 19:51
推 s9810456: 拉圖斯也是新楓魔改版 技能組跟機制差原版非常多34F 05/29 19:59
→ hamayuu: 不想給你洗血但是改傷害脆皮+火也扛不住,做法真d矛盾35F 05/29 20:00
推 metam: 美服人太少,基本上被蛋雕。artale碰撞繁中服,就大型社會實驗,楓之谷在台灣紅二十年,台灣遊戲市場奇蹟37F 05/29 20:07
推 howdo1793: 照他這樣講 美服開局就雙倍經驗 台服還要等週末 那台服以後只會更爛39F 05/29 20:08
→ Louta: 但是台服的練等進度應該屌超美服 呵
台服玩家就是特別M41F 05/29 20:09
→ Louta: 光是沒有一堆轉蛋課金要素 對台灣人來說就是佛了45F 05/29 20:16
→ weiman0702: 把防禦卷跟血量卷改成%數增加不就好了
這樣血多的職業可以穿傷害裝
遠攻職業穿血裝,職業傷害還能互相平衡
又解決廢卷問題==46F 05/29 20:23
推 s9810456: 其實玩遊戲最怕的不是pay to win 反而是營運有自己的想法要教玩家怎麼玩 等著看下去就懂了50F 05/29 20:23
→ hamayuu: 這遊戲其他服營運有一段時間了就沒有啊,目前來看他們沒有想解決
我是覺得跟新楓一樣改成打%數還能說是不會躲的問題,這固定傷害連入場都不行太白癡了52F 05/29 20:24
推 Aequanimitas: 脆皮不洗血就一刀死真的是智障設計
但這遊戲設計本質就有問題 藥水0 CD無限喝
如果不會一刀死那高輸出職業直接無敵了
真的要改可能可以改成王不會秒人 但喝水有CD
只是那樣就離原版越來越遠了56F 05/29 20:36
推 metam: 所以新楓谷的BOSS都是扣%數,這問題當初舊谷就有了
只是現在要調整傷害倍率都超簡單的,更新一下就好61F 05/29 20:42
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