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C_Chat
作者
crowley
(池田我婆)
標題
[閒聊] 黑暗君臨 試玩媒體真的很菜
時間
Tue Jun 3 00:08:30 2025
八王全都是野團打過
總共28小時
附上人權
https://pbs.twimg.com/media/GsczMc8aUAATDsu?format=png&name=small
這遊戲根本沒那麼難
不要講DLC 連本傳的王都比這個難多了
我卡最久就是一開始的三頭狗
後面尾王三次
其他王兩次過
難的就是你前期如何規劃路線跑圖推紅王
根本不用朋友也能爽玩
看來那些試玩媒體真的菜的可怕
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.63.87 (臺灣)
※ 作者:
crowley
2025-06-03 00:08:30
※ 文章代碼(AID): #1eFSo1-4 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748880513.A.F84.html
→
qweertyui891
: 看希夫台,說單人比多人簡單 結論一樣不是給新手玩
的
1F 06/03 00:12
→
BOARAY
: 試玩媒體不是唉單人夭壽鬼嗎 所以其實媒體的問題?
3F 06/03 00:13
推
kannax
: 我時數22小時,也剛打完尾王 全程都是野團
4F 06/03 00:18
推
s655131
: 這遊戲問題又不是難==
5F 06/03 00:18
→
kannax
: 其中有一場還是開場不久就斷線,最後兩人打完
打到後面其實只要有農好等級,裝備不用抽很好也不要緊
最後幾場野團甚至都很有默契的第一天找時間去一趟礦坑
這樣至少就能弄出一把武器用了
6F 06/03 00:18
推
undeadmask
: 垃圾糞game 再一把就好
10F 06/03 00:21
推
windfeather
: 極少數人說不難,絕多數人說很難
各位可以自己評斷客觀的難易度如何
尤其最主要罵的其實也不是難度而是各種機制
11F 06/03 00:25
→
aaronhkg
: 這樣嘴反而展現媒體的重要性…適得其反QQ
14F 06/03 00:27
推
CrazyLord
: 今天跑3團野團都碰到超粗大腿 直接給他們扛著過人馬冰
龍跟夜王XD
老實說我覺得難度曲線跟過往魂系沒差多少 摸出該怎麼做
的pattern以後就會開始得心應手
15F 06/03 00:29
→
Ricestone
: 不要忘了血源的栗本チャレンジ事件
19F 06/03 00:38
推
Orenjifurai
: 然後呢 開始重複一直刷同樣的內容
20F 06/03 00:39
推
gm79227922
: 已經到了菜就多練環節嗎
21F 06/03 00:39
→
Ricestone
: 可以玩其他角色,再來就等DLC
另外其實還有些隱藏要素,不過就很次要了
22F 06/03 00:40
推
Lizus
: 很多罵的也不是講難度 看有些實況主玩的時候 他的隊友都
瞬間移動 還有發生能處決隊友這種事
24F 06/03 00:43
→
e2167471
: 就算魂系老鳥覺得不難,也不可能對外聲稱這遊戲不難吧
媒體的難易評斷標準又不是只建立在魂系玩家身上
你說不難,爽玩,那是會玩動物森友會就能玩嗎?
26F 06/03 00:48
推
reall860523
: 我看對岸主播都說最難就三狼,那時候排到的隊友都比
較ㄎㄧㄤ 等畢業了之後野團組到的都是有點水準的老
屁股
29F 06/03 00:51
推
CrazyLord
: 栗本チャレンジ事件是啥啊? 沒聽過求講解
32F 06/03 01:01
→
dieorrun
: 仔細想想真的是新內容的東西 我覺得他們真的很敢賣
33F 06/03 01:03
推
p20770299
: 試玩本來就是找普通水準的人去玩吧
34F 06/03 01:03
→
Ricestone
: 血源剛出的時候有個寫手說自己初見空手打死最開始的狼
評語是覺得遊戲說明太少了(笑)
後來的人就把這個「壯舉」行為稱為栗本チャレンジ
(基本上都是認為那人在唬爛)
35F 06/03 01:06
推
jympin
: 你覺得大眾比較接近試玩媒體還是你?
39F 06/03 01:09
→
Ricestone
: 正常是要被打死
40F 06/03 01:09
→
haoboo
: 沒吧,血源一開始那隻狼人真的不少人用手刀劈死,因為預設FS
41F 06/03 01:14
→
nata12
: 普通或技術爛的 又不懂該怎麼玩 開始的體驗本來就差
42F 06/03 01:14
→
haoboo
: 就是高難度game的心態下去打
印象當時甚至還有鄉民一路劈到營火晚會才發現不對勁的
43F 06/03 01:14
→
Ricestone
: 喔不對,狼是有打死,問題是他講打死第一隻boss
所以一般是認為打死聖職者の獣
45F 06/03 01:15
→
haoboo
: 喔喔,如果說劈死喬巴那就比較高機率是唬爛了,不然那頭狼人
當年是真的一堆人亂拳打死
47F 06/03 01:16
→
aljinn
: 如果體驗接近這篇更覺得有點雷 內容是不是太單薄了點…?
