作者 violette0809 (Ark)標題 Re: [閒聊] 鳴潮是不是算有走出自己的路時間 Sat May 31 08:12:46 2025
※ 引述 《attacksoil (第三方程式)》 之銘言:
:
: 原本大家就把鳴潮當原神競品
: 還是晚了好幾年的那種
: 但是鳴潮現在來看 應該算是有走出自己的路?
:
: 1. 首先是主角有夠傲天 應該是手遊中少見的程度 基本上他/她的成長基本上都是“我想
起
: 來了“
:
: 2. 美術風格真的很有特色 角色以外 場景美術我覺得才是鳴潮最有特色的 很多讓人有印
象
: 的場景
:
: 3. 除此之外蠻多地方別出心裁的 例如過場動畫 戰鬥動畫真的很用心 明年要連動2077
這
: 選擇也很有趣也讓人眼睛一亮
:
: 4. 女角數量多 又可愛
:
:
:
我折枝版本棄坑,坎特蕾拉版本回坑。
說是走出自己的路我覺得還好,但遊戲有在變越來越好是絕對有的。
鳴潮製作組優點很明顯,
除了你說的美術跟戰鬥過場以外,還有就是音樂是真的屌。
回想當年1.0,整個遊戲跟無音區一樣,
到晨霄山,守岸人BGM都有在進步,
到了2.0更是到哪都有神曲讓我願意停下來聽。
比如說這首我老婆家在播的歌,
雖然她家看起來有點陰間但音樂真的可以
https://bit.ly/451h3tO
還有這首我跟我老婆激戰後的歌
https://bit.ly/4jCZ8NO
再來這首我跟我老婆在野外約會時的歌
https://bit.ly/3HiSuP0
我個人覺得現在的鳴潮就是靠著美術,動畫,音樂三巨頭在支撐。
而鳴潮缺點也很明顯,
如果說美術,動畫,跟音樂是MVP,
那編劇跟文案就是躺贏狗。
目前整款遊戲到現在唯一讓我驚艷的只有2.2卡提希婭這段劇情,
起承轉合都做得不錯,可以說是鳴潮劇情巔峰了。
除了坎特重複了長離的橋段我覺得有點敗筆,
還有主角裝逼完馬上被打爛之外沒什麼好挑剔的了。
(這個我真的想吐槽,放到最後暴雷警告
然而除了2.2主線,我覺得鳴潮編劇跟文案實在是功力極低,
一句就能簡單搞定的句子總喜歡用一堆華而不實的詞彙包裝,
加上喜歡搞一些莫名其妙的比喻,
好像有字數KPI一樣老愛都塞一堆廢話。
本來以為1.0傷痕去坐牢就沒事了,
2.0又出來一個克里斯托弗接下這個重擔,哭啊。
劇情的鋪陳跟起承轉合一般也都非常平庸,
比如守岸人的劇情應該要很感動的地方,
我的情緒卻根本完全沒有被文字帶上來,
幸好最後是有音樂跟美術組強行凱瑞才勉強救回。
再來就是週年慶的官方實況也是,
這種實況肯定都要先擬好稿的,
看得出來幫他們寫台詞跟審稿的人就是一個廢物,真的沒辦法洗。
不知道跟劇情文案是不是同一個人就是了。
總之至少卡提劇情有進步,後續還是可以期待。
最後2.2劇情有個真的很想吐槽的
暴雷警告
就是卡提要求主角用權能把鳴式拉過來小卡提身上,
再把小卡提殺了以消滅鳴式,
主角一臉屌樣說我收到妳的請求了,但我要用自己的方式解決。
說的當下是很龍傲天,
結果進去以後馬上就被打爆,真的很丟臉。
你要保護的對象還得犧牲自己來救你,
不就還好歲主突然發力,
不然你不是什麼都沒保住嗎.jpg
https://i.imgur.com/z9dmQbd.jpeg
最後跟歲主講話的時候,
還說結果好不能表示過程就是對的,這種幹話。
人家在忙著做的要死要活的時候你在睡覺,
你起來收割還有臉去教育人家。
好了吐槽完畢。
整體來說鳴潮的進步還是滿明顯的,
就連最垃圾的文案跟編劇也有在變好的趨勢。
回原po一開始的問題,
我還是不覺得鳴潮有算走出自己的路,
畢竟他不像當年原神(不知道是不是第一個)做出了開放世界手遊,
或是塵白勇敢推出賣肉造型這種,
領先業界其他人或是做出差異化的成就。
聲骸這個結合ARPG刷寶要素的系統本來有機會的,
但現在看起來似乎沒有想繼續往這個方向深入的樣子,
