作者 Sasamumu (余)標題 [心得] 暗夜君臨劇情討論時間 Tue Jun 3 14:35:47 2025
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以下個人理解:
暗夜君臨作為衍生作,補充的是艾爾登宇宙的大世界觀
開頭CG承認了碎片戰爭的存在,引入了「黑夜」的概念
但這場戰爭不同於本作,而是規模更大、破壞力更強、甚至狂暴到將「交界地」都撕碎
最後的結果由黑夜王結局倒推,可能是法環的容器損毀(不一定是死去)
法環的力量被黑夜侵蝕,進而導致黃金樹消失
作為現存已知最後一片僅存的孤島,原本被稱作寧姆格福的區域變成了寧姆委德
(按照字根理解,原本是「墳墓」現在轉化為「平原」
更著重這塊土地轉化成戰場的意象)
這樣的設定有兩個好處,一是表現出交界地被撕碎的證據
二是給其他區域留一個日後更新的可能性(不大)
而空間的破碎也導致時空的紊亂(經典魂系時空間亂序的表現)
側向證明為何會有不穩定的地形、以及各勢力的野怪
乃至於不同的時代、陣營甚至是世界觀的人都被拉進來這個可以說是超大型競技場的舞台
八位選手最終目的就是這場大逃殺最終獎勵:即原本屬於黃金樹的大盧恩
從角色回憶來看
隱士作為諾克斯人並不承認所謂的「黑夜」是「真正美麗的夜空」
甚至嘗試製作會吞噬黑夜的人造生命
執行者清楚大盧恩的本質以及黃金時代
無賴則知曉黃金樹時代的決鬥獻祭文化
復仇者嘴很硬很可愛
鐵之眼的目標是原法環的容器(這點由隱藏結局可看出他就是黃金樹的容器)
再到遊戲的幾個結局
玩家最終挑戰的黑夜王:布得奇冥
經典的FS社最愛的系列作最後打曠野上的老人
neta的諧音不得其名,對應的是原文Heolstor即古英語的黑暗
依照追跡者故事線可以得知,女爵被困在大賜福成為女巫
進而導致生命與其綁定,只要黑夜王死了女爵就會死
這也是為什麼追跡者線最後使用淚滴讓自己成為新的夜王,為了妹妹活下去
是你救了女爵嗎,追跡者你好溫柔
整體來看很像原本法環裡玩家跟女巫的關係,只是沒有生命綁定
或許如果當初玩家把法環放進身體裡也會如此?這就想的太發散了
最後如果走環歸原主的結局,很明顯就能看到黃金樹重新回到交界地
而作為巨大樹人的「黑夜」則離開了交界地,本質上這可能只是一場代理人戰爭
是不同勢力的「無上意志」對於殖民地的爭奪
在這場戰爭裡人死了還是化作盧恩貢獻給賜福,給這塊土地充值
最後貢獻給無上意志取用,什麼戰槌世界觀
所以我個人是比較喜歡隱士的作法,靠自己去解決黑夜
稍微總結一下黑夜君臨補充的幾個重要暗示(世界觀)
1.原作法環裡最後打艾爾登獸的場地,有大量的黃金樹,
現在可以確定基本上就是一棵樹一個殖民地
2.黑夜跟黃金樹都是無上意志插旗搶場地的意象與手段
3.艾爾登宇宙或可視作多元宇宙的一種表現形式,也可能是宇宙觀的借用
4.復仇者嘴硬真的可愛,尤其是打輸女爵那邊
5.妹控真的好強大
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Ebb and flow.
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※ 作者: Sasamumu 2025-06-03 14:35:47
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推 hdlihnk39: 所以菈妮打碎法環離開交界地後,換另一批殖民者就是黑夜降臨的故事嗎3F 06/03 14:45
→ Sasamumu: 不一定,因為不確定拉妮有沒有幹走法環,如果有,那這塊土地就沒有殖民的誘因了,如果沒有,那很有可能
我個人傾向是幹走,不然不過就是換一個無上意志入住而已5F 06/03 14:48
推 marx93521: 就是拿到法環才能飛往星空,不然早跑了8F 06/03 14:56
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