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Disp BBS
作者
songgood
(ilovegoodgame)
標題
[閒聊] 為何遊戲搞到後來都是吸血鬼
時間
Mon Jun 2 10:30:26 2025
遊戲續戰要強
就是身上補品要代一堆
不然就算在強
打幾隻怪就要回村了
但是為了讓玩家有更好的體驗
都會出現
吸血幾%的裝備
攻擊範圍為大
血吸的越多
連非血肉動物都可以吸血
機械也可以吸血
越來越誇張
這已經比吸血鬼
還吸血鬼的存在了吧
這詞條要合理存在
要改成什麼比較好
--
https://i.imgur.com/xL73R1O.jpg
裝睡的人「叫」不醒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.174.1 (臺灣)
※ 作者:
songgood
2025-06-02 10:30:26
※ 文章代碼(AID): #1eFGp4Tr (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748831428.A.775.html
推
funkD
: 不然就是要按水啊 更誇張的就自備補機娃娃
1F 06/02 10:32
推
adgbw8728
: 跟poe一樣改吸血不會瞬間回就好了
2F 06/02 10:34
推
chrisjeremy
: 手遊?
3F 06/02 10:38
推
sokayha
: hp/life drain 其實並沒有侷限在"血"這個定義上
就像我們說聖鬥士五小強鎖血 其實鎖的是hp 1 純粹"血"他
們還是有在噴w
所以解釋成吸取生命力/存活能量/存在 就不奇怪了 一般這
類吸取武器都是自帶詛咒方向去解釋的
4F 06/02 11:16
推
reaturn
: 省一個補師缺
9F 06/02 11:35
推
bor1771
: 自補太慢,強調單機續戰,最後必然的演變
10F 06/02 12:35
推
S404NotFound
: 目前有看過兩種不錯的平衡高%吸血攻防一體問題,大
致上就是取消高攻速帶來幾乎無限的有效血量,poe改
成有每秒有上限可刷新不可疊加的秒回,另一個遊戲改
成是疊吸血buff層數,每次觸發層數砍半,越疊效益越
差,觸發頻率一高起來馬上就把層數扣光
11F 06/02 12:48
→
deathslime
: 就沒作其他能跟吸血效益相比的機制,吸血爛就會用別的
Grim Dawn是設定吸血係數,抗性太高的敵人吸不了血
16F 06/02 14:00
--
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