最後還是跟聖遺物沒什麼區別,我覺得有點可惜。(而且還沒有副詞條自選)
結論是鳴潮他做的終究是站在巨人的肩膀上,
然後在各方面都穩紮穩打慢慢進步而已,
但光是能做好這樣就可以算是一款佳作了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.161.7.116 (美國)
※ 作者: violette0809 2025-05-31 08:12:46
※ 文章代碼(AID): #1eEac1SD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748650369.A.70D.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鳴潮是不是算有走出自己的路
05-31 08:12 violette0809
※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 05/31/2025 08:15:20
推 naideath: 朕那句過程曲折不是結果美好就能一筆帶過的內容倒是讓1F 05/31 08:17
※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 05/31/2025 08:17:37
推 gtfour: 市面上能有一些差異化的競品 讓玩家能有不同選擇都是好事2F 05/31 08:18
推 melzard: 鳴能把遊戲做越來越好就好了 站巨人肩膀上本來就不會是打倒巨人的那個人
更何況我是來玩遊戲的不是來玩遊戲公司收入的3F 05/31 08:19
→ naideath: 我對他有改觀 後面他又補了一句他沒有辦法替被牽連的人評價 但因英白拉多而受益的人 沒有立場指責他的無奈6F 05/31 08:19
→ melzard: 2版剛開始音樂我覺得還好 但是到坎特愛妃老家開門和主線8F 05/31 08:20
推 wrh810701: 最後那邊主角把回折的力量拿去保分體,阿布也覺得少9F 05/31 08:20
→ melzard: 一串下來我對音樂的感受也覺得音樂表現很棒10F 05/31 08:21
推 shinobunodok: 一開始打大卡吃鱉是阿漂把自己衍射的時停之力全部拿去保小卡不消散 本體力量破碎不堪 只剩下阿布吃的部份湮滅力量 如果戰鬥中打太爛有觸發弱者對話大卡會說你怎麼變得那麼弱11F 05/31 08:21
→ wrh810701: 一個力量很危險 但主角還是決定要去做15F 05/31 08:21
→ naideath: 就覺得朕入局2.0到2.2 內心還是有想法的 不是單純亞撒溪16F 05/31 08:21
推 ssddff123: 要謎語人 方舟更可怕 失眠的可以看看...17F 05/31 08:22
→ wrh810701: 最後跟老馬對話那邊,第一句是站在斐薩列跟聖女角度
說,對他們來說那絕對不是能一筆帶過的過程,尤其斐薩列家,之後則是站在自己的角度說自己的受益者吧18F 05/31 08:22
→ naideath: 畢竟確實超出老馬掌握 斐薩烈養蠱養UR不知道前面死多少22F 05/31 08:24
推 melzard: 編劇還真不好說 先觀察多幾個小版本看看
這種短更新制的劇本其實蠻容易品質浮動的24F 05/31 08:26
推 rance9527: 多寫點麻辣劇情,目前都寫的不錯,雖然2.4沒伴星了….26F 05/31 08:28
推 aster515: 鳴最吸引我的是戰鬥耶 每次看今州盃那些大佬開秀就覺得好猛28F 05/31 08:28
推 melzard: 因為小卡跑去七丘了 還沒辦法放伴星正常
表示2版有可能最後還是要小卡回去收修會線吧 到時候再出伴星也來的及30F 05/31 08:32
--