看板 C_Chat
作者 tony28772386 (野格炸彈)
標題 [閒聊] 我先猜黑夜君臨發售一週內褒貶不一
時間 Fri May 30 07:19:26 2025


6點開始  玩了一個小時
投降  


優化做的一坨屎
法環當年新遊戲首發優化爛就算了
現在拿老東西做的小遊戲也能卡成狗是我沒想到的

不知道是伺服器問題還是怎樣
fps顯示穩定在60但實際上就是走三步卡一步
Fs這樣能端出來也是心大

遊戲性方面
我寧可期待有人把新王和老作品的模組摳出來做本體拓展mod
遊戲內容就是三個人在跑毒圈到處打小怪打王撿垃圾
反正能玩得下去的是高手  我佩服


我牢不下去
我寧可去法環本體再開一局==





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.167.88 (臺灣)
※ 作者: tony28772386 2025-05-30 07:19:26
※ 文章代碼(AID): #1eEEk0hz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748560768.A.AFD.html
linceass: 你太樂觀了吧1F 05/30 07:20
devilezio: 法環當初優化沒有爛吧?2F 05/30 07:22
shadowblade: 法環當初開場就很卡吧,不過是看區域3F 05/30 07:23
silverowl: 幀數守衛4F 05/30 07:27
gm79227922: 目前看起來還沒有誰說好評的 感覺是極度差評5F 05/30 07:27
s9810456: 法環初版大樹守衛開始拆場景就會卡爛6F 05/30 07:27
[圖]
CarRoTxZenga: 法還當初優化也是主機版OK  PC版爆炸啊8F 05/30 07:29
sustto: 期待跟萌夯荒野聯動 想打萌夯版貪食魔龍9F 05/30 07:31
Nevhir: 應該大多負評 不看好10F 05/30 07:37
neerer: 法環初期也是CPU優化有問題,最有名的是要開著工作管理員,遊戲才會順11F 05/30 07:42
leo79415: 這麼爛喔 還在看實況
看起來感覺難度比beta高 連第一夜很多人都過不瞭13F 05/30 07:44
a25785885: 工作管理員那個超假 我試沒用 而且邏輯也超怪15F 05/30 07:46
pig88877: 選弓箭手整場感覺都在抓癢==希望是我不會玩16F 05/30 07:49
p200404: 還好我看到是這種模式就知道會有這結果17F 05/30 07:52
shadowblade: 這都當初機制出來就能預想到的狀況啦18F 05/30 07:52
smik: 法環當初優化就有個笑話啊,PS4跑起來比PS5順19F 05/30 07:52
jeff0811: 測試組休長假了嗎20F 05/30 07:53
undeadmask: 我猜三天內就崩盤了21F 05/30 07:55
sunday0226: 我是覺得毒縮圈應該拿掉1-3夜王固定位置傳送去,技術不好的想農可以整張圖農完再去打王,技術好的想挑戰自己的可以隨便農一農就去打王22F 05/30 08:06
reader2714: 今天就會崩了25F 05/30 08:06
shadowblade: 縮圈逼跑RTA跟吃隊友都是蠻討人厭的設計26F 05/30 08:07
hoe1101: PC版閃退嚴重27F 05/30 08:12
teddy: 已經有人忘了楨數守護者 大樹守衛了嗎 衝過來貼到到螢幕FPS只剩個位數28F 05/30 08:13
SaberMyWifi: IGN給7分太高了30F 05/30 08:13
jason89075: 抓到,看來有人不是玩首發,在那邊雲優化好囉31F 05/30 08:14
hoe1101: 還有法環本體現在還是會閃退的32F 05/30 08:15
shadowblade: 現在的法環我是沒閃退過幾次啦,快500小時不到5次33F 05/30 08:19
starsheep013: 法環首日也褒貶不一就是了34F 05/30 08:24
jorden0804: 我感覺第一天就會崩了 超狗屎35F 05/30 08:32
smik: 優化還不是致命傷咧,不給單人遊玩才糟,連AI隊友都不想弄,你就知道有多懶。36F 05/30 08:38
anumber: 整個一坨==38F 05/30 08:39
bc0121: @smik 上市前就有公布單人也能玩,還會配NPC隊友給玩家了不是嗎?AI太蠢單人難度太高過不了又是另一回事了…39F 05/30 08:41
wcp59478: 法環當初剛上大樹就被戲稱幀數守衛阿41F 05/30 08:44
smik: 就說AI隊友沒弄好啊42F 05/30 08:44
undeadmask: 這款遊玩門檻太高了,適合的客群極窄,除了要懂各種名詞屬性才能選到適合裝備,還要對RTA的推圖節奏有一定程度的理解,具備相同水平的老手玩家還要X3,不然任何一個環節拖到幾乎等於要整場重來,連第一晚都過不去43F 05/30 08:49
RoastCorn: 光是有時間壓力就有點勸退了48F 05/30 08:50
hank13241: 你不是說連AI隊友都不想弄嗎?怎麼變沒弄好了,差一個字差很多捏49F 05/30 08:51
hakunowarudo: 綁3人沒語言高難度......
看來pass好了......51F 05/30 08:55
Shine810316: 看起來是真的沒很有趣53F 05/30 08:58
k5545332: 法環當初還有人提供開工作管理員解決卡頓的方法呢54F 05/30 09:00
Koyomiiii: 早說了 超爛 FS連線做不好還敢蹭多人限定遊戲55F 05/30 09:00
undeadmask: 絕大多數的魂系玩家都是按照自己節奏慢慢一路玩過來的,要靠野團骰到能互相配合同步率高的隊友根本只能做夢,對於這款把目標受眾篩選到極致,竟然還能立項通過並開發出來的遊戲感到不可思議56F 05/30 09:01
CarRoTxZenga: 雖然個人評價不好  但FS(英高)願意嘗試不同路線的遊戲類型個人是給予讚賞啦 尤其是現今這種環境下 就當60F 05/30 09:06
pickchu22001: 不用一周,現在就褒貶不一了62F 05/30 09:07
reader2714: 這款不用追求同步率啊 因為只有一個節奏 就是趕趕趕趕路趕到死63F 05/30 09:07
CarRoTxZenga: 是試水溫投資  不過連線真的是FS永遠的痛65F 05/30 09:08
[圖]
Koyomiiii: 是現在FS膨脹和才盡了吧 連兩款多人(一款未出) 一臉就是想賺服務型多人遊戲 但連基本都做不好 還賣1千多67F 05/30 09:11
undeadmask: 當然要同步率啊,野團碰到狀況外或是各跑各的,死了救不到,等級落後變拖油瓶,不用等到第一晚就知道這場掰了69F 05/30 09:12
HanadaIru: 想到前幾串還有一個笑ps5 60幀的72F 05/30 09:12
Koyomiiii: 反而該有多人合作的AC系列沒了剩pvp對戰 FS根本白癡智73F 05/30 09:12
pickchu22001: 卡頓是廠商的鍋這推不掉的75F 05/30 09:13
SaberMyWifi: 血源那個精神續作如果不改遊戲方式看來也是要下去..76F 05/30 09:14
kducky: 法環剛開掉幀守衛啊 出門第二隻王77F 05/30 09:16

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