49F 06/03 01:18
推
CrazyLord
: 我自己後來是覺得很像多了一點收集要素的血源刷金盃
都一樣是隨機要素+速衝王+抽掉落XD
50F 06/03 01:30
推
aoka
: 運氣很重要,剛復仇者抽到龍王吐息,一路輾到尾
52F 06/03 01:35
推
appappa11
: 所以尾王真的叫不得其名哦怎麼感覺很搞笑
53F 06/03 01:50
→
Ricestone
: 都是玩nameless的意義
54F 06/03 02:09
推
tiger870316
: 還好有媒體,不然被騙進去打不贏,上個論壇討論還要
被高手玩家說菜
55F 06/03 02:38
推
e2c4o6
: 三狗難在一開始會排到一堆新手
57F 06/03 02:59
推
lolicat
: 血隻黑13法環都白金的我不覺得簡單 縮圈機制+限時的機制
我也不愛 這款pass
重複打王過程的無聊程度堪比D4後期無限刷寶 但D4可以無腦
刷
58F 06/03 03:01
推
metam
: 老實說這種內容是綁在本體或是dlc一起出額外內容,單獨出
還要賣1200,嘖嘖
62F 06/03 04:19
推
gdrs
: 栗本挑戰不少實況主打過了,不是不可能,尤其對魂系老玩家
來說
64F 06/03 05:05
→
Ricestone
: 被說不可能的點不是單純打過,而是初見
所以真正的挑戰是要新玩家且完全沒有任何前情報
所以你會看到介紹這東西的條目常會是先叫你去玩再來看
66F 06/03 05:09
推
gdrs
: 只要有可能辦到,就不是不可能的事,真正的上位者是不會懷
疑這種事的(暴論
其實原文並沒說他打了哪個頭目,說很可能只是把某個大型怪
當頭目打掉了(路上有兩三個,雖然也很難
69F 06/03 05:31
推
caten
: 看nathvie的實況也說單人模式應該是不用緩和xd
73F 06/03 07:07
推
qoo60606
: 三個金框成就 我覺得你在反串
74F 06/03 07:11
→
SaberMyWifi
: 我看六希夫玩也都覺得很簡單啦
75F 06/03 07:21
推
educk512
: 8只王一場40分打2X小時 這算簡單?
76F 06/03 07:59
推
allssddaa
: 啊不然你要怎樣才算簡單?
77F 06/03 08:21
→
jagarandy
: 遊戲媒體故意的啦,不然要如何控分? 前陣子IGN評分Ar
c Raiders的實玩影片還搞打固定物脫靶 故意轉身跳樓
78F 06/03 08:24
推
hitsukix
: 組隊組到letmesoloher再說這王很簡單
80F 06/03 08:33
推
mrmowmow
: 這種roguelike遊戲不應該是誰會玩誰能過,而是著重技能
升級的搭配選擇,構建流派,不然就做成單機就好
81F 06/03 08:37
→
skyofme
: 難度不會拉太高才正常吧?打一個黑夜王流程這麼長
83F 06/03 08:40
推
civiC8763
: 第二個王推得很快
所以我覺得是三狼有數量優勢才這麼難打要學很久
加上後來隊友死的次數也變少、隊友等級有穩定11以上
不用看到三個格子煩惱體驗有好很多
但還是不想改評價,沒打通過魂game的人
我還是建議他別買
84F 06/03 08:58
噓
msbdhdfceb
: 縮圈+RNG之神還不是問題,但死亡降等太白爛,掉等導
致打野王變慢死亡率變高造成負循環,做出死不得的魂
系遊戲真的難以想像是FS做的遊戲,最後變成三排>單挑
>野排的詭異情況
90F 06/03 09:15
→
lolicon
: 看 專業玩家都是這樣的(誤
94F 06/03 09:36
噓
SapphireNoah
: 練久了本來就能通關啊 到今天才全通好意思說嘴
評價差的問題一直都是玩得不爽好嗎 看看你在共殺小
95F 06/03 10:06
→
Lamuness
: 打了快30個小時只過三頭狗,我就覺得很難。
97F 06/03 10:17
推
f31475758
: 最難的點是找兩位固定隊友 再來就遊戲節奏快但掉落物和
詞條選擇都很貧乏 王的動作都不難抓 只是學習成本過高
98F 06/03 10:28
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